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HLTV伺服器命令全集
HLTV伺服器命令全集
這篇文章是最新發布的HLDS 4.1.1.1/3.1.1.1中的HLTV的自訴文章翻譯而來,對簡單的HLTV架設和大規模HLTV NET的架設都有詳細地介紹。HLTV獨特的實時轉播方式注定它將會在電子競技的發展道路上的重要地位,這一點也在世界各國的CS比賽,以及國內的幾次大規模CS大賽,浩方平台的幾次轉播中得以體現。HLTV隨著HLDS 4.1.1.1/3.1.1.1的發布也變得更加成熟,困擾大家兩年多的閃光彈bug也已經修復,但是國內很多服務器管理員和比賽組織者都不是很了解 HLTV的用法或者只是了解最近本的用法,很多很有趣的弁鄖S有實現,基於此,將這篇很詳細的README文章介紹給大家。
文章中一些不常用的命令可能會有一些翻譯上的錯誤,歡迎大家指出,謝謝。
1、總覽
Half-Lift TV提供了理論上無限制觀察者觀看在線游戲的可能。他們可以在游戲服務器中跟隨任一名玩家的視角。觀察者對於游戲者來說是不可見的,也不能以任何方式干擾進行中的游戲。每個觀察者可以選擇任意玩家的任意視角。為了獲得更有趣的觀察體驗,觀察者可以打開自動切換模式,這樣鏡頭將自動切換到以合適的角度來觀看精彩的鏡頭。這樣觀察者們就能舒服的靠在椅背上不用作任何動作。觀察者們還可以用最基本的HL Chat模式來互相溝通。
大多數流行的Half-Life的MOD例如CS,Team Fortress Classic,DOD都支持HLTV,HLTV的提供者擁有對HLTV系統的完全控制權,可以改變觀察者人數,添加文字資訊,更換HLTV logo等等。播放的畫面可以自定義一個延遲時間,預設的是30秒,這樣可以確保正在比賽的隊伍不可能通過HLTV來得到一些有用的對手資訊。建立一個單獨的支持100人的HLTVServer是很簡單的事情,不需要對預設設置作任何改變。
架設一個龐大的HLTV網絡來支持上千人的觀看需要為服務器的配置等等準備多一些的時間和經驗。
2、觀看游戲
為了觀看一個HLTV,啟動Half-Life(或其他MOD包),進入多人模式,然后進入HLTV提供者提供給你的IP:port,或者直接在控制台輸入(假設服務器為192.168.0.1:27020)
connect 192.168.0.1:27020
這樣的命令,即可進入HLTV服務器觀看比賽。
預設的HLTV連接埠是27020,但是這是可以更改的,通常會包括在給出的IP地址中提供。
你可以用不同的模式來觀看游戲:跟隨視角,第一人稱視角,自由觀察,地圖總覽,地圖跟隨。最簡單的切換視角方法是按“跳躍”鍵(預設是空格鍵),另外一種方法是使用按“蹲下”鍵(預設是Ctrl)激活的觀察弁鄋瞴A在那兒你可以定義自己的觀察風格並且開啟自動切換模式。循環按下“使用”(預設是E)可以開關畫中畫模式。
下列HL控制台命令可以在用來自定義觀察模式:
spec_autodirector <0|1> - 開啟或者關閉自動切換模式
spec_drawcone <0|1> - 在地圖總覽模式顯示你的視角範圍
spec_drawnames <0|1> - 在玩家標志下顯示玩家的名字
spec_drawstatus <0|1> - 顯示游戲資訊(時間,地圖名稱等)
spec_pip <0|1> - 開關畫中畫弁?BR>spec_menu - 開啟觀察者弁鄋?BR>spec_help - 顯示幫助屏幕
spec_mode <1-6> [<0-4>] - 設置主顯示模式,第二個參數是設置畫中畫模式。並非所有的組合都有效。
主顯示模式:
1、鎖定跟隨
2、自由跟隨
3、自由觀察
4、第一人稱視角
5、地圖總覽
6、地圖鎖定跟隨畫中畫模式:
0、關閉畫中畫
1、自由跟隨
2、第一人稱視角
3、地圖總覽
4、地圖跟隨
以上命令中 <>,()包括的為必填項,[]包括的為可選項,下同。
3、基本HLTV架設
HLTV 廣播系統的核心是HLTV服務器,也稱之為HLTV代理。HLTV在控制台視窗運行,類似於HL的專業服務器。為了轉播一台指定服務器上的比賽,HLTV 代理像一個普通玩家一樣連入這台服務器,然后觀察者們連入這台HLTV代理,這樣游戲資料流就通過HLTV代理轉發到所有的觀察者客戶端。下面這個圖示就是一個基本的HLTV配置:
HLGameServer --> HLTV 代理 -->觀察者
