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最不人氣的鋼彈?~論《機動新世紀X Gundam》
文:傑特 平成三部曲的終結
在鋼彈界中被稱為「平成三部曲」的三套鋼彈作品分別是1993年今川泰宏監督的《機動武鬥傳G Gundam》,1995年池田成監督的《新機動戰記 Gundam W》以及接著於1996年上檔,高松信司監督的《機動新世紀X Gundam》,三套平成鋼彈的風格絕無重複,而且落差之大相當離譜:今川泰宏將傳統鋼彈搞得像島本和彥式的熱血少年格鬥劇,大量「島本流」哲學金句連發不將觀眾『化成雪白的灰-By矢吹丈』絕不收手。而池田成則將過往在《鎧傳》中大賣美少年的本事結合於鋼彈世界中,再加上錯綜複雜的局勢變成一套既有包裝、又有內涵的作品,而高松信司則試著重新去註釋「新人類論」,回到一般認知的所謂”富野正統鋼彈”世界。
以商業成績來說,平成三部曲最好的當然是《GW》,他一力打開了過往鋼彈世界連想都未想過的少女市場,那五個「美少年戰士」首次帶領鋼彈進駐女性向的同人誌專櫃,加上在OVA的五台Ka版鋼彈實在很帥,因此不論是男性觀眾和如性觀眾都有相當好評(至於內涵有多少人明白的問題就不要管啦!)。而今川泰宏的作風一向都是”喜歡就看,不然請便”,但也有不少觀眾是相當欣賞今川這種風格強烈的動畫作品的,事實上不論正反兩面《GG》的確是製造了相當大的風潮,從成果而言是成功的。反而是《XG》不但沒有什麼吸引人的元素,而且在口碑上亦不佳,結果不但無人問津,而且慘到三十九話就給斬掉下檔,是自從舊鋼彈以後唯一一套給提早殺掉的可憐作品。
究竟《GX》是一套怎樣的作品,為何連鋼彈這個金字招牌都救不了收視? 再一次《ZZ》
其實自從《夏亞的反擊》以後,有不少制作人都希望作一套『自己的鋼彈』,有些膽子較大的就乾脆不管傳統富野的那一套理論,在UC世界各自己玩起來如《Gundam Sentinel》、《0080》、《0083》和《08小隊》,有一些則是自創另一個世界如今川本來要拍「一年戰爭重拍版」結果卻變成「島本流聖鬥士星矢」,而池田成的《GW》則有架構另一個”一年戰爭”的氣魄,而曾經做過《ZZ》的演出的高松信司則希望以自己的角度重新拍一次《ZZ鋼彈》。
說到《XG》是《ZZ》重拍版,只要細心些的觀眾都會留意到很多蛛絲馬跡:主角卡洛特由外表以至個性都和《ZZ》的主角傑特很相像,而卡洛特在那台陸上戰艦的生活則和傑特在亞加瑪上的生活很像,再加上那種跑來跑去但不知幹什麼的風格,以及成熟美人追著主角跑的橋段都是在《ZZ》中出現過的,以於其他小支節如卡利斯是《Z》的典型強化人故事,中段小國內亂的故事也是《ZZ》見慣見熟的富野式橋段。
不過最大的証據倒不是這些,而是故事一開始描述十五年前的大戰,這根本就是另一個一年戰爭嘛!而查米爾就是亞姆羅,魯茜露則是馬切爾達加拉拉再除以二,拉士羅雖然出場很少(看來他應該是給腰斬下檔的最大受害者...)但看得出他應該是夏亞的角色,以及從故事中新地球聯邦軍和殖民星軍登場之後這種「後一年戰爭局勢」就更加明顯,可以說高松是一心想以新的角度、新的觀點來重拍《ZZ鋼彈》的。
重拍《ZZ》本來問題不大,只要拍得好就沒關係,但高松卻沒有在這個命名為《GX》的新瓶中用上新的釀酒手法,雖然釀酒的材料已不一樣(有關這部份會在主題中詳談),但釀製的手法卻和舊酒沒分別,對於已喝過舊酒的人對於這支半新不舊的酒當然不會感到有任何新意何言。更慘的是原本這支叫《ZZ鋼彈》酒就不是什麼佳釀,當年還可說是有點新意,非常勉強的還算喝得過,但現在再來一次就難於入口了,可以說,高松太過想重拍《ZZ》的心態使這套作品的風格欠新意,變成半新不舊的作品。
節奏過慢加太過悠閒的機械人動畫
另一個《GX》的致命傷是節奏太慢;如第一話和第二話其實是可以壓成一話使故事節奏更為明快,特別是卡洛特使用微波衛星炮這種氣勢十足的武器應該在第一話就使出以壯聲勢(在平成三部曲中似乎每一部新鋼彈的破壞力都要遠超上一部鋼彈才心足;不提《GG》,在《GW》中飛翼鋼彈的破壞萊幅槍的殺傷力已經很強,到了飛翼零式則強化成可以一炮破壞筆者戲稱”發泡膠殖民星”的變態級雙管破壞萊幅槍,而X鋼彈又再上一級到足以令一個城市立即消失的微波衛星炮,而XX最誇張,一支還不夠變態要來夠兩支!絕對是『巨艦大炮主義』的濫觴。),但放到第二話才使出就沒有氣勢可言了。之後很多話數都有類似問題,完本可以用一話說的故事拉成三四話,使本來可以緊張刺激的劇情變得欠缺逼力,套筆者友人的說法就是:『看《GX》最有效率又不悶的方法是跳著看!只看單數或雙數的話數,反正每話開始和結束都有極為詳細的劇情介紹,跳著看也沒關係,反係有很多集數是可看可不看的。』
氣氛太過悠閒也是《GX》的致命傷,頭三十話完全搞不清主角們要做什麼,總之蒂花畫什麼他們就去找什麼,沒有一條明顯的主線可說是故事前半部的死穴,大部份時間都是一隻陸上戰艦加三台鋼彈遊來遊去,這個《ZZ》的老毛病竟然在《GX》重現,動畫不同漫畫,漫畫連載的週刊由於同一時間有好幾個連載,就算這個故事悶由於其他連載有趣讀者仍是會買週刊,在『反正都付了錢,不看多浪費」的心態之下仍會有一定收看率,到了故事進入高潮時讀者也會發現而補回過往的情節,容易將流失的觀眾拉回來。但動畫只要一停看就不會繼續,而且要補回之前劇情不容易,那就算後半段再精彩也無法將走掉的觀眾拉回電視機前的。