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唔該可唔可以比個bm amxx我...
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唔該可唔可以比個bm amxx我...
比個下載點我 同教埋點擺...
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THX晒,不過呢個係BLOCKS,唔係BM,好彩我有翻譯果舊野...如果唔係都唔知佢講咩= =
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------------------------------
blockmaker_v4.01的死靈
------------------------------
這個插件的靈感來自FatalisDKs bunnyhop當然製造商(BCM)的。
感謝SpaceDude為基礎的抓取代碼從他JediGrab插件。
我在此使用隱藏ñ尋求服務器,當然你可以用它不過請你!
感謝'crazyFingers八'和'SloCal傑克丹尼爾斯'為幫助自定義模型的紋理。
感謝'Gangien'援助與小和大塊。
感謝'minimiller'寫的安裝幫助和常見問題的文件。
特點:
-假設/骨髓在聊天,彈出主菜單。
-綁定一個鍵+ bmgrab移動塊左右。
-在抓塊,按attack1複製塊,attack2刪除,跳轉到移動塊密切,鴨塊移動遠。
-創建一個塊的目標是在地面或牆壁。
-轉換塊你瞄準到選定的塊類型。
-刪除塊你的宗旨。
-旋轉塊你的宗旨。
-可選noclip和godmode,使創建塊容易。
-彈響選項,在創建和移動塊,管理到位,他們旁邊,高於或低於鄰近塊。
-彈響的差距選擇離開塊之間的差距時,扣合在一起。
-保存所有樓宇和文件使用mapname,將加載在地圖上的負載。保存文件夾:\ amxmodx \ blockmaker \
-在遊戲插件的幫助,包括服務器茨瓦爾值。
-看塊,看看什麼類型的塊是。
-服務器行動可以編輯'blockmaker_models.ini'文件,以指定替代塊模型和渲染
CVARs:
- bm_telefrags 1(電訊站出口附近的玩家死亡,如果有人來通過)
- bm_firedamageamount 20.0(多少塊傷害火災造成的損失每半秒鐘)
- bm_damageamount 5.0(損失多少塊傷害每半秒鐘)
- bm_healamount 1.0(多少生命的治療者給每塊半秒鐘)
- bm_invincibletime 20.0(無敵持續多久秒)
- bm_invinciblecooldown 60.0(秒無敵之前可以再次使用)
- bm_stealthtime 20.0(隱形持續多久秒)
- bm_stealthcooldown 60.0(秒之前隱形可以再次使用)
- bm_camouflagetime 20.0(偽裝持續多久秒)
- bm_camouflagecooldown 60.0(秒之前偽裝,可再次使用)
- bm_nukecooldown 60.0(秒黨綱之前,可以再次使用)
- bm_randomcooldown 30.0(秒之前隨機塊可以再次使用)
- bm_bootsofspeedtime 20.0(靴多久的速度持續幾秒鐘)
- bm_bootsofspeedcooldown 60.0(秒,直到靴子可以再次使用)
- bm_autobhoptime 20.0(多久的球員自動bhop)
- bm_autobhopcooldown 60.0(自動bhop前的時間才能再次使用)
- bm_teleportsound 1(Teleporters響事情經過時,它們)
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塊類型:
-平台(阿平台,你可以站在)
- Bunnyhop(阿平台,消失在短期內接觸的時間後它)
-傷害(傷害你,如果你站在它的頂部)
-治愈(醫治你,如果你站在它的頂部)
-無秋季傷害(你不採取任何損害,如果你身上有)
-冰(您打滑就像你在冰)
-蹦床(拋出你在空中)
-速度提升(前鋒拋出你的方向你看)
-無敵(玩家成為戰無不勝的規定數額的時間)
-隱形(玩家成為無形的規定數額的時間)
-死亡(玩家死亡即刻)
-朝核(銷毀所有球員在其他球隊,除非球員無敵)
-迷彩(播放器看起來像其他球隊的一組數量的時間)
-低重力(跳從這個區塊低重力你,直到你的土地)(感謝加元L的想法)
-消防(另一個損害塊,但更好看)=)
-打(你得到耳光!)(八作出此一)
-隨機(隨機之間的無敵,隱形,偽裝,靴子的速度,一記耳光,或死亡!)
