話VLAN 問題之前, 麻煩先了解一下vLan 比會員既連線方式架構. 再想想當時情況是否由vLan 去引至問題.
正常情況下非VIP會員同會員之間連線係採取P2P 方式直接互相傳送數據, 而唔會經VLAN SERVER 及寬頻.
VIP 會員連線方式係利用PSP 方式進行連線, 簡單D 講, VIP 會員將利用寬頻將遊戲數據傳送到VLAN SERVER 及寬頻, 再透過VLAN 寬頻傳送到其他玩家. (如VIP 會員與其他會員為同一寬頻將會使用P2P 模式) 呢一種方式已經係最簡單及有效解決會員寬頻與寬頻之間有機會出現ISP 競爭而引至數據包掉失/DELAY 問題.
除左寬頻及電腦問題外, 當然唔排除有人搞到LAG/ DELAY 吧.
LAG 同DELAY...基本上可以話係兩樣野...唔係執唔執著, 而係用詞要合適.
Lag 可以解為電腦硬件不能應付而引起進行任何一樣野緩慢.
Delay 則解為 因為網絡延遲關係引至動作/ 反應延遲出現.
兩個字意思完全不同.