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令信長平衡方法

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令信長平衡方法

最好就令到每隻英做一次評估,
無吃冰能力既就比多d單殺能力,無單殺能力就比多d後期技能佢,
令每隻英在早期能力,法術能力,普攻能力,殺人能力,吃冰能力,後期能力同保命能力都有唔同既強項,咁信長就真真正正平衡了

執行方法:
例如九鬼5為滿分)法術能力3,普攻能力3,早期能力5,殺人能力2,吃冰能力5,後期能力3,保命能力3=24分
儘量令到每隻英雄都有差唔多既方法,評分就由大家去討論(最好就系d資深玩家).

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早期能力指壓線定咩...?

另外漏左三樣就係抗打能力,控場能力同機動力

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引用:
原帖由 東涌企鵝瀨 於 2012-6-7 23:13 發表
早期能力指壓線定咩...?

另外漏左三樣就係抗打能力,控場能力同機動力
早期能力指壓線
gd point
當每個英雄系自己獨特既範疇入面都有優勢,加加埋埋大家差唔多,咁信長就系平衡了

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仲有追擊能力  輔助能力  爆塔能力

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仲有性能力

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作者又有排搞了
只要是活著的東西 即使是神也殺給你看

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咁多能力要評估好亂,簡化d有用既出黎好d,

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9鬼  食冰4分 捉人2分 爆2分 技能全面性實用2分 10
信    4分 5分 3分 4分 16
火山 5分 4分 5分 4分 18
秀    3分 5分 3分 4分  15
寧    3分 3分 3分  5分 14
龍    3分 2分 4分 5分  14
毛    5分 4分 3分 5分  17
槍    3分 3分 3分 5分  14
宇    2分 4分 2分 5分  13
直    3分 5分 1分  4分  13
信玄  4分 3分 3分 5分 15
果    2分 5分 2分 5分   14
立道  3分 4分 2分 4分  13
百    4分 4分 4分 5分   17
道三  4分 4分 1分 5分  14
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打住咁多先 = =ps 我唔係老手

[ 本帖最後由 Aurora_wS 於 2012-6-27 03:31 編輯 ]
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