HLTV 代理可以支持的客戶端人數取決於服務器的硬體配置和網絡條件,理論上來說,一個單獨的HLTV可以支持最多255個觀察者,但是請注意,平均每個支持了 100個觀察者的HLTV代理需要2M的頻寬才能流暢收看,如果需要支持更多的觀察者,網絡負荷必須被分部到多HLTV代理上去。
第一個連接到游戲服務器上的HLTV服務器被稱為主服務器,在上面可以進行游戲資料流的延時和發包率等綜合廣播的設置,其他的HLTV代理連入到這台主服務器上作為接替。這樣的連接數量和方式是不受限制的,可以串聯也可以並連。重要的是他們不要處於同一個網絡中,這樣才能確保頻寬被均衡使用。
--> HLTV 轉播服務器 1 --> 觀察者
HL Game Server --> HLTV 主服務器 --> HLTV 轉播服務器 2 --> 觀察者
--> HLTV 轉播服務器 3 --> 觀察者
4、游戲比賽轉播
讓我們來看一下最普通的設置,一台HLTV代理在局域網環境中。這是最普通的情況,預設的HLTV設置不需要作任何改動。選擇一台專用電腦作為里的HLTV 代理並且安裝Half-Life專業服務器版軟體,它包含了所有的HLTV代理文件。這並不需要你的電腦上安裝有Half-Life這個游戲。
啟動HLTV應用程序(帶有小照相機的 HL的小圖標)就能看到HLTV的控制台視窗,顯示了一些初始化資訊后(如果初始化進行了很長時間,可能是HLTV不能解析出一些IP地址,那麼請在 HLTV啟動命令行增加 "-nodns"參數來跳過),控制台就可以接受你的命令了,下面我們用">"來代表命令行提示符,記住你只需要輸入">"后面的字符就可以了。首先給你的HLTV代理起一個獨特的名字:
>name "My HLTV Proxy"
我們假定你的HLTV Proxy的IP為192.168.0.2,你想觀察在192.168.0.3:27015上的游戲,那麼鍵入以下的命令使HLTV代理連入:
>connect 192.168.0.3:27015
過了一會兒HLTV完全連入服務器並且準備提供觀察者服務時,用"status"命令可以檢查HLTV代理的連接狀態:
>status
--- HLTV Status ---
Local IP 192.168.1.2:27020, FPS 72.8, Network In 0.8 Out 0.9
Local Slots 128, Spectators 0, Proxies 0
Source: Server "Half-Life" (192.168.1.3:27015)
Total Slots 128, Spectators 0, Proxies 1
Time 01:02, Game "valve", Map "maps/frenzy.bsp", Players 1
"status"命令可以顯示你的IP、每秒刷新的HLTV系統的進出流量、你的HLTV代理提供的觀察者數量,這台游戲服務器中所有HLTV廣播系統的觀察者數量。游戲源可以是游戲服務器,也可以使另一台HLTV代理,甚至一個Demo文件。
5、錄制HLTV Demos
HLTV demo文件和普通的Half-Life游戲錄影差不多,但是你可以選擇任意的視角和視點以及跟隨的玩家。回放一個HLTV demo的時候並不需要HLTV服務器,只要啟動Half-Life並且在控制台輸入" playdemo (demo name)"或者"viewdemo (demoname)"就可以了。錄制一個HLTV demo,需要將HLTV代理連入游戲server,並且在控制台輸入:
>record (name)
發出這一命令后,所有的游戲資料將被錄制下來,demo文件會放在當前的Mod目錄下,例如 \cstrike。所有的demo文件將被預設指定為如下格式的文件名:<名稱>-<時間>-<地圖>.dem,demo文件也記錄了一些發往觀察者的資料,這意味著,demo文件記錄了和觀察者同步的游戲資訊。
停止錄制的命令是"stoprecord"。
有的時候只需要錄制HLTV的demo而並不想進行廣播的話,可以增加這樣一些命令:
>maxclients 0 //不允備[察者客戶端
>delay 10 //最低的延遲設置
>rate 10000 //最高的資料速率
>updaterate 20 //基本上行輸率
>nomaster 1 //不在master服務器注冊
注://后是命令注釋,在平常使用中不需要輸入