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多隻英雄分析

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多隻英雄分析

小弟實力不太高,所以歡迎各路高手對小弟以下意見作出評論
重申一樣野,小弟所提的議建大部份都只是把技能提升而不是把技能砍掉重練


聯合軍(排名不分先後次序)

本願寺:基本上這只英雄的問題不太大,有三技一技基本上團戰拿來打輔手突擊也是一流,唯一敗筆就在大技
             大技範圍的確是大,高傷,夠快,問題在於一個魔水就擋掉了,還有,試過玩本願既人都知,佢招大技係放
             個時頭個0.5秒(大約,我不知道真實數字),是沒有傷害的,大約開左一秒左右先有傷害.
更改:我認為大技應該改作無視魔免,當然不是完全破魔免,大約可以改做如果魔免的話,傷害只有一半(我認
         為一半是最好吧)

上杉謙信:本來這只英已經夠猛,不過只是想作出議建,其實改/不改也沒太大差別

更改:二,三技有起手,認為是應該的,因為太強大了這兩招,有暈有順有加攻速,問題招一技太過客串了,其實小
         弟認為,既然放招一技都會比人魔水,可以改勁點,點勁法就作者喜歡好了

片倉小十郎:這只英雄我認為是聯合最大需要改的,先說明一下這只英雄有什麼敗筆,一技起手大,基本上對住
                     這只反應快手手都可以了,實戰當中,先隱斬再來個一技,我唸個個都會魔水(正常來說),其次,這只
                     英雄用魔高,問題魔就少得可憐,好多時因為佢成長既能力,逼住佢要玩加智既野,姐係連技玩法
                     咁佢招三技到底作用在那,結果三技又是變成廢技,二技起手大也不用再說了
更改:首先第一樣一定要改既係佢成長能力,我認為智慧比多少少佢都好吧,畢竟用魔咁多,第二,隱斬附有0.5-
          0.75秒既暈,可以接埋一技,第三,用魔量一技,隱斬降低,咁樣先令到佢變番一隻三技係有用既英雄

(隻手好攰,所以以下既野我長話短說)

霧隱才藏
:二技吃兵好招,大技破塔好招,問題在於三技,在一只破塔吃兵肥來說的英雄,三技沒什麼用,尾刀好
                 物就已經是對它最大的評價,更改的地方,認為改做石田三成一技的弱化板,就最好了

三好長慶:本來有招大技開住追住黎扑.有大技,有三技有暈也是完美,問題在於一技,說真話,小弟見到三好用
                 一技既情況係一百萬之一的機會,實際上說我自己也沒用過,至於改法我認為要真的砍掉重練了,
                 因為實際太....客串orz,砍掉重練成乜野小弟暫時未有咩意見

織田軍
黑田官兵衛:一技火燒破塔,二技慢人燒破魔免,大技傳說中的火海,問題也是在於三技,三招法傷輸出的技,突
                     然又多了一招給物理傷害英雄玩的技,實在搞不懂,跟二技配還可以說是有用,"追住黎打",問題一
                    個玩法裝既法師,"追住黎打",到底有幾多傷害,我認為改成至保有原本的作用,再加上竹中三技的
                    弱化板(不過好像有點太強orz)

齋藤道三:三技,二技大技沒太大的意見,在於一技,輔手角度來說,他一技低傷也算了,問題在於起手大,施法距
                 離短得可憐,其實作者也是想放完一技之後綁,逼對手"硬吃"水波,問題這樣的話就難了,施放距離太
                 短有機會接唔切而cut技,改法,一二技的施法距離遠一點

森蘭丸:對這只,真的長話短說,一技,超廢,把他改強/直接砍掉重練吧

中立軍
茶茶:直接把D技做三技好了,三技其實跟整只英雄也不配,也沒有什麼作用,被暈了也不會開得到,改作被動技
         又太強,如果改到d技跟三技,那大技改不改也沒差,不然太強,如果沒太大改變,建議把大技改強,因為跟
         本願大技一樣,又係一枝魔水搞掂,大技的作用就是騙水,也太可憐了吧,改法也是把他改成破魔免
         ~>30%/50%等等

阿國:一技改做破魔免吧,不然就沒用

香宗:一技電卷洗兵好,大技強,三技也有七八成的松姬大技,問題在於二技,他跑的不是快,二技要貼身才能用
         唔通下下用都要閃埋人地身邊黎吸個幾百血?更改很簡單,改做有施放距離就好了




其實有好多隻英雄都想寫,不過好懶,唔想再寫同埋最後有點草草了事,不過也希望參考一下,給點議見:handshake

補充,能否在信六前改好平手一技的BUG跟湖衣秒千三這個問題:handshake







[ 本帖最後由 K_HinG 於 2011-6-8 14:39 編輯 ]

