引用:
原帖由 極樂‧牙龍 於 2009-12-9 23:40 發表
勁野 講咁多 我得小小明
不過我會努力創作
咁 我用廣東話講啦
技能建議加埋用魔量 以技能用魔量作為調整平衡度都ok
如果e隻英有一定法傷輸出(像加仔 服部) 一技既一秒的暈眩都係足夠連技
但係突擊後(隱斬) 無追擊技(緩慢對手/加自己移速etc...)同法傷輸出
其實這招 反而只是逃跑技能(隱斬暈一秒既特色消失)
二技 加敏捷同攻速 英雄本身敏捷都唔低 早期攻速係好快
到中期開始 攻速增長就會放慢到最後就會停頓
而且一招技既兩個效果相衝 反而會令技能無特色
敏捷方面可以唔改 但係攻速方面就建議改成移速(10%左右)
咁樣可以改善佢追擊力低既缺點(也可以改低敏捷提升移速令佢更有追擊能力)
三技 分身技通常都比有一定破壞力(菊姬)追擊力(服部)爆塔能力(霧忍柴田)
但分身會取消大技效果 基本發揮都變左走佬技能
大技 敏英大絕增加血量也有問題 閃避一擊斬狂怒擊齊有
不如你加埋粉碎波
e隻肉博雖然近乎無敵(打不倒便溜掉) 但追擊殺人也很差...
而且沒特色 建議多研究再發文