吵什么啊= =b 抬头不见低头见的
一个说分高=王道 (单机游戏都是比分的,但生化5可以多人,除非您能分身)
一个说对战、配合=王道 (赞同,但生化5这个引擎ACT确实不适合玩对战,硬值没有姑且不说,如果加上了,延迟怎么算?你打我的同时我在打你,全部硬值?到时候比的不是身法和枪法,比的是网速)
生化危机下个外传(2011年1月有介绍)《生化危机:浣熊市》亮点就是支持多人对战,有可能是《生化危机:爆发》的后续版本(这只是猜测,《生化危机:爆发》最多支持4个人逃亡,有8个角色供选择,每个角色的技能不一样,有的包大,有的体术猛,有的能救人,有的能边移动边射击掩护队友。游戏一共5张大图,每张专家难度玩爆机都要2小时以上,自由度可达80%,所有的场景,门,桥梁,电子设备,都可以破坏,强行突破,还可以独自行动,如果你能活下来)。
等生化6吧,制作方说要继续颠覆生化系列,意思就是说跟生化5也不一样,那你们现在的这些技术到时候又有什么用呢?游戏而已,别让游戏玩你们。