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[正規]不死族的介紹

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[正規]不死族的介紹

不死族算是個大器晚成的種族,初期缺乏對空能力,食屍鬼的底hp,特殊的採礦方式,以及主力英雄(dk.,dl)在初期很弱,所以初期的ud很容易被人騷擾,而喪失了作戰的主動權。但是到了後期ud的雙光環,成規模的食屍鬼,雕像和毀滅者的加入,被增強了的女妖,英雄的秒殺等等,這都說明了後期不死的威力。本篇文章從各個方面全面的分析了不死族,小到特殊的微操作,大到怎樣把握大局文章都有涉及,但最終目的只有一個—讓ud玩家叢中可以找到自己需要的東西。本著從群眾中來,到群眾中去的原則,由於作者水平有限,還請諸位多多指教。

第一章:我對ud的基本操作心得

一、 操作概述:
一般認為操作分為三種類型:
一種是雙手操作,即用雙手在鍵盤上熟練的操作。
一種是單手操作,即造兵和控兵都用左手操控,而滑鼠不離開右手。
一種是介與前兩者之間。他吸取了前兩者的長處。這?還是依個人習慣而定,只要快速且有條不紊就好。

二、 shift的保留功能。
這是一個很重要的技能,比如讓你的農民建好建築後去採礦,讓受傷的兵跑出敵人的攻擊範圍後又回來攻擊敵人,農民探路,另外如果你用的是地穴惡魔,一般情況下可以先用shift鍵,然後一個一個的點擊敵人的目標,這樣地穴惡魔會一個敵人一個敵人的攻擊。

三、 我的ud操作方法。
注意,這只是我個人的操作方法,每個人都有其各自的習慣,故本人的方法只做參考。
1、 ud的dk是攻防兼備的英雄,所以在初期建議把他和你的食屍鬼都編在一起,這樣可以方便的治療。
2、 dl的睡眠是個很有用的技能,所以在食屍鬼足夠的情況下,可以將6個(看你的微操了,好可以4個)單獨的編為一隊,他的任務就是圍殺英雄。方法是首先用dl將其睡眠,選中你的食屍鬼,然後點”m”鍵,再點對方的英雄,接下來的不用說了吧,呵呵,good luck!
3、 有些玩家很是陰險,在與你交鋒時假裝逃跑,如果你不注意陣型,讓你的英雄沖在最前面,敵人在來一個回馬槍,你的英雄跑都跑不掉,所以如果你把英雄和你的兵編為一隊時還要注意把你的兵單獨的編為一隊,這樣,可以讓你的兵沖在前面,避免英雄的犧牲。
4、 在初期可以給主要的建築編隊,但是到了後期,儘量多留些數字給部隊編隊用,我一般都用5個以上的數字鍵給我的部隊編隊,這樣的好處是把你部隊的威力發揮到及至。
5、 在與敵人開戰時,首先要做的就是判斷敵我的實力,如果實力相當,而且自己英雄上有幾個加血的(必須有團補),可以考慮與其交戰,當然你也應該看看敵方英雄身上的東西,如果敵人的英雄都帶著很多的血瓶(特別是elf的dh!),最好放棄先殺英雄的念頭。
6、 學會用alt鍵,它可以查看敵我雙方部隊的血,看見血少的應該毫不猶豫的來個死亡纏繞(我一般都會給dk帶一個魔法瓶)。
7、 注意你基地的建築佈局,這點很重要。
8、 我看了很多菜鳥的錄像,在和敵人交戰直到全部滅亡的過程中,他們的食屍鬼或其他的兵種,都在不停的移動過程中,根本就沒有攻擊敵人,這也是他們失敗的原因。所以我提倡在與敵人交戰時一定要注意你的隊型,而且應該用注意相克的關係和火力集中原則,不要動不動就讓你大部隊盲目的移動。
9、 大家知道,英雄的重要性,所以,當敵人進攻自己基地時而對方屬於智力行英雄,應該儘量先把他的英雄幹掉,這樣可以迫使對方回城,給我方帶來轉機。

