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LEFT4DEAD2專家場愈來愈少

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LEFT4DEAD2專家場愈來愈少

LEFT4DEAD2專家場愈來愈少.我的LEFT4DEAD2 NISKNAMEKWILLY

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難度說明不了什麽!!

在於玩家與玩家之間的互助

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勁人少玩左,難道要1個老手帶3個新手玩專家@@?

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引用:
原帖由 an10335 於 2011-12-21 14:35 發表
勁人少玩左,難道要1個老手帶3個新手玩專家@@?
除非老手勁到4隻特感圍到唔死,咁就有資源1老帶3新
今日都同新手玩,雖然佢地想挑戰專家,但同佢地玩左一場,始終玩返進階

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我見到專家場即入=,=,我雖然新手都覺得專家而下既場好鬼悶~~比成理屍sm都未夠一隻專家屍打你一下

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我平時開慣專家寫實(有改更難)
但入場GA十個有一半係玩野TK
3個新手   得番1 2個係識玩
變左要玩好耐都過唔到關
要想搵幾個老手一齊過都難

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回復 7# 的帖子

我都好耐冇同你玩呀XD
"烏時"人如其名;烏雲密布之時,見烏時如見瘟神也

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引用:
原帖由 yeahya 於 2011-12-22 04:31 發表
我平時開慣專家寫實(有改更難)
但入場GA十個有一半係玩野TK
3個新手   得番1 2個係識玩
變左要玩好耐都過唔到關
要想搵幾個老手一齊過都難
邊個叫你只開4人場,開多個觀光位有咩用又唔玩得,邊個咁好耐心光睇唔玩嘎,如果系6人嘅話,就算一半新手有3個老手都易打好多,人地新手都可以跟住睇下學下野嘛,仲有個西瓜都系咁死不改悔只開4人

[ 本帖最後由 簡單 於 2011-12-22 22:33 編輯 ]

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小弟都係yeahya friends
我反而鍾意佢開一個花生位,想玩自然會等~

你地無耐性咪去第二個場~簡單不過

講返正題~
其實我好多時主張難d,唔係想扮勁,而係次次都好順利過關真係好悶,
所以有時多新手都好玩(當然唔好玩咁20 30次都過唔到個隻)

太易同勁難既場都係唔係太鐘意,當然講就易,做場主真係好辛苦,要平衡一半新手 一半老手的需求~


離一下題,yeahya,遇到tk....其實你可以裝一些返生或者補hp的插件,或者問mic哥借一下 踢人30分鐘或永久(ip)的插件,一了百了,佢話插件係問外國人借的~都幾好用~

anyway~你的server真的百年如一日,咁難,但係我鐘意,死有何懼,最怕玩到無危機感,一無就會想9沖~哈哈~

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特感X2或X3加埋離隊出特感插件,想膠沖?找死!

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引用:
原帖由 簡單 於 2011-12-22 22:22 發表

邊個叫你只開4人場,開多個觀光位有咩用又唔玩得,邊個咁好耐心光睇唔玩嘎,如果系6人嘅話,就算一半新手有3個老手都易打好多,人地新手都可以跟住睇下學下野嘛,仲有個西瓜都系咁死不改悔只開4人 ...
個人黎講我完全唔同意開多過4人的場,點解?人地value本身設定得4人,特感若干,tank級數的怪物只有一種,等等,呢d係隻game本身ge設定,開多過4人,就等於破壞左個遊戲本身的平衡,我覺得無論係改難度定改其他野,應該要以唔改變遊戲本身平衡度為首要,如果改變左,根本就等於變左第2隻game咁,如果要玩多人,咁點解唔去玩d 十零廿人場/rpg場?呢個亦都係其他改場同yeahya呢類加強場最大的分別

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咁不如冇改任何參數開返普通嘅專家場算喇
要平衡就唔會有呢D改難度的場出現喇,正因為一般嘅專家場已經滿足唔到需求了,所以要改變某些設置增加難度,比如多屍、多特感、厚血、重生加快等等..,人數我也認為一般6人比較適合,8人就稍多了,多幾個人玩的效果是不同的,比如就算有一倆個人唔系好識合作、分心、或者新手唔系幾識玩,剩下4個能打好就行了,不會因為某一倆個人而拖累到全滅,而呢種情況在加強難度的4人場是很容易經常發生的事,玩到一大半又RE真系好掃興,寧可個個黑白一拐一拐堅持到安全屋都好
還有就是改呢D野嘅多人場又同那些多人RPG插件場是完全唔同,請不要混為一談,我從來不去那些場玩,玩果D場只會水準越玩越差,通常玩果D場嘅人去到加強難度的coop場根本就無法生存好快就死佐
以前有段時間我也常玩yeahya場,後來佢失蹤佐后又出來個西瓜場,都玩佐一陣,不過近排好似也失蹤了,這兩個場都算不錯能都練一下技術的,唯一缺憾就是不肯加多2個位,經常帶著一倆個半生不熟的手好無奈地一次又一次的RE  :lol

[ 本帖最後由 簡單 於 2011-12-23 03:12 編輯 ]

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引用:
原帖由 簡單 於 2011-12-23 02:43 發表
咁不如冇改任何參數開返普通嘅專家場算喇
要平衡就唔會有呢D改難度的場出現喇,正因為一般嘅專家場已經滿足唔到需求了,所以要改變某些設置增加難度,比如多屍、多特感、厚血、重生加快等等..,人數我也認為一般6人比較 ...
我開場目的就是要一個比本身官方設定的4人戰役專家寫實更難的難度
開六人不溜都得  但咁就唔係4人戰役啦  明未?
唔通官方專家戰役4人就唔會有 老手帶2個新手過極都過唔到的情況?
跟住又話點解官方唔改做6人?
多幾個人玩效果係唔同   但唔係我想要想的4人過戰役那種難度同成就感的效果
明未?
仲有你講我死不悔改   我開場目的就是如此  改乜?得罪你?  你把口都好臭下

[ 本帖最後由 yeahya 於 2011-12-23 07:01 編輯 ]

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引用:
原帖由 ouletsam 於 2011-12-22 23:21 發表
小弟都係yeahya friends
我反而鍾意佢開一個花生位,想玩自然會等~

你地無耐性咪去第二個場~簡單不過

講返正題~
其實我好多時主張難d,唔係想扮勁,而係次次都好順利過關真係好悶,
所以有時多新手都好玩(當然唔好玩咁20  ...
踢人一段限定時間唔比入 SM本身就可以做到
至於BAN IP VLAN黎講應該無用
ip只係入VLAN房間時隨機分配的區網IP
好似戲院內一個坐位咁  條友重入個區換個位就得
now有人入黎TK我都會踢佢記名(出VLAN睇VLAN AC記名)加BAN一段時間
下次見到佢連線當然就係即踢了

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引用:
原帖由 簡單 於 2011-12-23 02:43 發表
咁不如冇改任何參數開返普通嘅專家場算喇
要平衡就唔會有呢D改難度的場出現喇,正因為一般嘅專家場已經滿足唔到需求了,所以要改變某些設置增加難度,比如多屍、多特感、厚血、重生加快等等..,人數我也認為一般6人比較 ...
你在遊戲內的名字也叫 簡單 ?

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