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MDL 模組修改教學(繁)

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MDL 模組修改教學(繁)

模組修改教學    BY 圖痴

下載所需工具並安裝

模組匯出
[開啟魔獸編輯器 , 找出要修改的模組路徑 , 本範例以阿薩斯更換武器和SKIN為例子]  (如下圖)



開啟W3M Map Utilities並匯出模組檔案(如下圖)

 
開啟War3FileConverter並轉換模組格式mdx-->mdl[轉換ArthaswithSword.mdx和yari.mdx(新武器模組)]  (如下圖)
[yari.mdx下載]



開啟Warcraft 3 Viewer並觀看ArthaswithSword.mdx模組 , 找出武器模組在哪個Mesh (如下圖)



開啟VertexModify並開啟武器模組yari.mdl  (如下圖)


由於武器的位置不一樣所以要調整位置 (如下圖)



選擇ArthaswithSword.mdl [為什麼要輸入4? 因為剛剛Mesh 4是武器模組路徑]  (如下圖)


很明顯的大小和位置都不符合  (如下圖)


按下Ctrl+Z[回覆到剛剛的狀態] , 重複步驟9和10直到武器模組的大小和位置到合適  (如下圖)



儲存 , 檔名為wepon  (如下圖)


利用筆記本開啟剛剛所儲存的wepon.mdl  (如下圖)
[複製所需的資料 , 從Geoset 到 Groups之前所有的資料]




利用筆記本開啟ArthaswithSword.mdl , 按下Ctrl+F[搜尋]輸入geoset , 往下找第四個Geoset[因為第四個是武器模組路徑] , 從Geoset 到 Groups之前所有的資料刪除 , 貼上剛剛從wepon.mdl複製的資料 (如下圖)


另存新檔 , 名稱為new_ArthaswithSword.mdl  (如下圖)


[img]http://king123.myweb.hinet.net/W.E%20Q&A%20picture/13.jpg[/img

唔錯既貼加你2分,努力吧!

[ 本帖最後由 立哥 於 2006-6-23 19:33 編輯 ]
  

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