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小心半年後L4D 3 會出現歐
這是6月 V社 L4D2 在E3展 發表後 短短幾天
反L4D2 的群組就高達25000人 逼的V社不得不出面說明
以下是說明內容
自Valve於E3期間宣佈《Left 4 Dead 2》以來,已有超過25000名Steam用戶加入了L4D2抵制小組:
該組織的宗旨是促請Valve繼續為L4D提供後繼支持;L4D2不應作為一款獨立的,全價續作來發佈,而更適合成為一款L4D1的資料片,已擁有L4D1的顧客應享受L4D2購買折扣。
Valve的公司負責人Gabe Newell就此接受了記者的採訪,他回應道:
「一年一款續作對Valve來說還是個新嘗試,但我們對旗下各作的售後支持政策不變——自Half-Life面市十年來它已成為我們企業文化的一部分,我們沒理由去改變且仍將一如既往地對三百多萬L4D用戶提供後繼支持。」
「E3是一場商業秀,開發及發行單位要在此宣佈來年的作品規劃,就像其它新作一樣,L4D2也要在會場上亮相」,Gabe Newell表示說。
「社 區成員擔心我們宣佈了L4D2就會移情別戀,但我們對L4D1的態度沒有變化。除最近宣佈的生存包DLC以來,我們還在提供Mod開發工具以及4對4速配 機制,未來數月還會有更多針對L4D1的內容。我們與顧客的想法一致,認為有必要為L4D1與L4D2之間的互聯互通作些安排,多人遊戲的生命力在於其社 群的凝聚力。」
來自Valve的Chet Faliszek早前也表示有關L4D2的情報目前還只是冰山一角,仍有大量細節有待公佈,比如新槍新怪新模式等等。Faliszek表示他非常理解玩家 的「本能反應」,但隨著未來數月逐步揭示更多內容,L4D2中這些曾被視為微不足道的變化絕非騙錢之舉。
有人一直在追問Valve為何不涉足PS3平台,公司遊戲設計師Tom Leonard對此答道:
「PC及360更簡單明瞭,我們能把注意力放在如何實現遊戲體驗上,而不是被他們所規劃的晦澀體系弄得誠惶誠恐。」
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所以要買L4D2 自己考慮吧
別再說我抹黑了
我只是公佈事實罷了