花了兩三個月,自製一張魔獸地圖懷舊一下年輕的我
版本目前完成了70 - 80%左右了
目前要調整一下數值,怪物,角色,技能..等的參數需要各位玩家的幫忙
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Dis cord:
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以下 地圖相關的介紹
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玩法: 在練功房中通過各種系統強化自己,在時間到達時完成相關任務 生存 殺boss 守城..等
技能屬性與計算公式
金係技能傷害公式
第一段傷害:(法術強度+(萬金本源*混沌金源))*(初始傷害+額外金係傷害)
第二段傷害:(法術強度+(萬金本源*混沌金源))*額外真實傷害
木係技能傷害公式
第一段傷害:(法術強度+混沌木源)*(初始傷害+額外木係傷害)
水系技能傷害公式
第一段傷害:(1+法術強度+治療強度+治療增幅)*(初始傷害+額外水係傷害)
火係技能傷害公式
第一段傷害:(法術強度+(日耀之石*混沌火源))*(初始傷害+額外火係傷害)
第二段傷害:(第一段傷害*混沌火源*0.1)*額外真實傷害
土係技能傷害公式
第一段傷害:(法術強度+(混沌土源))*(初始傷害+額外土係傷害)
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特殊屬性介紹
治療增幅 = 施放治療者的強度加成
治療效果 = 被施放治療者受到治療的增幅
治療量 = (1+治療強度+治療增幅)*(初始治療量)
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篇幅原因 技能相關資訊寫在Dis cord
中
test0.2.0 !!!!!!載入時間略長 約3-5分鐘1.新增寶石與扭蛋系統
2.新增50等 轉職系統 12個二轉職業
3.增加關卡一跟關卡三的內容
4.修改傷害系統,傷害相關顯示在右上面板上 (左右按鍵切換面板)
5.抽取技能後學習技能不再消耗黃金
6.調高購買物品的價格所需
7.全面降低傷害數據
重要改動:
1.test0.2.3優化載圖速度
!!!!!!!!!由於更動較多 估計還會有滿多bug沒時間測試 發現的話歡迎回報
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本帖最後由 andy87723695 於 2024-8-24 16:03 編輯 ]