係好難中架, 你練高撲時, 人地練推高撲hunter
就算人地唔練, 行遠幾步都避左, 只要是有心去避的話,
仲有, 你好心急次次都想用hunter試高撲, 反而忽略了團隊的合作性,
其他特感的長處你也會忽略使用, 因為你一心就是想試hunter,
思維所想的就是什麼位置最容易撲中人,
其他特感在你眼中, 可以算是不存在的,
我都明白hunter唔練高撲真係無咩特別優勢,
我就覺得hunter最大的優勢是敵人倒地時, 可以快速造成傷害,
例如jockey把敵人帶到很遠, 就是hunter殺人的好時機, (但是這種情況絕少在高手中發生)
而charger 打到敵人倒地時, 扣血會比hunter少很多,
別人常常說jockey難用, jockey 被設定成這樣矮, 自然有佢既特別之處, 令jockey難射中, 可以躲在屍潮進攻, 如抽水之類.

但如果人類是清屍高手, 情況就會不同了,
所以我才認為對抗是人類屈機的,
不然高對為什麼要加tank?
[
本帖最後由 orangejuice 於 2011-7-11 18:20 編輯 ]