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只改強但不改弱

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回復 2# 的帖子

閣下有機會看一下以下這段影片
http://www.youtube.com/watch?v=bZxajxANcno

對你很大的幫助,在想法方面

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樓主睇得唔夠長遠
不多說了

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咁改會仲難玩
本X改大魔水照打SM了

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回復 4# 的帖子

如何沒長遠去想,理由?只要閣下是用心的打出來,小弟也可以用心地看
恕小弟不能接受只有一句睇得唔夠長遠

回復 5# 的帖子

其實在其他板本,有幾隻英雄大技也是破半破魔免的,例如S板的稻葉一鐵等等
其實計番條數,一秒大約都係得番百幾傷,夾埋硬吃六秒唔計本身30%英雄抗性
計到最盡七百傷,其實已經唔算過份

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咁你玩s板啦byebye

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引用:
原帖由 K_HinG 於 2011-6-8 13:55 發表
本願寺:基本上這只英雄的問題不太大,有三技一技基本上團戰拿來打輔手突擊也是一流,唯一敗筆就在大技
             大技範圍的確是大,高傷,夠快,問題在於一個魔水就擋掉了,還有,試過玩本願既人都知,佢招大技係放
             個時頭個0.5秒(大約,我不知道真實數字),是沒有傷害的,大約開左一秒左右先有傷害.
更改:我認為大技應該改作無視魔免,當然不是完全破魔免,大約可以改做如果魔免的話,傷害只有一半(我認
         為一半是最好吧)本願前期扣mp好屈.單路出雙電手劍都好易殺到人 會戰既時候招大咁早開係冇用.但係配合魔水隱刀(魔水-大-隱刀-)有唔小輔手果d一開始接緊技都會冇開到水.所以可以大力咁扣番唔小血(而且前期拎黎清兵+食兵.肥起快) 更改作無視魔免一半傷是過強

上杉謙信:本來這只英已經夠猛,不過只是想作出議建,其實改/不改也沒太大差別

更改:二,三技有起手,認為是應該的,因為太強大了這兩招,有暈有順有加攻速,問題招一技太過客串了,其實小
         弟認為,既然放招一技都會比人魔水,可以改勁點,點勁法就作者喜歡好了
(本來這只英已經夠猛,咁你仲叫作者改?佢係人地用完魔水走緊佬果時黎用.(街場,你單路殺人果陣.一開始放1技.如果佢即刻魔水,更好.可以係咁屈佢魔水錢)

片倉小十郎:這只英雄我認為是聯合最大需要改的,先說明一下這只英雄有什麼敗筆,一技起手大,基本上對住
                     這只反應快手手都可以了,實戰當中,先隱斬再來個一技,我唸個個都會魔水(正常來說),其次,這只
                     英雄用魔高,問題魔就少得可憐,好多時因為佢成長既能力,逼住佢要玩加智既野,姐係連技玩法
                     咁佢招三技到底作用在那,結果三技又是變成廢技,二技起手大也不用再說了
更改:首先第一樣一定要改既係佢成長能力,我認為智慧比多少少佢都好吧,畢竟用魔咁多,第二,隱斬附有0.5-
          0.75秒既暈,可以接埋一技,第三,用魔量一技,隱斬降低,咁樣先令到佢變番一隻三技係有用既英雄
(用魔確實係個問題.但想想.前期殺所有輔手簡直冇難度.2技可以破火神變羊((武田比火神變左.接緊技既時候,你開招2技.佢就冇事))出1粒400法.開大技.食粒肉((仙豆殺人時用更好))隱型回一回mp 斬暈.起手係大.但係你見街場有幾可有人反到.你殺輔手都唔錯.可以camp番人地轉頭)

霧隱才藏
:二技吃兵好招,大技破塔好招,問題在於三技,在一只破塔吃兵肥來說的英雄,三技沒什麼用,尾刀好
                 物就已經是對它最大的評價,更改的地方,認為改做石田三成一技的弱化板,就最好了
(拎黎殺人.壓線一流)(大技爆150.得閒搵外快.唔一定淨爆塔肥.殺人可加速升lv)2技係毒標...3技先係食兵-.-?

