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小 發表於 2009-11-20 00:12 只看該作者

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五大團戰組合分析100%[完成]
團戰組合係由不如英雄和不同玩法組合出來的但係都會有d組合係比平常的勁
d人都叫做at組合 比起rt可以做出很好的合作 出咩英都可以用上在團戰 不過
有d組合係比較[屈機][sm]現在同大家分析一下:
快攻:主要係係人地主力味肥之前用最好的合作爆入去,只要一攻入650等位置再出兵集中一條路,好快可以gg人地,不過要有高合作同埋出兵時間一樣 唔係會出現卡兵
good:用最快的時間攻入去等人地主力味肥起時gg佢地,主要係爆塔肥
bad:如果人地都係玩開快攻/打過快攻 都會破解到令快攻組合攻唔入 快攻組合中期開始沒有什麼作用 攻唔入只可以等比人gg
常見的快攻組合:
織田:單汝 呀市 信長 火神 竹中 / 石川 果心 黑田 單汝 波子機
連合:馬場 肥川 呀市 毛毛 上杉 / 百地 村上 毛毛 足利 明治(見到e個組合要出洛石,明治+村上大暈1300+上國崩全大可以10分鍾直爆)
ps:落石可以cut暈0.1秒 魔水都可以暈到
硬爆:主要係玩後期,只要拖到最後,爆塔快得可以用40秒清一條路,雙主力只要食兵,拖後期,不過正常玩硬爆的都係大技有魔水效果的血牛/力英,捉佢地要比較花點工夫,不過捉多小次正常都係好快肥到(如:武田 2龍 本多 長中等)都有洗兵技/裝
good:拖後期可以話係玩哂,硬爆主要係血多,2龍c金開大可以頂槍神大硬食都冇影響,不要說是硬爆,直爆都可以做到,爆塔神快,完裝c金+雙總一次可以清場+gg
bad:硬爆只係後期玩哂,冇一個組合係完全[屈機]的,硬爆英冇咩暈技,如果比人地搶埋果心會戰真係有d煩,最怕的都係雙cut同3cut
常見的硬爆組合:
織田:2龍 本多 火神 信長 果心 / 2龍 長中 火神 信長 果心
連合:2龍 武田 毛毛 果心 直江 / 2龍 長中 武田 果心 道雪
控場:新手團練團戰用的最好不過,沒有什麼高技術的組合,不過正是這樣,好多團團戰都會出的,可能係由新手團練開的點都會勁D吧!個人認為控場組合是最好的一個,不論中期,後期,在團戰中都係好勁的,連合用效果比較好=]
good:控場不論新手老手用上來都會做出很好的效果,只要大技放在一齊,唔洗高合作,可以令本多山王等/有魔水的英受不了,合作得好清場1k5都唔係咩問題,這是練合作的第一個組合,這組合主要係主攻為主/sed位,槍神不論爆塔,會戰都有雙cut輔佐,會戰勝的機會又大了
bad:守果到不太好,只要人地出兵攻入來雙cut都不大作用,雙cut都係2隻法師的大技組合的,如果單方死了雙cut不可以再現,姐係要齊人先可以做出最佳效果
常見的控場組合:
織田:山王 信長 火神 佐佐 果心 / 山王 果心 到雪 信長 本多
連合:槍神 毛毛 百地 直江 果心 / 槍神 毛毛 百地 汝佐 果心 / 槍神 果心 毛毛 到雪 武田
ps:織田的是單控(姐係睇山王大技準唔準),連合的是團控(要集合大技先可以控場),另外如果連合果到玩3cut,山王大技要換做果3隻輔佐,不是的話大了槍神都只會比人cut
心得:在控場團戰中比較多改變,在會戰中如果出現控場打控場的話,只要睇直江同山王的做法
如:山王在會戰中大槍神=織田會戰win(槍神死了留下3cut/雙cut都沒用)
如:直江在會戰中大山王=連合會戰win(山王死了沒有控場技,佐佐留在戰場只會等比殺)
百變:百變姐係進攻/同守2樣都可以的組合,好多人會問,真係有e個2全琪美的組合咩,我可以答係有的,不過係攻守2樣勁的組合沒可能勁足全場,唯一唔勁的只有會戰,用會戰做個比喻,如果人地戰力係100,你只得50,仲有要超高技術同合作先可以玩到攻守二全,唔係比路人組合玩得仲差
good:進攻同守反攻都比期他組合好,只要有中手團水準,一定可以攻守二全,同埋有控場的暈技,頂血的血牛,可說是控場+硬爆
bad:在e個組合只有一個決點,沒錯,是會戰,在會戰中這組合只可以說不論不類沒有完善的控場大,都沒有完善的殺技
常見百變組合:
織田:2龍 火神 山王 呀市 信長 / 長中 山王 呀市 火神 果心
連合:武田 毛毛 山王 呀市 直江 / 武田 毛毛 山王 呀市 道雪
ps:點樣攻守二全呢?守時有山王大控場 攻時有武田+呀市爆野,e個組合只要用得好 一定可以攻守二全100%,組合主要是後守後再攻,山王大技+毛毛大技控場反殺+反攻,是一個不錯的組合哦!
堅守:e個組合同硬爆係反轉來的,硬爆是一個玩血牛,多血英的組合,堅守係一個令人地攻唔入的[sm]組合,比硬爆要仲高技術,巧妙地守住大本待人地死哂再全力出擊,是個很可怕的組合,不論你如何攻都攻不入,但是你死了佢地好快爆完你塔再閃人,同樣都係中後期組合
good:堅守得十分好 不用高合作完全可以玩弄人地,再用短時間反攻,之後再重複多次,大約過了15lv滅團之後出雙總c2次金gg了
bad:沒有什麼進攻可言,只可以camp塔 食兵一定出正常組合小,不過死都會比正常組合小得多,肥唔肥到睇你爆塔點樣
常見的堅守組合:
織田:道雪 果心 山王 佐佐 服仔 / 山王 道雪 信長 服仔 火神
連合:武田 山王 道雪 果心 汝佐 /毛毛 山王 汝佐 到雪 小十狼
ps:堅守主流係玩有魔水的英令到死的次數-小,+上一連串反攻,由期係織田的服仔在堅守是不可以小的,清兵英出一隻可以了
我真係好用心打的請大家支持 分開打了2小時都有
[ 本帖最後由 SaGaiN|文 於 2009-11-21 13:35 編輯 ]
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