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Left 4 Dead 2 官方新資料 {再更新}

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Left 4 Dead 2 官方新資料 {再更新}

http://www.gametrailers.com/game/left-4-dead-2/11391

要Load 好耐, 唔好揀HD, 揀SD會快d
大家有咩Left 4 Dead 2既新消息都可以post係度分享下~

p.s.  係pt. 3度有得睇果隻{{遊蕩既witch}}...
pt. 4 有pipe bomb新既爆炸效果, d屍手手腳腳炸斷晒, 好過而家爆左得攤血== 激好多



引用:

Shacknews的記者近日採訪了Valve負責市場的副總Doug Lombardi及該作開發人員Chet Feliszek:

問:EA是《Left 4 Dead》的發行商,但昨天的發佈會並未提及《Left 4 Dead 2》(以下簡稱L4D2)會交由誰發行,對嗎?
Doug:我們還未宣佈誰負責發行。

問:但確有發行商對吧?
Doug:面市前我們會定下來的。

問:L4D2的開發是何時啟動的?
Chet:差不多就在L4D發佈後。這裡要說的是,我們都玩過且一直在玩L4D,看到玩家龜縮于牆角的龜派戰法大行其道,我們要避免這個樣子。
還有,我們要把劇情和多人要素結合起來,L4D在這方面表現不錯,但L4D2應該更上一層樓。有鑒于此,我們要以全新面貌出場,新角色,新設定,故事隨著他們遍及整個奧爾良的足跡逐步推進。

問:你們為何不搞一個DLC而是把它整成一部續作?
Chet:其中一個原因是,我們審視遊戲地圖時(死胖子Gabe Newell這時過來打了個招呼,然後閃進了自己的房間),L4D不像TF那樣地圖是獨立成篇的,每當我們討論新角色時就會在地圖/戰役兩者間夾雜不清,然後又加進了個AI Director 2.0,這讓我們身陷泥潭。
考慮到遊戲里還要加入新怪及動態路徑,這一切已超出了量變的範疇而屬於重大技術更新,況且我們口號是──最爽的玩法同時也是樂趣最多的玩法。
因此,L4D2躍然紙上,具備五場戰役,同時適用於對抗及生存模式。而且,除常規合作通關模式外,我們還設計了一種全新遊戲模式,但現在不便透露。遊戲還新增了特殊感染者,比如你在對抗模式里就可以用Charge,隨後我們會揭曉另一個品種,之後還會有新品種加盟。遊戲還引入了近戰武器,玩家可使用鏈鋸,以及平底鍋。
Doug:我們並非一開始就打定主意要弄一款新作,我們的出發點是把一大堆新點子表述出來,看看如何才能以最佳方式整合到一起或是篩選出一二,這才是Valve最基本的行事風格,我們不會說“哦,這個季度我們一定要拿出一款產品”或之類的,我們不是上市公司,沒有那些無形的壓力。

問:L4D原作仍會有更新嗎?
Chet:下週我們會談到自製地圖更新問題,更新仍在繼續,還有其它一些我們尚未透露的事項,這就是L4D SDK開髮套件為何與上一版有所不同的原因,我們還會加入對抗模式下的4對4速配機制,所以我們並沒有將它束之高閣。
問:L4D2如何與L4D1整合,如果可能的話。
Doug:目前還沒涉及到那一步,不同的平台有不同的做法。雖目前尚無定論但我們確實想到了這個問題,而且我們也知道有玩家對此比較在意,應該會有很多很好的辦法達成此目的。
現在我們能說的就是,如果你在用SDK製作地圖,那成果也適用於新作,等我們想出好點子再來談這個問題。

問:新作是什麼價位?
Doug:它是一部完整的續作。

問:那就是全價咯?
Doug:對。它的規模要比L4D大,有五個戰役而非四個,全部可用於對抗模式;除生存者合作通關模式外還有一種新的多人模式,外加二十多種新武器及遊戲物品,它是一部完整製作的續作。

問:大部分人都沒想到L4D2會在E3大展上宣佈,你們以前說的可是HL2:EP3,接下來我們會聽到它的消息嗎?
Doug:目前沒有時刻表,因為原日程已被延誤了,我不想再冒這個險。以前說過的,弗里曼仍有未盡事業,敬請期待。

問:L4D2的動態機制是怎麼一回事?
Chet:現在AI Director又掌管了天氣系統,玩家出發時可能還是艷陽天,路上就伸手難見五指,就像置身血腥收穫里的那片玉米地。
還有動態路徑,玩家在遊戲中會遇到一片有年頭的陰森墓地,墓穴分佈其間,每次玩路徑都會改變,此外殭尸的分佈及數目也影響著遊戲進程。

問:為對抗模式新增特殊感染者一事,你們是如何考慮的?
Chet:我們有很多主意,也淘汰了不少,Charge是最終選擇。還有一個很棒的中選者即將加盟,現在差不多做好了,除此之外還有第三個。

問:五個戰役地圖就沒有超市的份嗎?
Chet:超市?

