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傷害顯示

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傷害顯示

當一個部隊受到傷害時..
再頭頂上顯示一個數字...
圖後補

[ 本帖最後由 不死的金川 於 2011-11-13 12:52 編輯 ]
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會好花lo
好似森一技咁

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好就是好.不過是否會好花?

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幾好,but建議系打左指令先顯示,有時系想測試下先想睇的

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呢個版d 兵攻速快先會咁
同埋有左傷害顯示心中都有數
因為有時爆二千幾都係rj
同埋殺人個d.....$#個類..殺之前已經知道自己d裝大約殺到幾多血/出左法輪影響有幾多
因為我到e+都唔知到法輪究景係取代英雄的30%抗性丫
定係30%外 0.7x.4            100-27-30=43
係咪出左法輪法抗會變成57%?  咁出兩個加地王  
0.7x0.4x0.4x0.35
得返4%抗性
換句話姐係法傷r唔入?

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對英雄先有用就可以鳥
如果隻隻兵 cp 青蛙都有的話 我寧願關左佢

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聯軍有1殺,姐係樓主1死
回主題
爆撃同佢一齊出咁咪會好花- -

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引用:
原帖由 hhjj22 於 2011-11-15 19:17 發表
聯軍有1殺,姐係樓主1死
回主題
爆撃同佢一齊出咁咪會好花- -
所以個個版的爆擊係變左綠色字.......

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傷害顯示到現時也沒有一個很好的方法泄漏
如果加上信長之中 反而會令到信長更lag

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