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[L4D2] [全自動!]遊戲計時器+戰役最佳紀錄(繁/簡) (v1.0.3.35)

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[L4D2] [全自動!]遊戲計時器+戰役最佳紀錄(繁/簡) (v1.0.3.35)

L4D2 遊戲計時器...

我第1個製作的插件....弄得不好就給點意見好了.,,,不要踩我T^T
因為同時整公開版同內部版太麻煩, 所以都係唔整公開版, 如果用開1.0.0.3既會同呢個好大分別

如果有用1.0.0.0或1.0.0.3者, 請先刪除timer_TC.smx
喜歡的話請支持一下, 到「果道」的同一個帖並購買nothing.zip, 謝謝!
v1.0.3.34 升級至 v1.0.3.35 沒有事需要注意
v1.0.2.30或 v1.0.2.32 --升級至--> v1.0.3.34/v1.0.3.35 注意
:
必須刪除L4D2_timer.cfg
因為cfg既設定會有大改變

更新內容:
v1.0.3.35
新增簡體中文版
更正:計時器廣告不依時廣播
更正:戰役完成後第2次通知時間時此地圖時間沒有小數
取消:於地圖開始後, 計時開始前會不停讀取L4D2_Timer_record.txt
更正:破不到紀錄沒有提示
更正:教區-橋提示計時開始訊息錯誤
v1.0.3.34
更正:總時間無故重設及重新開始同一戰役時不重設時間

v1.0.3.33
新增:所有時間紀錄用sourcemod/configs/L4D2_Timer_record.txt儲存
更正:計時器廣告有時不能運作
更改:戰役完結後新紀錄提示將c1, c2等名稱改為戰役名稱
新增:如地圖未有最佳紀錄會於每一定時間提示的框內, 提示開門會開始的框通知
取消:各地圖最佳紀錄的console variable(convar)
新增:破新戰役紀錄後log檔案中會寫舊紀錄時間
更改:戰役完結時的舊及新紀錄時間的計算方法
更正:提示開門會開始的框內的最佳時間長期是120分鐘
v1.0.2.32
更改:此插件不會自動生成/讀取L4D2_timer.cfg, 因為會令最佳時間消失
更改:總時間,地圖時間變數處理
更正:距離最佳時間30秒提示中時間差1秒
更改:重開tcfg_load指令
更改:戰役完結中此地圖時間改為會出到 x分鐘x.x秒
新增:可設定計時器廣告內容及每次發布時間
新增:戰役完結後破不到最佳紀錄會提示
更正:戰役新紀錄log輸出新紀錄時間錯誤
更改:"離開安全區...計時會立即開始, 目前時間:"加上最佳時間
v1.0.2.30
新增:tvalid指令, 可將已作廢的時間變回有效
新增:難易度變更前與難易度變更後的難易度一樣不會使計時作廢
更正:每一章節完結後都會把戰役時間作廢
v1.0.2.29
更正:應該只有戰役時間作廢仍會在log裹顯示"此戰役及章節時間作廢"
新增:戰役及章節完結後的log會增加已過的0.1秒數(即用作設定最佳紀錄的數字)
更正:log輸出, 章節因OnMapEnd而停止計時但在log中寫round_end
更改:計時器廣告加插件版本

v1.0.2.28 功能:
可以計時
支援計時器廣告
地圖最佳時間(c1~c5 only, 只限專家離道)
每個章節及戰役獨立計時
當倖存者離開安全室/區自動開始計時
當倖存者到終點關門自動停止計時
當倖存者到直升機/船/....後自動停止計時及發布結果
中途轉了遊戲難道自動將時間作廢
手動開始, 停止, 重設計時將開始計時等活動會錄入log
最佳紀錄時間快到提示
....等等(我自己都唔記得:p)

