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慢慢長大的技巧

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慢慢長大的技巧

我見過有好多人,一開波都係林住 : 殺人,殺人同埋殺人...................

好多時忽略左食兵

殺人有300蚊係好好的收入,但係,一隻DOTA唔係話殺得人多就贏,係邊個推塔快就贏

而且,信長入面又唔係個個英雄早期都岩殺人玩法,但係好多人一味就係林殺人,殺人同殺人-.-

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其實食兵都係一個唔錯的收入來源,1隻兵40-43蚊,鐵炮兵&騎兵60-63蚊

基本上,你食幾隻兵就已經多過300蚊,何必成日放棄食兵的機會就去殺人呢......

晌1LV - 12LV 左右係一個關鍵的時期,呢個時期睇下邊個食兵多,中後期就會壓住對方黎打

所以,呢個階段,係應該努力打兵,唔好成日番去帳篷做烏龜,因為你做得龜多,對面就會多左食兵的機會,你自己又食兵少左,即係被壓同壓人的關係

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總結:長大的技巧在於晌早期食兵食得多,賺錢快,並唔係殺人

殺人的識當時機係晌中後期,因為中後期15-35LV 的時候,一死左,就要成一分鐘 至 兩分鐘 復活時間

一分鐘 - 兩分鐘,係足以俾一D 本身弱勢的英雄,極速推塔,甚至成條路俾對方清左,咁對方就會晌果段時間收入激增

令等級同裝備拉開一段距離,以致一路俾人壓住黎打,跟住輸埋..................

以上資料轉貼自kyx論壇千人斬拔刀齋提供.

[ 本帖最後由 天下為|神 於 2009-7-12 20:37 編輯 ]
人無千日好 花無百日紅

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轉貼隻字都幾細.....
但係有時玩$# 都係唔肯食兵

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引用:
原帖由 7171 於 2009-7-12 18:37 發表
轉貼隻字都幾細.....
但係有時玩$# 都係唔肯食兵
轉貼更係細隻d-,-               
人無千日好 花無百日紅

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引用:
原帖由 天下為|神 於 2009-7-12 18:38 發表

轉貼更係細隻d-,-               
小心d人睇唔到又嘈你(我係話紅色字個個轉貼)

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甘我有呀ma-,-   佢地誤會都無計.. 吾通打到格式7..大大隻字@@?         
人無千日好 花無百日紅

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引用:
原帖由 7171 於 2009-7-12 18:37 發表
轉貼隻字都幾細.....
但係有時玩$# 都係唔肯食兵
+1            
人多有白痴

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努力一點 賺個落石慢慢洗冰            
人無千日好 花無百日紅

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點解我睇吾到 有字 = =

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引用:
原帖由 天下為|神 於 2009-7-12 18:46 發表
努力一點 賺個落石慢慢洗冰            
玩$# 緊係殺人

如果要肥,用落石食兵,不如玩其他

個人意見

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引用:
原帖由 7171 於 2009-7-12 18:51 發表



玩$# 緊係殺人

如果要肥,用落石食兵,不如玩其他

個人意見
未必吧..你先肥.後期可能殺更爽= =               
人無千日好 花無百日紅

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玩淺井都係玩殺人爽d                                 

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睇唔到有字=.=

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唔好成日番去帳篷做烏龜,因為你做得龜多,對面就會多左食兵的機會

呢句我有小小保留-.-..............如果自己都唔想做龜咁點算呢  例如$#打信長加秀吉= =!!!!!

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引用:
原帖由 天織﹏Tukz 於 2009-7-12 19:18 發表
唔好成日番去帳篷做烏龜,因為你做得龜多,對面就會多左食兵的機會

呢句我有小小保留-.-..............如果自己都唔想做龜咁點算呢  例如$#打信長加秀吉= =!!!!! ...
死好 定龜好?              
人無千日好 花無百日紅

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天下 為神  我睇吾到你打咩字  搞搞去好喎

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