迷途之魂精英的纯bug修正补丁
先放个测试版公测一下
希望大家多多找出错误之处,好让我改正
秉承2.0精神,只修正bug,对其他内容丝毫不动
简单说说和2.0的区别
1.修正了2.0自身的两个严重bug(由2.0补丁作者承认并提供修正方法)
2.弓和法杖上的战斗能力加成bug
修正后,弓和法杖上将不会出现只加战斗能力的词缀
具体来讲就是下面七个词缀:
能力之(1) of Ability(1) +15 点战斗能力
精通之(1) of Proficiency(1) +25 点战斗能力
天资之(1) of Endowment(1) +35 点战斗能力
威力之(1) of Prowess(1) +45 点战斗能力
专业之(1) of Expertise(1) +55 点战斗能力
控制之(1) of Mastery(1) +65 点战斗能力
无上之(1) of Supremacy(1) +75 点战斗能力
同时所有弓和法杖上天生的加战斗能力属性全部删掉
(因为这些属性和游戏基本原理自相矛盾,根本不可能生效,放在界面上纯属误导群众)
3.“血玲珑”速度显示错误bug
蓝矛“血玲珑”的速度应该是“慢(Slow)”,现修正
(查泰坦立方就可以发现,0.15的基础速度,明显应该是“慢”才对。另外一个方案就是将它的基础速度降到1.0,这样就和原界面一样“非常慢(Very Slow)”了,不过这个方案会招来无数臭鸡蛋和西红柿,我就不采用了……)
4.自然专精的“瘟疫”技能的进阶“疲劳”的属性“-XX 基本物理伤害”不可能生效,现删除
(因为这些属性和游戏基本原理自相矛盾,根本不可能生效,放在界面上纯属误导群众)
以上2、3、4由新汉化补丁作者记忆导师提供修正文件
5.防御专精“英勇打击”的降防御能力数据明显不合理,现将其合理化
(类比一下:你觉得“-100%冷却时间”和“-120%冷却时间”有区别吗?)
6.因为数据遗漏,死灵专精“死亡凝视”的8、9、10级的降低物理伤害效果完全一样,现按照递增规律为9、10级设置更高的值
7.因为数据遗漏,死灵专精“锁链”的12、13、14级的活力伤害效果完全一样,现按照递增规律为13、14级设置更高的值
8.其他
测试版下载地址:
匿名提取文件连接
http://pickup.mofile.com/0543542270284537
或登录Mofile,使用提取码 0543542270284537 提取文件
使用方法和之前的补丁完全一样:
首先把你“\THQ\Titan Quest Immortal Throne”这下面的Database文件夹备份一下(比如重命名为Database_old) ;
然后把解压后得到的那个Database文件夹放到“\THQ\Titan Quest Immortal Throne”下面就行了
原文出處:http://tieba.baidu.com/f?kz=480253269
日後估計仲會有更新
最後個人提醒一下大家,千其唔好用果D乜野“平衡補丁”,因為果D補丁會禁重破壞遊戲平衡,就算唔用果D補丁都一樣可以聯機遊戲,多謝大家。
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本帖最後由 1987115 於 2009-8-23 19:32 編輯 ]