第二章:不得不說的幾個ud常識。

1、 使用魔法盾後的己方單位依然可以用死亡纏繞治療。所以本人現在十分看好這項技能,特別是對hum的mk,以及orc的自爆飛機都很有用。
2、 獻祭頭骨很有用處,建議買一個。但應該注意獻祭頭骨製造的荒芙可以被驅散。
3、 現在地穴惡魔的蛛網需要亡者大廳?才可以研究。那些對orc的朋友要小心了。
4、 現在很難得到驅散法仗,所以造幾個破壞者還是很有必要的,而且破壞者可以讓dk加血治療(破壞者魔法免疫)。
5、 ud商店中可以升級背包技能,可以讓普通的ud戰士攜帶物品。
6、 當自己的部隊?有重傷的食屍鬼,需要他食屍時應該先把他從編隊中剔除,這樣可以讓他安心的補血。
7、 大家知道ud的食屍鬼要成規模後才具有威力,所以大家不要讓維修費給迷惑了,很多玩家都掉入了維修費的懸井?,結果很容易給暴兵狂給rush掉。
8、 準備擴張的注意了,現在的野外生物,不會先攻擊建築和農民,所以在打野味的同時可以快速擴張了。
9、 關於集合點的設立,這個因人而異,我一般都把集合點放到第一英雄身上,這樣不僅可以更快速的mf,還可以應付突發事件。
10、 很多玩家(不光是玩ud的)都喜歡積錢,個人認為這樣弊大於利,如果對手看出了這點,你就完蛋了。
11、 不要想一口吃個胖子,優勢是一點一點積累出來的,在沒有確定的把握下不要輕易進攻敵人的基地。
12、 不要忽視陰影的作用。它不僅有利於你mf的速度,而且也可以偵察到很多敵方的資訊。給你的戰鬥帶來主動。
13、 注意了,很多人都愛犯這樣的錯誤,即在和人打架時忘了管自己的家務事(比如造兵)。
第三章:關於ud英雄的幾個經典組合。

寫在前面的話,應該儘早升級到第2基地,快出第2英雄,對後期是勝利有很大的影響,所以前期不要早過多的兵,應該以科技升級為主。

另外,現在很流行3英雄組合,但雙英雄組合依然是主流,所以這?主要講雙英雄。

1、 dk+巫妖的組合。這種組合的特點是威力很大,dk的死亡纏繞+巫妖的冰凍環對敵方英雄有很大的威脅,且在死亡纏繞的輔助下,巫妖很難掛掉。所以應該注意保護好dk.此種組合在地穴惡魔流中用的較多。

2、 dl+dk這種組合主要是雙光環作用。現在在對 hum.、ud中使用的很多(多用暴食屍鬼)。
3、 小強+dl.(或dk).這種組合一般都用在地面型部隊上,小強的超級肉盾作用在dk的輔助下顯的格外突出。當然這只是比較常用的組合方式,但絕對不只這些,還有巫妖+小強、dk+黑暗遊俠等等,關鍵是符合兵種的搭配。

第四章:ud對各個種族的基本策略

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[正規]不死族的介紹(2)

第二:ud vs elf

對付elf,一定要做好偵察,看對方用什麼兵種,如果是暴女獵手,組好不要單純的暴食屍鬼,個人比較喜歡出石像鬼+毀滅者的組合,毀滅者魔法免疫又有範圍攻擊是個不錯的選擇。如果你暴食屍鬼,到了後期, elf一旦出了奇美拉,幾下就可以搞定你的食屍鬼。而且在前期食屍鬼很容易被叢林守護者活活纏死。所以建議用石像鬼+女妖+男巫的組合。但要注意以下幾個方面的內容。

1、 elf 的dh是個難纏的傢伙,如果他身上帶著血瓶,先殺他則不是明智之舉。
2、 一定要做好偵察,不要讓elf開分礦,對付elf個人認為還是要以科技為主經濟為輔的原則。
3、 elf的鳥德的旋風很是bt,所以建議有條件的出冰龍。
4、 英雄的選擇:個人比較喜歡dk+巫妖+小強(或dl).
5、 如果發現對方有出熊的打算,你應該馬上出女妖,而不是平時不偵察,等對方的一大群熊攻到家門口了再造(不要笑,這是我的切身體會)。
6、 由於elf有月亮井,所以應該避免在月亮井旁邊交戰。

第三:ud vs orc.

orc是個很難對付的主兒,首先你要知道他是要暴地面部隊還是要暴飛龍。而且80%以上的orc玩家都會對ud進行騷擾,另一方面有要防止orc的tr rush,所以建築的擺放很是重要,在採礦的地方造一個冰塔,這樣有很多好處。下面我分幾種常見的情況進行討論。

