First Part : LAG 既主要成因 :
1. 網絡供應商 (ISP) 服務質素 : 影響 傳輸效率 , 頻寬(Bandwidth) 及 時延(Latency) 和 連接穩定性( Connection Stability)
2. 上網服務 (Internet Plan) : Served by ISP , 受 網絡傳輸類型 (寬頻 , 光纖 等) , 速度 (下載和上傳未必一樣) 等左右 .
3. 服務地區 : 偏遠地區(例如 鄉村 , 離島) 比起新市鎮及商業地區(CBD) , 網絡服務質素較差 ; 離伺服器位置越遠 ,
LAG情況更嚴重 (等於 從香港連接美國server一樣 )
4. 時間 : 同睇電視劇一樣 , 黃金時段使用量較大 , 負荷較重 , 影響其服務質素 ; 深夜時分則受ISP維護影響 , 容易斷線 .
5. 電腦配置 : CPU最高頻率 , RAM容量 , VGA Card型號 , Harddisk讀出讀入速率 , 尤其影響伺服器性能 或 電玩效果 .
6. 主機(host) : 管理伺服器的主機 , 任何類型程序 (尤其 BT 和 睇高清影片) , 會損耗更多資源 , 令伺服器負荷增加 ,
令網路傳輸效率緩慢 .
7. 使用者 (Client) : 即係玩家 . 同第六點相似 , 如果你正開啟 BT , 防火防毒軟件 等損耗性較大的程式 / 軟件 ,
處理程序必然大大增加 , 負荷自然更加重 , 電腦就難以有更多資源接收數據 .
8. 短時間內分享大量數據 : 以L4D2為例 , 屍襲會瞬間製造大量喪屍 , 並瘋狂地向你追逐 , 過程中需要從伺服器
下載大量數據/訊息 , 同時向Server上傳指令接收或分享使用者資訊 .
9. 插件 : 伺服器安裝越多插件 , LAG機情況更為頻繁 , 原因係使用者需要讀取插件數據 , 令總下載量增加 , 而主機當然
會承受比一般伺服器更大的負荷 , 所以入插件ser. (尤其多人) 情況比較明顯 .
10. Source Dedicated Server (srcds.exe) : 自從L4D2 DLC更新以後 , srcds.exe 性能上比以往減弱好多 , 運行無咁暢順 ,
但官方一直未證實 , 亦未有解決辦法 .
Second Part : ISP Comparisons
香港寬頻 (HKBN)
- 使用 Share Network : 即是上網少人用就快 , 多人用就大塞車 . 不過BT是剛剛相反的 .
- 如果 Connection 於自己屋苑中, 就叫網內, 網外是指由ISP Server出街到其他的Server.
- HKBN 則由總行直去各區大廈 , 且光纖一線通 , 由大廈機房CISCO個 "Switch" 到住戶都係一線一戶, 用既係CatE5銅線 .
- 可以咁諗 : BB100 = 100M / 100(客戶) = 每人1M (相對實際下載速度按比例計算) . 你的屋苑有幾多戶. 自己計. (所以平)
- 總結來說 , 香港寬頻‧一個只係for香港連線既寬頻
網上行 (Netvigator) 及 和記 (HGC)
- 獨享(獨立)線的網絡(PPPOE) : 意指由你的住宅到機樓是一線通 , 冇其他人和你分享 . 現時香港寛頻的10M是由Cisco Router分出來 , 所以一定是分享 .
- PCCW 既連接由總行去各區機樓 , 再由各區機樓去各區大廈 , 過程中不用任何Switch Hubs . 是線對線 , 所以稱為獨享 .
- 獨享或分享只是穩定, 不是快和摱的問題 .
- 「死位」越多 , 斷線既情況就更嚴重 . 每間公司都有死位 , 只是多少的問題 , 但 Netvigator係最少既一個 , 否則 ,
Complain case會比 i-Cable多出10倍以上) .
- 理論上 , 網上行係最貴同最穩定的 (30M VDSL ,100M ,1000M 光纖) , 而和記海外連線效率最高 (除左中國) .
- 歡迎討論及交流 -
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本帖最後由 RDiver 於 2010-5-29 05:06 編輯 ]