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★久违原创:突击的各种杂谈★

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★久违原创:突击的各种杂谈★

质疑1:很多玩家从游戏发行至今一直对突击的定位琢磨不清...甚至有极少的愤青指责着突击是无意义的职业,还不如咔掉算了...认为职业优势也并没有优势,属于废柴级职业,令人失望...


解答:突击这个职业本来就是在杀戮间现今的7大职业中属于机动性职业...如果你只会站着打...的确丧失了机动性后,的确是比较鸡助...7大职业中,可以稳定而长时间移动中作战的应该就属突击最为现实!!

有较劲的玩家会不爽了:医生、狂战,支援,甚至神射都可以移动中作战...的确技术到达一定水平后确实可以轻松做到,但是技术与意识越好的玩家,越不会那么做,因为其他职业有属于他们其他职业的责任,不能随意的改变站位,否则不能顾全大局...

也就是说突击这个职业在游戏定义上为;自由!!   所以不需要太多的责任或站位要求,也就是大大提高了你的灵活性与发挥性!!

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质疑2:突击没有支援的高携带优势,没有神射的高杀伤优势,没有爆破高面杀优势...既然如此,如何发挥,甚至优势何在!


解答:这个问题可以说困扰了许多喜欢突击的玩家,看到其他三个杀手职业的华丽表演秀,谁不曾心痒,甚至向往!有很大部分玩家甚至改行于其他职业...如果你有这些现象,证明你还不理解突击的作战定义...

神射:几乎是玩家都知道这职业是瞬间输出最大的职业!
       输出是这个职业特点!

支援:高负重可以做到多种重武器搭配,比别的职业多拥有利器在手!
       应变是这个职业特点!

爆破:面杀范围以及威力可以做到清理战场杂怪甚至炸碎大怪!
      扫地是这个职业特点!

好了...点伤的神射、面伤的爆破、全能的支援...差什么?想一想突击的特征与优势!!!没错...就是助攻!!!


很多人问了,为什么是这个词呢??助功的前提是什么?起码就是不影响这3种职业外,还要对这3种职业有很大的帮助!!只有突击可以完美的做好职务!!

神射:如果拿弩,突击的自动步枪可以很好的作为守护者进行防护!
      如果拿M14,可以完美的做到不伤大怪而清除周遍小怪!支援和爆破不行!

支援:支援的霰弹虽然有穿透,但后面的怪只会受伤,突击补杀的效果奇佳!
       支援即使拿其他职业武器,也希望有个中距离作战也不影响自己的职业!

爆破:爆破近战是致命缺点,有突击帮忙清理靠近自己的杂怪会很欢乐!
       爆破的烟雾,除突击外,其他任何职业都会狠透到极限!突击影响不大!


有人会说:
神射、支援、爆破互帮!在没有非常完美的配合下,只会出现更严重的隐患!

医生、狂战、纵火帮忙!对于以上3种职业来讲,这3种职业只会添乱!



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质疑3:既然是助功,突击这个职业有什么助功方式和方法...以及用法和作战技巧!!!


解答:突击不是秘书,不是让突击协助一个人!可以说是协助整个队伍!

突击拿什么?SCAR+BULL或AK47    这只是基本!!!!!

第3把武器就是你助功的一个很重要的分歧:武士刀或MP7A1!

武士刀:近战利器,首先突击弹药量很充足的职业再加上高威力且无限使用的武士刀...几乎是看不见突击弹尽的场面!!对于以上3个弹药永远嫌少的职业...队伍里有个无限弹药...会让战场以及心理得到最大的安心!

MP7A1:对于老手来讲,死是非常困难的!即使几HP,也有很大可能活下来!!一队老玩家,经常会出现负伤或重伤,但很难看见DEAD!所以这时候MP7A1就有意义了!打BOSS前,房间里几乎看不见医生...一般队友受伤,要不自己慢慢治疗,或者寻求队友帮助...但是有责任的职业来讲,除非你很近,否则真不会抽出很关键的时刻帮你...

这时候突击就是最好的战斗医疗!在移动作战非常优越的前提下,边清除障碍、或者协助解围!几乎快靠近你时,掏出MP7A1,2发治疗针!!!靠近你的一瞬间切治疗枪连扎2次!再加上受伤的队友对自己的一次治疗!

在几乎5秒内一名突击与受伤的队友完全做到5次恢复20HP的治疗...也就是10秒不到的时间,可以把一名1HP的队友瞬间恢复到健康状态!!!


没错,仅仅是第3把武器的区分,就可以分出作战突击与治疗突击,两大不同的突击风格!!!而这个完全自由的风格,其他任何职业都无法模拟!


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现在你应该基本明白了这个职业,无法替代的作用!!!突击就是个完美的助功选手...只要你可以完美的发挥出突击的潜力!可以说,所有队友的功劳全有你的成分!而且一名好的突击,是一个战场上必备的!!!只是更多的玩家还没有机会感受到职业突击玩家所带来的极大帮助!

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久违了,broken副队长,马山就会回归团队,昔日的突击荣耀,我会肩负在身.
Utopia-Moongod队员.

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突击的确是个辅助很好的职业,主攻不行

但是不要为了推翻观点而去推翻观点

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