聲明
破解的原作者是fishHao,轉自遊俠;本人已獲fishHao的授權並同意vLan轉載其破解作官方的更新檔
避免再有任何不必要的誤會或誤導成份特此澄清,並附上fishHao同意授權的pm:
先講重點!今次v2.0.3.4必須更新插件檔方可解決彈GAME問題!
及2.0.3.4不能降版本開場/而降版本入場則沒有問題
詳情看此
(主要為開場場主問題,其他無用插件既可以忽視這段)
今次的更新彈GAME問題應該是出於各場主的插件檔與更新檔內的dll檔有衝突而產生的,應該與破解無關。
大家最好先按以下步驟更新插件檔:
1. 先備份好Admin的權限文件,位置於D:\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\configs
抽取 admins.cfg、admin_simple.cfg及core.cfg這三個文件出來
2. 下載新插件檔,解壓入 D:\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2
載點1: http://www.mediafire.com/?bdbwfnkf6y5a56l
載點2: http://www.box.net/shared/2mbe67iptx
3. 再將已備份的三個Admin權限文件放入D:\steamapps\common\left 4 dead 2\left4dead2\addons\sourcemod\configs
4. 最後更新至2.0.3.4
[L4D2更新]vLan v2.0.2.3 至 2.0.3.4(4303)連fishHao v2.0.3.4 Final破解合併檔
(一鍵安裝檔)
此更新檔包含2.0.2.3至2.0.3.4 (4303) 更新及fishHao v2.0.3.4 Final 破解
所有已經使用過我置頂帖內2.0.0.1至2.0.2.4新手包更新或已更新至2.0.3.3的人仕直接覆蓋便可
由於收到有會員建議分成整合版及輕便版的更新包,現發佈兩個版本
一個為v2.0.2.3 - 2.0.3.4;另一個為v2.0.3.3 - 2.0.3.4的版本,此舉是為了減輕已更新v2.0.3.3人仕的下載網速。
今次重新加入THE PASSING繁中字幕及防卡位(Y/U輸入框及H公告框)補丁
感謝防卡位(Y/U輸入框及H公告框)補丁提供者RDiver
2.0.2.3-2.0.3.4 ( 承接置頂帖 2.0.0.1-2.0.2.4 更新包)
MediaFile 載點 按此下載
Badongo 載點 按此下載
Box 載點 按此下載
Multiupload 載點 按此下載
2.0.3.3-2.0.3.4 ( 適合已更新至2.0.3.3的人仕 )
MediaFile 載點 按此下載
Badongo 載點 按此下載
Box 載點 按此下載
按 { 瀏覽 },找回安裝的路徑,如你安裝在 C:\ , 那就設定路徑為 C:\steamapps\common\left 4 dead 2
此路徑十分重要,因為往後既更新都會安裝在此一路徑,所以要緊記切勿SET錯!
設定後按 { 安裝 }
是次更新內容:( 紅字為翻譯 )
2.0.3.4 (4303) ( 2010 - 8 - 20 )
Mutation(突變模式)
Developer Choice - Last Man On Earth
開發者的選擇 - 世上最後一個人。
UI(用戶介面)
Added vote option to enable All Talk in Versus.
於對抗模式中增加開啟公頻對話的投票。
Added vote option to Restart Chapter in Versus.
於對抗模式中增加該章節重新開始的投票。
Added the ability in the lobby for all players to vote on starting the game.
於遊戲大堂增加玩家們決定是否開始遊戲的投票。
Gameplay(遊戲)
Removed Defibs and First Aid Kits in Realism Versus. Survivors start with a First Aid Kit, but all world spawns are disabled.
移除對寫實對抗中的電擊復甦器及急救包,除了一開始安全室的4個藥包外,其餘在地圖上的會被移除。
Addons(插件)
To avoid conflicts between Community Campaigns, only content vpks get loaded when starting a campaign.
現開啟非官方圖時會唯讀取其單一檔案 (vpk) 避免與檢測系統發生衝突
Added console command "show_addon_load_order" that prints out the order of loaded vpk files.
新增指令"show_addon_load_order"列出所有vpk的檔案名單
Authoring Tools(自定義地圖製作工具)
VPK files now support their own sound.cache file.
非官方戰役現可支援它們的音效文件 (即可以不用再輸入"snd_rebuildaudiocache"指令來更新音效檔)
Use the command "snd_buildsoundcachefordirectory " to create the sound.cache file that you should include when you create your vpk file.
地圖製作者製作vpk檔時應該使用指令"snd_buildsoundcachefordirectory "來創建音效文件
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本帖最後由 EDDIE6446 於 2010-8-26 16:23 編輯 ]