發新話題
打印

[主題討論] 有人覺得信長II是多餘的嗎?

[Close]
初初我覺得地圖要平衡
後來發現不平衡等於平衡

TOP

回復 30# 的帖子

29容=.=
知唔知我係邊個啊 ??
baby you don't wanna know

TOP

引用:
原帖由 靠北ChunG 於 2009-6-22 16:36 發表
29容=.=
知唔知我係邊個啊 ??
9成係我讀緊中學d同學 不過唔知你係邊位@@

TOP

回復 33# 的帖子

宗爺
baby you don't wanna know

TOP

> 什麼改美定沒有大絕
補血技也可以是大技,如阿市。

> 我不覺得你把11.2b 全部英雄改掉 就可以平衡  你的想觀念只是改英雄 有什麼用?我先不說你拿別人的圖來改
我對原英雄的改動真的很少,

大多都只不過是純數值的改動。

到目前也只有一位英雄被「半重製」,那就是仙石。

> 英雄當然有弱有強 難道你要全部英雄實力一樣嗎? 打團的應該有打團該用的英雄...
我認為英雄的強弱不能單以團戰功用定論,

明智秀滿公認「BT」,可是他在團戰的功用是?

就如很多人以為阿市很弱,可是單以輔助來說,阿市可說是最強的。

英雄當然有弱有強,我的見解是:英雄沒有強弱之分,有的只是不同定位上的強弱

> 但是你把信長亂改 我就不支持了
我是一位很聽從玩家意見的作者,

以上都列明了純構思,請問何來「亂改」之說呢?

我寫出來就是要跟大家討論應該怎樣改比較好、這樣改好不好,

不然我早就於3.5C版更新了這些東西了吧?

在聽過各方的意見後,

定滿原R與原T互換。(減少聯合軍過多法師大技有強暈)
太原R改為T,原T改為18級隱藏技能,R技改回最初的「集體傳送」。(令聯合AT組合更具變化)
「軀體腐爛」改為持續傷害技能並沒有施法時間。(令織田AT更具變化)
「火繩銃」改為強暈,但暈眩時間下降至[0.07/0.14]秒。(令聯合AT組合更具變化)

這些最後都沒採用,

我的作風是:先將自己的想法寫出來給予玩家討論,再按玩家的意見決定是否要按構思進行更新。

請問這樣做有何不足呢?

> 你的來臨 把信長界搞亂.....
感謝你認同我的影響力,

這至少證明我夠格當信貳的作者吧?

> 請你離開吧好不好 我求求你
要我離開的話…我很認真的回答你:在魔獸三衰落之前絕不可能。

總有一天,我一定會使所謂的信長界平隱起來,

哪怕是FN、黑貓也放棄之後。

我ALS什麼也不強,JASS白痴之餘GUI也不神,特效也不會弄得好過別人,

唯一有的,只是毅力…信貳都重製過三次了。

或許我並不是一位好作者,可是我會盡力改善自己的不足,

以求達至最好,謝謝。


以上。

[ 本帖最後由 ALS 於 2009-6-28 03:07 編輯 ]

TOP

引用:
原帖由 ALS 於 2009-6-27 01:29 發表
總有一天,我一定會使所謂的信長界平隱起來
我只係覺得你分化緊信長

TOP

引用:
原帖由 Maxㄨ賢 於 2009-6-27 02:40 發表

我只係覺得你分化緊信長
根本.. 有眼看的都知道
按圖即可進入信長之野望區

TOP

或許現在是分化吧,

可是我相信合久必分、分久必合的道理。

TOP

我覺得好既野自然有人玩-,-   鍾意玩咩版係自己既意願姐.

TOP

回復 38# 的帖子


合久必分,,分久必合

合久再分                分到幾多

你話合就合    U神???         沒這能力別吹牛喔

TOP

有就此話題討論下去的必要嗎.

信長只係一隻遊戲... 信2  信11,2b  信s  新信  都係地圖黎姐..

好似拉肥  甩狗 飛飛兵咁.. 鍾意玩邊隻咪玩邊隻囉..


不喜勿插

TOP

引用:
原帖由 [SwEeT]孫 於 27-6-2009 03:44 AM 發表
有就此話題討論下去的必要嗎.

信長只係一隻遊戲... 信2  信11,2b  信s  新信  都係地圖黎姐..

好似拉肥  甩狗 飛飛兵咁.. 鍾意玩邊隻咪玩邊隻囉..


不喜勿插 ...
x2x2x2x2x2x2x2x2

TOP

引用:
原帖由 [SwEeT]孫 於 2009-6-27 03:44 發表
有就此話題討論下去的必要嗎.

信長只係一隻遊戲... 信2  信11,2b  信s  新信  都係地圖黎姐..

好似拉肥  甩狗 飛飛兵咁.. 鍾意玩邊隻咪玩邊隻囉..


不喜勿插 ...
插硬

你幾時學人講野咁中肯
按圖即可進入信長之野望區

TOP

我不嬲都中肯   嫩華

TOP

有人玩咪唔多餘 lo

TOP

發新話題