模組修改教學 BY 圖痴
下載所需工具並安裝
模組匯出
[開啟魔獸編輯器 , 找出要修改的模組路徑 ,
本範例以阿薩斯更換武器和SKIN為例子] (如下圖)
開啟W3M Map Utilities並匯出模組檔案(如下圖)
開啟War3FileConverter並轉換模組格式mdx-->mdl[轉換ArthaswithSword.mdx和yari.mdx(新武器模組)] (如下圖)
[yari.mdx下載]
開啟Warcraft 3 Viewer並觀看ArthaswithSword.mdx模組 , 找出武器模組在哪個Mesh (如下圖)
開啟VertexModify並開啟武器模組yari.mdl (如下圖)
由於武器的位置不一樣所以要調整位置 (如下圖)
選擇ArthaswithSword.mdl [為什麼要輸入4? 因為剛剛Mesh 4是武器模組路徑] (如下圖)

很明顯的大小和位置都不符合 (如下圖)
按下Ctrl+Z[回覆到剛剛的狀態] , 重複步驟9和10直到武器模組的大小和位置到合適 (如下圖)
儲存 , 檔名為wepon (如下圖)
利用筆記本開啟剛剛所儲存的wepon.mdl (如下圖)
[複製所需的資料 , 從Geoset 到 Groups之前所有的資料]
利用筆記本開啟ArthaswithSword.mdl , 按下Ctrl+F[搜尋]輸入geoset , 往下找第四個Geoset[因為第四個是武器模組路徑] , 從Geoset 到 Groups之前所有的資料刪除 , 貼上剛剛從wepon.mdl複製的資料 (如下圖)

另存新檔 , 名稱為new_ArthaswithSword.mdl (如下圖)
[img]http://king123.myweb.hinet.net/W.E%20Q&A%20picture/13.jpg[/img
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本帖最後由 立哥 於 2006-6-23 19:33 編輯 ]