用法:
遊戲內輸入:
!time - 查詢目前計時器時間
!tver - 顯示計時器版本
擁有GENERICadmin權限的人用:
!tstart - 開始計時
!tstop - 停止計時
!treset - 重設計時器
!tshow - 顯示給各玩家目前時間
!tvalid - 令原本作廢的總時間/地圖時間變為有效(v1.0.2.30)
console指令:
tcfg_load - 載入L4D2_timer.cfg(v1.0.2.32)
timer_load_record - 載入L4D2_Timer_record.txt(v1.0.3.33)
timer_write_record - 輸出L4D2_Timer_record.txt(v1.0.3.33)
console設定:
timer_ad - 1=啟動通告, 說給玩家知有計時器, 0=關閉, 預設0
timer_ad_interval - 計時器每隔多少個0.1秒便發表計時器廣告(10代表1秒), 預設80
timer_ad_content - 計時器廣告內容[L4D2計時器vX.X.X.X會自動加上]

timer_remind_interval -
計時中途每15秒(預設)會自動提示一次
可於console中輸入timer_remind_interval <數字> 修改隔多耐提示一次
timer_auto_start - 1=當玩家離開安全區/安全室時自動開始計時, 0=關閉, 預設1



使用說明:
如果只開啟計時器自動開始,
計時器會在以下情況自動啟動計時:
1. 各戰役第1個章節倖存者離開安全區
2. 除各戰役第1個章節及教區-大橋外, 解開安全室的鎖(打橫的一條鐵)
3. 教區-大橋專用: 大橋下降完成後
計時器會在以下情況自動停止計時:
1. 載入另一個新地圖時
2. 戰役完結
計時器會在以下情況自動重設計時:
1. 投票轉至另一個戰役時
2. 戰役完成後
插件圖片:


目標整一個可以完全自動起開game時開始計時, 完game自己停既計時....
下一個較大的更新會新加:
戰役內的所有章節都可以有最佳紀錄


(17/12 00:17 後加一句: 如果有玩過起vLan l4d2 既01號房既AIR server 就會見過呢個插件:p)

1.0.0.0 版本原始碼請見#6 (http://www..com/viewthread.php?tid=2870&page=1&fromuid=4411#pid34221)

[ 本帖最後由 dogwong 於 2009-12-24 11:16 編輯 ]
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得20字咁少!

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做咩直接post 果邊個post呀lol

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引用:
原帖由 YSH=] 於 2009-12-24 11:13 發表
做咩直接post 果邊個post呀lol
@@ 乜唔得既咩
得20字咁少!

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你更新左1.0.3.36喎@@仲唔更新依個post

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學人抄野? 對面寫不可轉載呀 傻?
@Tom1314[Why so serious?]--爆頭神手

SourceMod發佈
版本 0.0.0.0
漢化者 0.0.0.0

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本主題由 爆頭神手 於 2009-12-2 21:06 提升

[ 本帖最後由 26583571 於 2009-12-30 10:02 編輯 ]

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引用:
原帖由 26583571 於 2009-12-30 09:58 發表
學人抄野? 對面寫不可轉載呀 傻?
@Tom1314[Why so serious?]--爆頭神手

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最近有會員將本站插件擅自上傳到vLxn網站,當我們管理層同對壇管理層交渉後竟不作任何處理
有 ...
見到你就眼火爆

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引用:
原帖由 YSH=] 於 2009-12-30 12:48 發表


見到你就眼火爆
咪話,你自己轉自己d野都係轉載,係轉就轉成 可轉載,得個嘈字

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引用:
原帖由 26583571 於 2009-12-31 17:15 發表

咪話,你自己轉自己d野都係轉載,係轉就轉成 可轉載,得個嘈字
你真係好*好野
我既插件要你批準先放到係vlan?
人地dogwong咪係smptt果個囉
我比唔比人轉載唔係你話事

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好野~你好勁呀
成個COPY落去 原帖果度仲寫不可轉載 真係笑死我
有話要我批準咩? 不可轉載喎  你自己唔批自己姐=[
dogwong係果個咁又點? 人地轉載你D野咁好笑 仲要寫不可轉載?
勁,好野 ,爆勁,喪勁,唔夠你串,番屋企啦

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引用:
原帖由 26583571 於 2009-12-31 17:38 發表
好野~你好勁呀
成個COPY落去 原帖果度仲寫不可轉載 真係笑死我
有話要我批準咩? 不可轉載喎  你自己唔批自己姐=[
dogwong係果個咁又點? 人地轉載你D野咁好笑 仲要寫不可轉載?
勁,好野 ,爆勁,喪勁,唔夠你串,番屋企啦 ...
你咁勁
寫插件出來呀?

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如果YSH係話轉載對製作本人不限
咁我在此向 YSH021003 同 donwong say sorry

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