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玩hunter training彈空氣牆撲25已經練得七七八八 高撲25都練到熟手 撲10中8 如果解鎖撲100應該都六七十傷害
跟住試下正式玩對抗 又發覺好難撲中人成日都差少少
咁撲唔中一係閃一係追打架啦 點知俾人推亨重死埋
唉 好似練黎冇用咁
玩實戰做亨應該要留意D咩
背跳 斜跳 z字跳都已經上到手

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最重要咪配合隊友...高撲 跳牆依d花巧野非必要
做怪唔係著重你點show off而係團隊合作
就算撲唔中 比人推
你有冇留意hunter響當中起倒一個重要作用
就係分散敵人注意?
如果好好利用依點 仍然可以展開唔錯既攻勢

[ 本帖最後由 22029205 於 2011-7-11 02:03 編輯 ]

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有時有D位要靠HUNT分散注意力先易做

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你最緊要,人地中bo汁果時你就撲d無中bo汁果d,如果睇唔到幾秒都好傷,多過25啦-.-

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係好難中架, 你練高撲時, 人地練推高撲hunter
就算人地唔練, 行遠幾步都避左, 只要是有心去避的話,
仲有, 你好心急次次都想用hunter試高撲, 反而忽略了團隊的合作性,
其他特感的長處你也會忽略使用, 因為你一心就是想試hunter,
思維所想的就是什麼位置最容易撲中人,
其他特感在你眼中, 可以算是不存在的,
我都明白hunter唔練高撲真係無咩特別優勢,
我就覺得hunter最大的優勢是敵人倒地時, 可以快速造成傷害,
例如jockey把敵人帶到很遠, 就是hunter殺人的好時機, (但是這種情況絕少在高手中發生)
而charger 打到敵人倒地時, 扣血會比hunter少很多,
別人常常說jockey難用, jockey 被設定成這樣矮, 自然有佢既特別之處, 令jockey難射中, 可以躲在屍潮進攻, 如抽水之類.
但如果人類是清屍高手, 情況就會不同了,
所以我才認為對抗是人類屈機的,
不然高對為什麼要加tank?

[ 本帖最後由 orangejuice 於 2011-7-11 18:20 編輯 ]

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(新手一問)
training彈空氣牆撲25其實點學 ?

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引用:
原帖由 wcwk3170 於 2011-7-11 18:34 發表
(新手一問)
training彈空氣牆撲25其實點學 ?
我記得dead center 第二關, 安全室上面係可以用連彈上去,
不過就睇唔見牆,
事前就要把hunter 貼牆跳練得好,
dead center, 這一戰役, 有很多這些位置,
其他戰役地方狹窄, 或者多樹, 或者太過空曠, 都好難做到

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聽講好似仲有好多
滑行`
倒後跳
向左右個d

你有時見d 電腦hunter 撲埋黎個陣時唔中之後可以即刻向後飛走='v=
呢招我想學

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引用:
原帖由 loveyou123 於 2011-7-11 01:50 發表
玩hunter training彈空氣牆撲25已經練得七七八八 高撲25都練到熟手 撲10中8 如果解鎖撲100應該都六七十傷害
跟住試下正式玩對抗 又發覺好難撲中人成日都差少少
咁撲唔中一係閃一係追打架啦 點知俾人推亨重死埋
...
預測  要預測對手走去邊到位置
會唔會見到你 (見到你就可以推或秒) 踩牆轉位彎撲

有3種基本方法 高撲
一種為 暗位彎撲 對面見唔到就唔識避

二種為 衝撲 即向前撲 可以用keyboard 前後控制遠程 此方法利於易中 弊於推秒

三種為 頂撲 即向上撲 彈高set落地位 按keyboard 後制停速 此方法利於避秒 弊於向中不能再轉方向或前後距離

撲方法有三種 高撲技巧 好似有七種  合作技巧都有幾種

=========================================

技巧就係你所提及既單牆 , 斜牆 , 反牆 , 旋風撲 ,背跳 ,滑撲  呢類 (冇玩好耐唔太記得)

合作技巧 有掩護 / 引導 / 引誘  /  
( 唔知仲有冇既秒殺技 , boomer 炸開 趺傷既高度 hunter 高撲落 即死)

當然 技巧技術 係自己配搭 可以斜牆 彎撲 旋風hun + 掩護

[ 本帖最後由 windsang 於 2011-7-11 19:19 編輯 ]

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引用:
原帖由 童話§ 於 2011-7-11 18:57 發表
聽講好似仲有好多
滑行`
倒後跳
向左右個d

你有時見d 電腦hunter 撲埋黎個陣時唔中之後可以即刻向後飛走='v=
呢招我想學
hunter 識飛咩?

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回復 10# 的帖子

見過有插件場有 唔洗禁ctrl直接跳 係好似玩戰役射hunter隻hunter會跳開效果一樣

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44場唔洗搞咁多野,BUG 25都得喇

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唔好一味高撲...要配合隊友的攻擊  (舉個例 : 可以協助其他特感攻擊....C1M1 HUNTER可以撲D痴埋一齊既人...撲中一個其他係會失一陣平衡.....呢段時侯就係CHAR落街既好機會.....即係HUN可以幫CHAR助攻,其次做HUNTER既都可以係人頭上撲黎撲去(唔好撲中)其他人就會將注意力放係你度(因為佢地唔知你幾時撲......要準備定推/秒) 而忽略其他既特感)  

(高撲既時機 : 人中左BOOM汁係一個唔錯既選擇,其他特感已攻緊(SMOKER拉緊.CHAR撞緊ETC,,,,撲去救人個件...通常D人見有人捉左都只係會搵1個去救...其他就清下屍COVER下,HUNTER既優點就係度...撲得快攻得快...就算見到都未必可以立即作出反應.....

你都可以借助TANK黎攻擊.....當TANK攻擊緊個時你撲落去好多時做TANK都會護住你....唔會比你咁易比人殺......(有隻TANK追殺緊你就算兜TANK都冇可能咁快殺到HUNTER吧!?)

呢D情況就算救到都冇左成半條血

撲既人最多就係落單既......3個中BOOM汁既就撲冇中BOOM汁個個

[ 本帖最後由 peter1732 於 2011-7-11 22:02 編輯 ]

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多謝晒咁多位師兄 周圍撲我其實都試過 幾有用 不過唔係dead center 度用 太逼

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