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團戰應唔應該出叮叮

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原帖由 7171 於 2009-7-17 18:41 發表


咁比你決定,你出唔出叮叮???
街場唔出 1on1隨外
睇下對面團勁唔勁先,好多fd打fd都叫團戰
個個識玩當然出 都係果句 最緊要識龜 唔係比人(高手)shift電+羊 係唔係都羊到你的

[ 本帖最後由 [北敗]WaI 於 2009-7-17 18:46 編輯 ]

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原帖由 [北敗]WaI 於 2009-7-17 18:44 發表

街場唔出 1on1隨外
團戰個個識玩當然出 都係果句 最緊要識龜 唔係比人(高手)shift電+羊 係唔係都羊到你的
我想知用shift 連技@快到去邊

shoft 電先羊都可以羊到人,好似好勁

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高手的話..
絕對不會用SHIFT..

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引用:
原帖由 7171 於 2009-7-17 18:46 發表


我想知用shift 連技@快到去邊

shoft 電先羊都可以羊到人,好似好勁
破叮+羊
我都係聽人講
自己都係用手連的 因為信心大

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引用:
原帖由 Server2007 於 2009-7-17 18:49 發表
高手的話..
絕對不會用SHIFT..
我係畸歪囧睇番來

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有叮的話 被變到是反應慢吧 或是眼放不到

如果說到 ''應不應該出''
當然是要看情況
不過亦沒有什麼打百直就要出的道理
始終 是駕駛員的決定

叮叮 主要對付的都是變 或是單體暈吧
出不出 除了看對面的英雄 其實自己打法 什至輔助 亦是考慮的條件
比如說 信長打百直 前期理論上都是歸塔吃兵 個人認為就不太需要
至於 雜賀打信秀 這就要看打法了
點狙擊在後面吃兵 眼放好的話 都很難會被抓了
不點狙擊的話 大慨出一個會比較安全

所謂紙上談兵 還是實戰 累積經驗會比較實在

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引用:
原帖由 Server2007 於 2009-7-17 18:57 發表
有叮的話 被變到是反應慢吧 或是眼放不到

如果說到 ''應不應該出''
當然是要看情況
不過亦沒有什麼打百直就要出的道理
始終 是駕駛員的決定

叮叮 主要對付的都是變 或是單體暈吧
出不出 除了看對面的英雄 其實自己 ...
我地係駕駛員
學成龍話:保持2秒距離 好重要 唔係就比人破叮叮了

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引用:
原帖由 [北敗]WaI 於 2009-7-17 18:49 發表

破叮+羊
我都係聽人講
自己都係用手連的 因為信心大
咁不如先點地暈,再電,羊

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原帖由 7171 於 2009-7-17 19:05 發表


咁不如先點地暈,再電,羊
第一次就可能得,但第2次 人地知你暈佢先,一定camp 魔水位
暈起手太慢 魔水到的

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回復 38# 的帖子

地暈起手太大了
一般都是破叮加暈比較快

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引用:
原帖由 Server2007 於 2009-7-17 19:09 發表
地暈起手太大了
一般都是破叮加暈比較快
小玩羽柴,唔知暈起手大

咁係咪應該電破叮再羊????

羊起手好似唔大



你話暈起手大

咁破完叮再暈

桔有機比人魔水?

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破叮再變才對=_=
一般我喜歡手劍破叮
這完全個人喜好
破叮 > 變
再好好利用變的4?5?秒再暈

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引用:
原帖由 Server2007 於 2009-7-17 19:19 發表
破叮再變才對=_=
一般我喜歡手劍破叮
這完全個人喜好
破叮 > 變
再好好利用變的4?5?秒再暈
睇左台灣rp,用下忍破,等人地唔知你幾時出都幾好

謝指教

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引用:
原帖由 Server2007 於 2009-7-17 19:19 發表
破叮再變才對=_=
一般我喜歡手劍破叮
這完全個人喜好
破叮 > 變
再好好利用變的4?5?秒再暈
手女破叮不會比電卷慢了一點嗎?

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原帖由 [北敗]WaI 於 2009-7-17 19:24 發表

手女破叮不會比電卷慢了一點嗎?
我諗應該係,如果佢走就唔殺,唔走先殺掛

空下人都得

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