-蜂蜜(玩家步伐是緩慢的像他們滯留在蜂蜜)(感謝加元L的想法)
-的CT屏障(只有恐怖分子可以通過這些模塊,充當堅實的反恐怖分子)
-筆壘(只反恐怖分子可以通過這些模塊,充當堅實的恐怖分子)
-速度之靴(Player中運行速度為一組數量的時間)
-玻璃(同平台,而且看起來像一個透明的玻璃面板)
- Bunnyhop -沒有減慢(同bunnyhop塊,但你不先快後慢著陸)
-自動bunnyhop(玩家可容納跳轉到汽車bunnyhop為'bm_autobhoptime'數量的時間)
改變塊型號:
-新的版本3.60是能夠改變塊模型和渲染塊未經編輯的代碼。
-要做到這一點,編輯文件所謂'blockmaker_models.ini'在'/ amxmodx / configs /'文件夾中。
-每行中的文件可以有最大的7參數空格隔開。
-第1名的是塊,第二是路徑和文件名的模式,第三是渲染類型,第四,第五,第六和第七是
-紅,綠,藍,Alpha值為各種發光的樣式。
-路徑的模式是相對於'/ cstrike /'文件夾中。文件夾的路徑可以分開與/或\。
-如果你想使用默認的塊模式,而是要改變它的渲染,然後使用'default'的作為路徑。
-如果在任何時候任何信息指定或無效,那麼將使用默認值。
-在不同的呈現類型有:
-
- GLOWSHELL -實體模型的一個發光的外殼(無敵塊使用的這個白色的價值觀和阿爾法16)
- TRANSCOLOR -透明模型光輝的外殼(沒有默認塊使用這個渲染類型)
- TRANSALPHA -透明模式(默認情況下,玻璃磚看起來像這樣的一個alpha 50)
- TRANSWHITE -亮白色透明模式(默認情況下,隱形塊看起來是這樣的一個alpha 100)
-
-在TRANSALPHA和TRANSWHITE渲染類型不利用紅,綠,藍值。
-下面是一個簡短的例子,一'blockmaker_models.ini'文件:
平台模式/ blockmaker / myblock_platform.mdl GLOWSHELL 0 255 0 16
BHOP models/blockmaker/myblock_bhop2.mdl TRANSALPHA 255 255 255 150
損傷模型/ steves_dmg_block.mdl
術士默認GLOWSHELL 0 0 255 16
-該平台模塊將採用不同的模式,在'/模型/ blockmaker /'文件夾,並會發出綠光的幅度16。
-在bhop塊將使用一個不同的模型在'/模型/ blockmaker /'文件夾,將半透明的Alpha 150。
-塊的破壞將使用一個不同的模型在'/模型/'文件夾,不會發光的。
-在治療者塊將使用默認的模型,並用藍色發光16級。
-所有其他模塊將使用自己的硬編碼的默認值。
-這個速度,蹦床和消防大廈,將始終具有自己精靈在最前面。
-唯一的默認渲染塊是不可戰勝的,隱形和玻璃磚。
-該插件會自動尋找型號,文件名後綴,_large和_small的較大和較小的塊。
-------------------------
4.01版變更列表
-------------------------
-固定的臭蟲,允許非管理員,並創造長期跳! (哎呀!)
-------------------------
版本4.00變更列表
-------------------------
-調整的主菜單。
-增加小型和大型塊!
