基於Left 4 Dead及Counter Strike: Source屬同一個引擎,因此將Counter Strike: Source的地圖放進Left 4 Dead裏,亦非空想之事,本人嘗試將maps, materials等等待放到Left 4 Dead裏去,成功玩到de_dust2, cs_militia, cs_compound等地圖了。
網路流傳的其中一個放法,就是利用GCFScape這個軟件,將steam\steamapps裏的Counter-Strike Source shared.gcf這個檔案解讀,然後放到Left 4 Dead的資料夾裏去,這個方法是可行的,可是在讀取地圖時卻有一大堆材質讀取不了。以我記憶之中,de_nuke差不多只有幾個材質能夠讀取,而de_inferno甚至玩不了。因此本人嘗試運用另一種方法,果然給我成功了,Counter-Strike Source shared.gcf並不存有所有地圖的材質,那當然令讀取地圖時出錯,本人索性將Counter Strike: Source裏的地圖複製到Left 4 Dead,誰不知成功了。
先放上一些圖片,檔案其後再上傳。本人用All 4 Dead強制把模式轉為Survival Mode,效果不錯的說。或許日後配合Hunter Game等插件應該也不成問題。
最近一次試玩:de_nuke (加上All 4 Dead Version 2後,修正了時間)
希望大家回覆支持一下!好了,接著發佈使用方法詳情。
方法一:直接使用本人上傳的地圖包
引用:
目前還有數個問題需要解決,雖然檔案已上傳,但避免加入地圖包後導致不能進入其他人的場(即出現地圖歧異的情況),可能要廷遲發佈檔案,本人當盡快完成修改情序。
Counter Strike: Source地圖包下載點:(未開放,敬請原諒)
方法二:使用GCFScape解讀
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本帖最後由 Tony8178 於 2009-6-28 09:09 編輯 ]