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[TiG] ave:我們正在改變

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[TiG] ave:我們正在改變

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你好,ave,介紹一下 mTw 的打法風格吧。
我相信 mTw 是最注重戰術和團隊配合的隊伍之一,這也讓我們的比賽節奏比 fnatic,Vitriolic 等隊都要慢,因為我們盡可能要讓自己少犯錯誤。相比於其它隊伍來說我們會大量依靠閃光彈,因為我們有部分戰術建立在要拿到第一個 FRAG 從而占有人數優勢的基礎上,所以我們做 CT 時極具壓制性。

爭取“拿到第一個 FRAG”主要依靠 Sunde 的 AWP 嗎?
有時候是,也許是大多數時候吧。目前很多隊伍專門會針對我們這種結構的戰術,所以我們現在正在努力思考新戰術體系。

所以說 Sunde 的AWP為你們帶來的效果並不如原來那麼理想了,具體原因究竟是什麼?
這個和 Sunde 本人實力沒關系,其他隊伍已經注意到 Sunde 會在不同的地方偷人了,所以他們所在的位置不會給 Sunde 拿到第一個 FRAG 的機會。

現在我們具體說一下--譬如 Sunde 正在獨自防守 de_inferno 的 B 點,是否其它隊伍為了不給他拿到第一個 FRAG 的機會就不去打 B 點呢?
不是這樣的,通常情況下他們會為獨自防守 B 點的 Sunde 制造麻煩,而我們在比賽當中也不斷變換 Sunde 的位置,以便大家不會過分依賴他。但是大多數隊伍心裡面都會認為 Sunde 還在那,所以不斷變換站位的 Sunde 越來越難拿到第一個 FRAG。
你們不再像 2008 年那樣輝煌是否是因為 Sunde 所有的站位都已經被吃透了?還是說其它的隊伍水平提高了?
並非是因為 Sunde 所有的站位都讓頂級強隊吃透了,我們無法登頂最近幾項大賽是有很多其它原因的。我覺得我們至今備戰的方法都沒有改變,並且“運氣”也不怎麼樣。所有頂級強隊裡都是天才,備戰也都很充分,所以通常就是在關鍵局裡面犯了幾次錯誤就會讓你輸掉一場比賽,我們目前正在嘗試從自己犯的錯誤裡面學習經驗,提高水平。
“運氣”固然重要,但是 fnatic 能夠獲得今年絕大多數大賽的冠軍肯定還有其它原因,那麼他們為何會如此強大?因為你早前說的不同的打法風格?
自從兩名新人入隊後,他們備戰就很充分,並且也很有動力。他們五人都是 FRAG 機器,在比賽當中需要一位隊員挺身而出時任何一位隊員都能勝任,每次都是,你根本擋不住他們。
你說過 fnatic 打法風格不同,並且節奏偏快,具體說一下吧。
他們壓制性比大多數隊伍對強,尤其做 T。和他們比賽每一秒鐘都必須要 100%集中精神,因為他們會在任何時間,任何地點突然出現。從戰術方面來說他們並不是最棒的,並沒有什麼復雜的閃光彈什麼的,但是個人能力卻非常出眾,所以只要他們五人節奏協調,通過這種壓制性的打法就能成功。

gob b 在接受采訪中也曾經說過打法風格的事情,他說很久之後自己才明白 fnatic 那種不依靠復雜閃光彈的打法風格讓 mouz 變得如此成功--因為做 T 時不扔閃光彈對方根本就不知道你們什麼時候會出現。你同意他這種說法嗎?尤其他說現在有很多隊伍在特定情況下不會用手雷。
gob b 所說的沒錯,譬如在某些地圖上面做 T 的你們處於 2V5 的劣勢,最好就是在觀察好之後不用雷彈直接 RUSH,這也是我們如今正在模仿的打法,因為這的確很有效。並且我們如今為了更好的應對 T 方這類戰術也在調整 CT 的站位,因為的確如今使用 gob b 所說的這種戰術的隊伍越來越多了。
那麼給我們說一下你們調整後的 CT 站位吧。
其中一位 CT 必須要利用牆壁扔出閃光彈,這一點很重要,所以需要偵查並且扔出讓對方猝不及防的閃光彈。在某些地圖上也可以搭人梯,但是大多數隊伍會扔出“瞬爆閃光彈”然後進攻,所以有時候人梯效果並不好。
但是當一位手持閃光彈的 CT 面對多位 T 時的情況可不容樂觀啊,哪些地方能扔出猝不及防的閃光彈?
自己利用小跳觀察或者讓隊友幫自己觀察總可以吧,我也無法說哪些地方能扔出猝不及防的閃光彈,也許並非所有的 T 都能被白到,但是我肯定這至少比普通的反彈扔雷管用。
反彈扔雷後你們怎麼做?回防?
沒錯,希望能夠白到部分 T,利用他們被白的時間拿到 FRAG,當然每次情況都不一樣了。
gob b 同樣還說過 mousesports 正在加強學習 fnatic 的打法風格,譬如在 de_inferno 中路,其中一位 T 永遠會看二樓鐵窗,這樣在 CT 回防前這位T肯定不會被白。換句話說你們新的 CT 站位其實並不會白到 mouz,這種現像不奇怪嗎?
你不能指望一顆閃光彈白掉所有的 T,有時候你做的必須要比 T 強才行。不同的地方會給你帶來不同的優勢,所以最關鍵的就是在正確的情況下選擇正確的站位。
也就是說運氣最重要?
不是,你必須要比其它隊伍強,更少犯錯誤。
但是即使在正確的情況下選擇正確的站位,如果倒霉的話也不會得分啊。
不是,你必須要吃透你的對手,比他們更聰明。有時候你會過度分析了對方從而讓己方陷入危機,這就是我所說的犯錯誤。除了心理上的較量外,你的反應也必須比對手快,一有機會必須干掉他。如果沒能作掉他,在我看來你依舊算是犯了錯誤。
感謝你接受采訪。

[ 本帖最後由 victor06 於 2009-10-23 20:08 編輯 ]

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今次就要睇下minet & trace可唔可以取代到mje同whimp 啦 ^^

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