-增加了定時器來創建一門課程,完成計分板。說/ bm15查看倍。
-增加了測量工具來測量距離為2塊或定時器和2個百分點。
-新增跳遠造物主輕鬆創建長跳轉選定的大小。
-新增能力交換開始的遠程端口和目的地。
-新增'bm_teleportsound'茨瓦爾啟用/禁用遠程端口的聲音。
-插件現在需要'fakemeta'使用的定時器啟動和停止按鈕。
-固定的臭蟲電訊菜單將關閉使用後noclip。
-固定的臭蟲,創造一個未使用的文件夾'/ amxmodx / configs /'。
-------------------------
版本3.60變更列表
-------------------------
-新增塊類型:玻璃,Bunnyhop(沒有放慢),自動Bunnyhop。
-固定的臭蟲,所有玩家可以組塊。
-刪除舊加載風格。
-新增'blinkarrival.wav'魔獸爭霸聲音,壓縮文件(失踪之前)。
-新增'blockmaker_models.ini'指定替代塊模型和渲染。
-新增自動Bunnyhop塊隨機塊。
-增加了新的塊模式的隱形塊!
-------------------------
版本3.51變更列表
-------------------------
-固定的臭蟲,讓所有球員輪流塊。
-------------------------
版本3.5變更列表
-------------------------
-新增塊類型:無敵,隱形,死亡,朝核,偽裝,低重力,消防,摑,隨機,蜂蜜,障礙的CT&T公司,速度之靴。
-新增CVARs的無敵,隱形,朝核,偽裝,和靴子速度倍。
-新增的動態塊選擇菜單,以便可以添加塊輕鬆。 (沒有搞亂的菜單)
-增加的能力旋轉塊。 (塊現在可以垂直和水平)。
-增加的能力,組塊在一起,進行一次操作多個塊。
-主要的電訊菜單現在包含noclip和godmode切換。
-塊現在被刪除時,就完蛋了。 (而不是當你只是沒有瞄準塊後釋放它)。
-改進的對齊。 (重新寫的功能,以便垂直塊)。
-新增搶購差距的選擇。
-新增刪除所有區塊的選擇。
-新增刪除所有遠程端口選項。
-新增加載文件選項。
-增加是/否菜單的一些選項,以防止意外使用。
-改變保存/載入方法。 (你不會看到任何差別)。
-使用不同的方法沒有下降,以防止損害godmode錯誤使用某些有害物質時,插件。
-------------------------
1.5版本變更列表
-------------------------
-移除所有發光塊,取而代之的是質感分別為每個模式。
-新增蹦床和速度的提高塊。
-添加了遙控搬運。
-刪除地面斷裂。這個固定的臭蟲區塊將出現在半空中的一些地圖。
-阻止塊被放置於地下或牆壁,他們可能丟失。
-引入一個選項菜單godmode和noclip滾動,而不是通過主菜單。
-新增'bm_telefrags'茨瓦爾來控制是否電訊站出口附近的球員,如果有人死來通過。
-------------------------
版本1.1變更列表
-------------------------
-製造移動蓋帽,籃板更平滑!
附加文件 blockmaker_v3.51.zip (355.1 kB的作用,21424次)
獲取插件 或 獲取源 (blockmaker_v3.51.sma - 15614次- 116.2單位:kB)
blockmaker_v3.60.zip (428.3 kB的作用,20782次)
獲取插件 或 獲取源 (blockmaker_v3.60.sma - 16428次- 122.6單位:kB)
blockmaker_v4.01.zip (625.8 kB的作用,38327次)
獲取插件 或 獲取源 (blockmaker_v4.01.sma - 26094次- 162.9單位:kB)
--------------------------------------------------------------------------------
最後編輯的亡靈,在2008年7月15日 9點27分..原因:更新至v4.01(Bug修復)
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以上係翻譯.............................
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於 2010-1-6 19:12 發表
以上係翻譯.............................
翻譯得好呀!!!!
1999 :O)
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發表於 2010-1-8 16:37
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注:唔係我翻譯......係電腦翻譯(只想講電腦世界裹冇野係冇可能= =)
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四強爭霸 8月21日 14:00 - 17:00
淘汰賽 8強 8月21日 11:00 - 13:00
預選賽一 7月1日 至 7月4日
預選賽二 7月8日 至 7月11日
預選賽三 7月15日 至 7月18日
預選賽四 7月22日 至 7月25日
淘汰賽 64強 7月29日 至 8月1日
淘汰賽 32強 8月5日 至 8月8日
淘汰賽 16強 8月12日 至 8月15日
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