問:我指商場。
Chet:可能會從商場出發之類的,我們考慮一下。

問:有摩天輪嗎?
Chet:你小子是不是在我們辦公室偷拍了啊?有些東西我們以後再談。

問:火焰噴射器呢?難道沒有?
Chet:沒有,儘管我們喜歡玩火。

問:火焰效果確有改善嗎?
Chet:沒錯。

問:它看上去像是從一個殭尸蹦到另一個殭尸身上。
Chet:啊這個呀,這是在用殺傷/縱火彈。有關火的話題還有很多,比如有穿著防護服的殭尸,它不怕火。我們在某張地圖設計了一大群穿著防護服的殭尸,你攢的莫洛托夫燃燒瓶成了擺設。
其實我們整組開發人員平常都玩L4D的,用一堆馬甲玩,因為你要是用Chet的帳號玩會有一堆人過來找你,他們知道你的身份,因此我用馬甲玩,借此來蒐集相關信息,說不定你就和我並肩戰鬥過。

問:你對中途憤然退場怎麼看?
Chet:我們對此作了大量調查研究,注意到這多半發生在其中一方互相認識而另一方是夾雜了菜鳥的野隊,因此我們想引入四對四速配機制,也許下個月就會用於L4D中。

問:L4D中的地圖可用於L4D2中嗎?
Chet:有這個可能,就像Doug前面說的,我們在設法找一個兩全其美的辦法。

問:配音是何時完成的?
Chet:Nick的配音由CBS劇集《閃點行動》(Flashpoint)中的Hugh Dylan演繹,Coach的配音由HBO劇集《火線重案組》(The Wire)中的Chad L. Coleman負責完成。
問:那真是太棒了。
引用:
如同小編之前所報導的,Valve/EA 即將宣布《惡靈勢力》續作的消息,官方終於於今日宣布續作即將登場。全新的角色、場景、武器以及殭屍,將會再一次瘋狂捲起這陣熱潮,場景特色還包括了白晝黃昏的景色。

  新的場景,背景設定於美國南部,起點於喬治亞州的薩凡納,玩家要一路往西殺到路易斯安那的新紐奧良,共包含了五個新關卡,同時適用對抗模式、合作模式。新的角色包含了三男一女,並且擁有全新的角色配音。角色名稱方面為高中橄欖球隊教練的 Coach、新聞工作者 Rochelle、機械師 Ellis 以及老千賭徒 Nick。


  新的感染者包括了 Charge、Wandering Witch 等等。Charge 就像是 Tank 與普通感染者的混合體,擁有一隻粗大的手臂能夠對玩家揮出全壘打。Wandering Witch 則改變了以前一般 Witch 在那邊哭么的作風,她現在會四處遊盪,玩家很可能會忽然跟她有所遭遇,或是她會跟著玩家屁股走,藉機幫你抓屁股。至於普通的感染者並沒有太大變化,只差別於有些殭屍穿著防護衣,這意味著他們可不會在因為你丟雞尾酒瓶就能阻擋他們,他們照樣可以穿越火牆進攻。當然也包含新的 Boss。

  武器方面如同之前所略述的,包含了近戰武器,像是平底鍋、棒球棍、消防斧頭、電鋸,以及新的槍枝武器,新的散彈槍、自動步槍、狙擊步槍等。另外還有心的道具物品,以及改良型的 AI Director 以及地圖動態調節。

  另玩家最好奇的莫過於是遊戲模式,這次模式新增了一項名為「Gauntlets」,該模式有點類似變相的生存模式,舉例來說,像是玩家必須要在最後關卡階段,被迫通過一作沒有任何掩飾物的長橋,玩家必須擁有良好的團隊合作戰術,配合開路、殿後的工作來完成,光是定點擺陣是不可能存活下來的。原作的警報器大響時,玩家紛紛集結等待殭屍群退散以及警報器消音的玩法也不會再有,取而代之的是要迫使玩家突出重圍,到達一定的定點後警報器才不會作響。令人振奮的是,AI Director 更是大幅度改良,感染者的出現時機,可能會讓玩家往往覺得路途順暢的同時,出現大批殭屍,因此,續作一場下來的殺敵量可能比原作高上 70% 之多。該做也鼓勵玩家多多探索物品道具,並且給予豐富的回報,像是新登場的攻擊/燃燒兩用彈等等。

  該作已經預計於今年 11 月 17 日登陸 PC、Xbox 360,知名雜誌《PC Gamer》八月刊也將會透露更多細節。
[ 本帖最後由 EDDIE6446 於 2009-6-9 18:15 編輯 ]

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我load不到影片
不過已加到我的最愛
多謝分享

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隻witch
好似幾正下wo@@

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引用:
原帖由 Chris_8384 於 2009-6-5 21:28 發表
我load不到影片
不過已加到我的最愛
多謝分享
等左成日終於有你幫我回帖,, 太感動啦~

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引用:
原帖由 kayan1201314 於 2009-6-5 21:51 發表
隻witch
好似幾正下wo@@
我覺得好搞笑,, 行黎行去.. 打屍果陣唔覺意掃到佢真係大鑊.....

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我想睇隻charger
段段都得少少睇唔清楚

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仲有2隻新喪屍未公佈

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引用:
原帖由 carven123 於 2009-6-6 01:14 發表
我想睇隻charger
段段都得少少睇唔清楚
初步剩係知佢會衝埋去堆倖存者度撞散佢地, 同埋會揸住個人係咁"打樁" ==
我諗L4D2最終目的都係唔比d人死守, 要衝出重圍掛,,

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引用:
原帖由 a24667307 於 2009-6-6 07:02 發表
仲有2隻新喪屍未公佈
我都好祈待呢兩隻野~

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多謝分享

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好正呀!!!!!

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沙魚@@"!!!!!!!!!!!

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好睇!!!!!!

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快d 出la- - 我好想玩a

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引用:
原帖由 老虎滿山跑 於 2009-6-9 00:11 發表
沙魚@@"!!!!!!!!!!!
比你認到TIM... ==
做咩唔用之前個a/c???

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