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池田鬼神丸國重.銘刀(新

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池田鬼神丸國重.銘刀(新

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舊有池田鬼神丸國重.銘刀 效果: 在目標區域每秒造成熾焰焚身式195點傷害

新    池田鬼神丸國重.銘刀 效果: 在目標區域生出施法單位,不斷使用暈眩0.33秒,傷害195點的動                 地跺技能。

分別
毒尿本身因為效果與風傷一樣,為焰焚身式傷害,引起了技能相撞,降低了實用性,新效果因為是      
使用施法單位,不會與風之傷相沖。而施法單位的施法前動作調節為1秒,就可以造出與原技能一樣,但不會與水計,風之傷等技能相沖的物品。

[ 本帖最後由 wmh5196 於 2011-4-26 18:59 編輯 ]

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支持呢個改動

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話說池田底技好似吾係焚身 ,而且好似只係相同增幅既焚身先會撞技 ,
所以如果係焚身底技 ,都應該只係同番池田本身撞
AddMe MinEEE#3535 ToPlay<3 Hearthstone

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無視魔免暈?

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本身基底好似唔系咁
而且毒尿本身有暈...

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引用:
原帖由 尾刀之神 於 2011-7-17 08:48 發表
本身基底好似唔系咁
而且毒尿本身有暈...
落石咁樣 0.01秒

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樓主別智_,毒尿基底係混沌之雨.返去讀完we自學手冊再泥嘈吧.88

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幾好有得暈

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把野有力量加成,如果力英出左重有得暈人(無視魔免?)咁會多左好多力英出,偽控場?

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不斷使用暈眩0.33秒
魔免點計

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會不會跟S版有相似???

有冇第二d新d既改變?(非串mode)

不過我都認為依家把毒尿真係垃圾

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支持呢個改動

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如果把野 加明智光秀 / 川上 大技 會點咖  ??      

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絕對支持改= =
呢把野   打20場都唔知有冇人會出1次= =

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