三好長慶:本來有招大技開住追住黎扑.有大技,有三技有暈也是完美,問題在於一技,說真話,小弟見到三好用
                 一技既情況係一百萬之一的機會,實際上說我自己也沒用過,至於改法我認為要真的砍掉重練了(配合3技比忍者行得更快.唔會比兵卡位.開大.暈.1技追住斬.配合凍云.佢會比兵卡.你唔會.佢閃左你都可以0.5秒內追番)
                 織田軍
黑田官兵衛:一技火燒破塔,二技慢人燒破魔免,大技傳說中的火海,問題也是在於三技,三招法傷輸出的技,突
                     然又多了一招給物理傷害英雄玩的技,實在搞不懂,跟二技配還可以說是有用,"追住黎打",問題一
                    個玩法裝既法師,"追住黎打",到底有幾多傷害,我認為改成至保有原本的作用,再加上竹中三技的
                    弱化板(不過好像有點太強orz)(黑田壓近攻英係好強.一出黎放種子.跟住打兵 3技引爆炸到個對面死咁)(對遠攻.種子之後都要番去了)

齋藤道三:三技,二技大技沒太大的意見,在於一技,輔手角度來說,他一技低傷也算了,問題在於起手大,施法距
                 離短得可憐,其實作者也是想放完一技之後綁,逼對手"硬吃"水波,問題這樣的話就難了,施放距離太
                 短有機會接唔切而cut技,改法,一二技的施法距離遠一點(+1但我認為3技問題更大..)

森蘭丸:對這只,真的長話短說,一技,超廢,把他改強/直接砍掉重練吧(+1唔可以話超廢既..不過真係廢)

中立軍
茶茶:直接把D技做三技好了,三技其實跟整只英雄也不配,也沒有什麼作用,被暈了也不會開得到,改作被動技
         又太強,如果改到d技跟三技,那大技改不改也沒差,不然太強,如果沒太大改變,建議把大技改強,因為跟
         本願大技一樣,又係一枝魔水搞掂,大技的作用就是騙水,也太可憐了吧,改法也是把他改成破魔免
         ~>30%/50%等等
(nonono-.-佢3技係對住真田果d用完魔水.放落人到..衰在起手大同冇傷害

阿國:一技改做破魔免吧,不然就沒用(開魔水開1技走..邊個追到.自己隊成隊都唔洗死-.-)

香宗:一技電卷洗兵好,大技強,三技也有七八成的松姬大技,問題在於二技,他跑的不是快(他殺人是靠輔手),二技要貼身才能用
         唔通下下用都要閃埋人地身邊黎吸個幾百血?(吸兵血能增強續戰能力+保命.不一定是吸人)更改很簡單,改做有施放距離就好了(很強了..不用改 )




加哂字了.另外我改字色改左好耐..唔知做咩禁上面紅.下面變埋.改番下面藍.中間變左粉紅.廢事改

[ 本帖最後由 bensonlau 於 2011-6-11 10:44 編輯 ]

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好多英開左大魔水都擋到
如果全部無視
咁魔水買黎做裝飾?

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唔知道各位對魔水係咪有誤解
好似新板,魔水未合做魔平+上升,係得3.5秒
魔抗原本既原意係比大家用黎擋暈技e.g:吹箭,各英雄既暈技
之後再用自身既技能/技術盡行反擊

但係唔知由幾時開始,魔抗已經變成用黎擋傷既工具

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魔抗.一直都係保命

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引用:
原帖由 K_HinG 於 2011-6-8 13:55 發表
小弟實力不太高,所以歡迎各路高手對小弟以下意見作出評論
重申一樣野,小弟所提的議建大部份都只是把技能提升而不是把技能砍掉重練


聯合軍(排名不分先後次序)

本願寺:基本上這只 ...
本願寺大技改咁勁對面係唔洗玩的- -

13技升爆基本上好易秒....

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引用:
原帖由 K_HinG 於 2011-6-8 13:55 發表
小弟實力不太高,所以歡迎各路高手對小弟以下意見作出評論
重申一樣野,小弟所提的議建大部份都只是把技能提升而不是把技能砍掉重練


聯合軍(排名不分先後次序)

本願寺:基本上這只 ...
我想問阿國改1技咁要唔要大技好??

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引用:
原帖由 K_HinG 於 2011-6-18 16:56 發表
唔知道各位對魔水係咪有誤解
好似新板,魔水未合做魔平+上升,係得3.5秒
魔抗原本既原意係比大家用黎擋暈技e.g:吹箭,各英雄既暈技
之後再用自身既技能/技術盡行反擊

但係唔知由幾時開始,魔抗已經變成用黎 ...
借問  新版出先定11.2B出先   你玩開10秒水定3.5秒
如果你話 玩開3.5秒既    10秒水唔岩你  返火星LA
我唔敢講咩原意唔原意  因為我唔係咩大人物又唔係作者
只係我自己覺得 3.5秒水係新版既特色   10秒係舊版既風格
你又何必將E個標準套係我地身上?

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本願2技CD比同類快是一亮點吧?!
只是對法師而言就有點雞肋

三好一技+跑速不錯
只是有視魔免令使用度低下

[ 本帖最後由 [WeSt]sKy 於 2011-7-6 16:00 編輯 ]

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