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這一次2034的更新....

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這一次2034的更新....

在COOP中, 似乎對普通喪屍AI及攻擊速度做了不少調整.
感覺上難度是提高了.  玩完5-1, 到5-2 才適應過來....

還有沒有別的改變呢? 大家share一下~~

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我個人認為唔關測試事~~~我前二個星期同d fd由c1m1直落c5m5本身係玩進階ge---一路玩一路覺得都幾唔對路 之後玩番一般 都要花d時間先玩到 c潮又多 平時一把近武都搞得掂- -我諗我中bug完來有人同我一樣-0-
比cp02嚇親的lun

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真係有改勁左?
我想聽多d意見><

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改勁了-.-?

咁比賽咪難了?

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hmm....我或者詳細少少講啦....

其實喪屍的攻擊模式是看得透的. 你站著喪屍攻過來, 或者你一路跑一路被喪屍追,
喪屍攻擊判定時間會有兩種.

1) 你站著時, 喪屍來你面前, 會先企定, 用半秒左右時的攻擊時間, 你才會中招.
2) 你逃跑時, 喪屍追上了你, 會一邊發出攻擊一邊追.

我其實是針對上面的第一點. 當我站著、喪屍衝過來企穩了, 攻擊我時所用的時間減少了,
所以我覺得難度增加. 因為我本來是用shoot gun打近戰的人....

到底是我的錯覺, 還是真有其事呢? 我還沒好好的判斷出來, 所以才在這貼文.

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我唔多覺
expert都係咁照玩
可能因為我通常會響佢埋身之前就解決佢  所以唔察覺

[ 本帖最後由 22029205 於 2010-8-27 14:55 編輯 ]

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