劫盡1.0D
仲記唔記得以前ge神墓熱?@@當期時好多人都玩神墓
仲記得係小弟開帖問關於神墓ge野,引起多左人玩神墓xd
而神墓出到2.6d就完左啦,而家喱個版本其實係神墓ge後續
比起神墓更好玩更刺激,掛住以前玩神墓ge日子?
你就一定要玩下喱張圖啦@@
地圖名稱: 劫盡1.0D
地圖類型: 防守
地圖語言: 繁體中文 / 簡體中文
玩家人數: 1-6
地圖作者: 黯然書生
地圖專區: szmdbbs.uuu9.com
地圖介紹:
劫盡難度相對來說非常之大,並不適合新手單人挑戰。遊戲開局建議在英雄出生點右方購買一個惡魔岩石、2個貴族圓環以增強生存能力。也可以使用寶寶、儲物箱使用惡魔岩石在出生點右邊殺狂暴野獸賺取金幣。
更新內容:
1、取消無淚天晶果的可食用性。取消地獄火的共同CD,延長地獄火的持續時間與惡魔岩石的召喚間隔。修改商店選定目標優先權。生命藥水可無限疊加。
2、修正毒液之球目標鎖定為一個單位的錯誤。封塵魔石、七情束同步調整。血晶石只能為具有元力的物品提升能力。
3、惡魔覺醒技能調整,法力不會流失,毀滅之球的傷害替換為與敏捷相關。傷害加深替換為致命一擊。
4、靈魂之刃解脫技能調整,傷害因素改成被攻擊者的5%/10%/15%生命值+自身100%、200%、3005的生命值。
5、寒冰精靈冰之調零中傷害因素“生命值”提升為最大生命值。修正寒冰精靈死亡後,冰之調零失去傷害的錯誤。天賦恢復為召喚旺財。
6、所有特殊物品增加的不固定綠字屬性替換為白字屬性。所有特殊技能增加的綠字屬性替換為白字屬性。
7、調整恩賜的威力,每秒生命值丟失值為2%。
8、調整個別英雄、單位的護甲為未知的。
9、去除妖皇迷宮,樹精刷新方式替換。
10、後續劇情可觸發了。
11、冰龍寶寶天賦替換為被動。
12、刪除幾個音樂,只保留一個。
13、10波後取消3野怪刷新,強盜嶺後期刷新樹人。降低後期敵人的等級。