發新話題
打印

想問下L4D2里面嗰個"多核心呈現"選項

[Close]

想問下L4D2里面嗰個"多核心呈現"選項

我平時玩16人對抗大約喺40~50幀左右俳佪 感覺都算流暢
之後打開多核心呈現 特效AA全開之後都爆到120幀(單機對抗)
但係join人地場就lag到腹肌咁 係全世界靜止嗰種lag 關左多核心呈現過一陣又冇事
之後開番多核心呈現再用net_graph 3 (成日研究D參數ge都應該都知我講乜)
睇到loss嗰度 有成80幾(正常唔lag只會show住 loss:0)
究竟係米破解ge問題

TOP

爬文之神答案:

1. http://cn.ipve.com/bbs/viewthrea ... 6&page=1#pid1626140

2.
引用:
雙核心開啟多核心呈現
當雙核心開啟多核心呈現時FPS量提升CPU使用率也跟著飆升
雖然FPS值提升很多但只要CPU使用率上升至100%或以上時
FPS開始大幅下降甚至出現遊戲畫面停頓現象

四核心開啟多核心呈現
使用四核心開啟多核心呈現的話
並不會遇到像雙核心開啟多核心呈現時
CPU使用率上升至100%或以上時狂掉FPS量或遊戲畫面停頓現象
這次改版新增的多核心呈現設定
針對多核心優化挺多的
使用四核心及中高階顯示卡進行遊戲時
開高特效畫面複雜時不太會掉FPS量

建議雙核心的玩家顯卡夠力的話不要開啟多核心呈現
如果是使用四核心以上顯卡中低階建議開啟多核心呈現
雙核心開啟多核心呈現時CPU是跑100%或以上的使用率
這時CPU溫度會飆升至散熱器能壓制的極限
如果是使用原廠散熱器的玩家請留意CPU溫度
開啟多核心呈現應該也會比較耗電

from: http://goo.gl/K5qZL

TOP

發新話題