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嘰!嘰嘰兵對腐優11.2B,信F,信S與信II 部份數值 的比較

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嘰!嘰嘰兵對腐優11.2B,信F,信S與信II 部份數值 的比較

首貼於京魔獸
由於豆腐優信數值與11.2b原圖相同,因此不用拿出11.2b原圖作比較

豆腐優信
足輕組頭 掉落金錢 10元
合成系統
馬-無法合成
倉庫-無法合成
馬匹存在數量,無上限
馬匹被殺會否顯示被誰所殺-否



信F
足輕組頭 掉落金錢65
合成系統
馬-可以合成
倉庫-可以合成
馬匹存在數量-一隻
馬匹被殺會否顯示被誰所殺-會


信S
足輕組頭 掉落金錢63~64
合成系統
馬-可以合成
倉庫-否,但可分解物品
馬匹存在數量-無上限
馬匹被殺會否顯示被誰所殺-否


信II
足輕組頭 掉落金錢10
合成系統
馬-否
倉庫-可以合成
馬匹存在數量-無上限
馬匹被殺會否顯示被誰所殺-否
豬之連環拉

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其實為什麼會發此帖
原因在於信F A5版的修改內容
A5修改內容:



再次調整 直江 - 禁咒.殺之陣 美術效果與原版的差異
調整發動冰計lag 的情況
優化後部份單位名字出現錯誤顯示
調整部份數值 減低施展技能的delay
減少越玩越Lag 的情況
以優化為目標 , 暫不改變 11.2B以外的東西
改為能於 1.23 與 1.24 兩個版本皆正常運作

此段文章中的以優化為目標 , 暫不改變 11.2B以外的東西

信F之前改版 A1~A4中已經改動了不少11.2B的設定
豬之連環拉

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老實講
我寧願直江招大lag一lag
個下真係型

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我唔明點解要用S版信長去比較 =_=

信II 優信 信F 呢三張圖都係為左香港玩家11.2b既歡樂

呢三張圖比較係可以理解 ( 可以理喻係競爭對手 )

而S版信長係過渡性地圖 ( 幫助新手適應新版 )

基本上S版信長既"市場"都唔同 ....

[ 本帖最後由 TraperPO 於 2009-8-23 06:15 編輯 ]
Believe ( 相信 ) 隱藏了一個 Lie ( 謊言 )

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馬仔自動合成+1
倉庫無用+1
足輕組頭同出兵既足輕精英分成2種兵種+1
足輕組頭血多精兵強,但提供金錢增加+1

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信s係唔可以比較  如果要比我諗你用信s同14版比好了  因為信2 信f 優信都係近似11.2b既圖
YUI*FlowerFlower*

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其實基本上差唔多 , 只系改左d唔好既野走 ...

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引用:
原帖由 YinxD-v- 於 2009-8-23 01:19 發表
老實講
我寧願直江招大lag一lag
個下真係型
同意.....................................

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基本上信F只係想走信2既路但係信2已經做左好多野
豬之刪帖再回O)

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其實我覺得馬仔比人知道邊個殺
依個設定唔好
因為我最鍾意殺馬=]

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加左句野好似令馱馬「地位」太高...而且同遊戲格格不入
豬之刪帖再回O)

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馬顯示比邊個人殺冇乜問題呀>.<!

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腐信II       =0=

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引用:
原帖由 ★SIUTIK=D 於 2009-8-23 15:14 發表
馬顯示比邊個人殺冇乜問題呀>.
係vlan度咁多人唔比殺馬

冇問題就奇啦

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