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原文:
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=328226&extra=page%3D1
注意:由於本人英語水平有限,內容可能不完全或翻譯錯誤,不便之處,敬請原諒。
-新地圖。
-新難度,地球上的地獄,以下略稱地獄。現在難度分級:初心、普通、困難、自殺、地獄。
-新怪物。
-新成就。
-新選擇角色。
-難度由困難開始,會容易跌傷。
-修正長槍的傷害的bug。
-修正Trader時間分享金錢的bug。
-修正近身武器的傷害的bug。
-減低30%小刀的傷害,增加西瓜刀的吸引力,令玩家更早選擇西瓜刀。
-移除近身武器攻擊時的隨機的揮動。
-增加20%手榴彈的爆炸範圍。
-增加20%手榴彈的傷害。
-移除狂戰士以外的職業使用近身武器時的暈眩效果。現在只有狂戰士使用近身武器時才可以令怪物出現暈眩。
-增加20%狂戰士的減傷能力。
-移除電鋸打頭出現減低傷害的狀況。原來以前電鋸打頭會低攻左.......
-增加16%電鋸的傷害。
-再度給予武士刀連打的效果。現在可以長按攻擊鍵去攻擊,不用一下一下按。
-減低10%武士刀揮動的頻率。
-減少2格西瓜刀的重量。
-減低了十字弓的射頭的傷害,由8倍減至4倍。
-減低了十字弓初生的子彈數量,由100%的40支換成33%的13支。
-撿起十字弓的彈藥由+8支換成+6支。
-每支十字弓的彈藥價格由$3.0換成$3.3。
-給予了神射手33%十字弓的彈藥的折扣。
-減低了1格十字弓的重量。
-減低了M14戰鬥步槍的射擊的頻率,由每發0.175增加至0.25。估計單位是秒......
-降低了5%M14戰鬥步槍的基本傷害。
-增加了12.5%M14戰鬥步槍的射頭傷害。
-移除了神射手射擊人體的修改。估計神射可以射傷隊員?可以tk?不太清楚呢.......
-移除了神射手對於手槍、雙手槍、雙大口徑手槍的裝填上升和減低反作用力的獎勵。
-增加了鐵管炸彈的價格,由800上升至1500。單位不清楚......
-轉變了鐵管炸彈的折扣,等級6的爆破手折扣是74%。
-修正了補充鐵管炸彈需要的價格是購買價格的一半。
-減低了1格反坦克火箭筒的重量。
-改善鐵管炸彈的價格不一致的狀況。
-增加了10%火箭直擊的傷害。
-減低了15%火箭爆炸的範圍。
-反坦克火箭筒的瞄準距離由6米增加至10米。可能是引爆的距離?太近不會爆?瞄準器變大左?不清楚......
-增加了M32多重榴彈炮的彈藥價格,每顆+$10以配合M79的?
-添加了30%反坦克火箭筒、火箭彈藥、榴彈彈藥的折扣。
-減低爆破手以外的職業的火箭攜帶總數目至10。
-增加了等級6爆破手的火箭攜帶總數目至20。
-減低了雙管霰彈槍初生的彈藥數目,由25%14顆取代100%57顆。
-減低了20%雙管霰彈槍彈藥的價格。
-軍醫與狂戰士在一起,軍醫的速度獎勵會減低了5%?
-軍醫現在補的每一點血均可以得到更多錢錢。
-減低了Mac10的燃燒傷害。
-移除了等級6的縱火狂的初生兩件武器的bug。
-增加了15%SCAR的傷害。
-現在Fleshpound會更聰明地尋找攻擊目標。
-修正了Fleshpound計算傷害接收的bug。
-Scarkes的加速時間由扣了25%血量出現取代扣了50%血量出現。現在扣了他25%血就會衝過來了......
-改善了Scarkes加速狀態時候的能力?
-Boss的近身攻擊會產生多重傷害。
在自殺和地獄的難度中:
-角色不可以利用跳躍擺脫Clot的抓住能力。
-Scarke只可以暈眩他一次。
-Scarke和Fleshpound對於十字弓爆頭的抵抗力由50%升至65%。
-Fleshpound的變紅時間長度加倍。
在地獄的難度中:
-減低手槍爆頭的獎勵,由+140%變成+40%。估計獎勵是指傷害,頭還是會爆,但血扣得少了。
-在等級6的狂戰士身上不會有初生裝甲。
-電鋸放到4號位置。
-M32放到4號位置。
-Mac10放到3號位置。
-鐵管炸彈被除下了。沒有說明放到甚麼位置......
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本帖最後由 nkf1990 於 2010-12-20 12:07 編輯 ]