1、 orc用咕嚕獸+法師+牛頭。這種情況如果單用食屍鬼你會輸的很殘!所以建議你快速升級,並在適當的時候擴張,多出憎惡+破壞者+女妖(必不可少)。
2、 orc現在很是流行的打法:靈魂行者+牛頭。建議英雄用dk+巫妖+dl。每個英雄都帶著骷髏仗(目的是不讓靈魂行者復活牛頭或行者),空軍主要是破壞著+少量石像鬼,地面用食屍鬼+女妖(有條件出男巫就更好了)。
3、 orc出飛龍+自暴飛機。建議多出石像鬼(也可以是地穴惡魔)+破壞者,當然少量的食屍鬼可以很好的解決其英雄。
4、 現在ud用骷髏很是流行,大家多多實驗吧,比如,食屍鬼+地穴惡魔+男巫(前提是升級另外骷髏技能)。
5、 個人感覺和orc打很是花錢,所以建議多多的開分基地,到時候你會有回報的(沒有也別來找我,哈哈)。

第四:ud vs ud.

ud vs ud要麼很快就結束,要麼會打很久。ud vs ud打的是錢!沒有錢到了後期就準備讓人收拾吧。所以提早的開分礦往往可以給自己帶來轉機。另外,同族之間沒什麼秘密可言,關鍵要知道對方在幹什麼?開分礦了沒有?分礦的位置?(不要總認為只有離基地最近的地方才可以開!)對方出什麼兵?ud vs ud打法很多,下面說說幾種比較經典的打法以及注意事項。
1、 ud vs ud,最經典的就是雙礦雙兵營暴食屍鬼,英雄多以dl做為首發英雄,這?很有講究,一定要注意速度—mf和出食屍鬼的速度。到了中期一般都會出毀滅者,後期應該出些法師。
2、 個人比較喜歡用食屍鬼+冰龍+男巫+毀滅者的組合,呵呵,這種組合一旦練成威力很打,應該注意到了後期多出憎惡。勝利在向你招手:)

第五章:結束語。

制約魔獸勝利的原因很多,但歸納下來可能只有幾點。
1、 良好的微操。
2、 良好的大局觀(自己去體會吧!)
3、 良好的心理素質。
4、 你問我怎麼樣能快速提高魔獸水平,回答是多練,多熟悉各個種族,多看高手的錄像。
任何複雜的東西,都是有許多簡單的元素構成的,只有抓住了簡單,才可以控制複雜!

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我不嬲對不死都無乜研究...苦笑中-_-

thanks ! 至少看看別人怎樣玩

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想問樓主, 這篇文章的源文發表日期是何時?

因為缺乏ud 引以自傲的 蜘蛛(+destroyer)流
而且, dk + dreadlord的組合也很少見了

(在下用Nightelf)
NE對ud 不會出鳥德的, 因為鳥德的cyclone只會成為destroyer的魔法泉源而已

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樓主一向很主張女妖+男巫
不過女男巫有個致命傷(個人認為) , 係呢個驅散既年頭
Hum一般都會出男巫 , Ne一個波波 , Ud.......我諗一個Nove就ok
Ud男女巫唔係話唔好 , 而是得一次機會囉
如果樓主對Ne係想用女巫對付就真係太天真la
小鹿......Ne既VIP兵種 , 行得快 , 減速 , 魔免
熊.......如果想玩上身 , 女巫上身中係沒法移動 + 2.25倍傷害(大約2倍)
就算上身成功 , Hit and Run都玩死你la
男巫.......更加係沒用武之地 , 對Orc令計
如果男女巫係輔助就不如出多隻常規兵好過

眾合以上 , Ud男女巫都係少出為妙 , 除非你有絕佳操作+意識

Ud內戰.......我個人認為主要係鬥Lich , 睇下邊個快到6
但你話DL訓.....打下就醒下 , 如果對新手ok既
出遠都係Lich好D , 畢竟前期D兵血少 , Nove有好大作用
加上用"R"可以食骨兵補魔
我覺得Ud內戰係一門學問 , 前中期兵力要夠 , 所以一般
打生打死都係打天鬼 , 因為Ud只有蜘蛛可以對空 , 如果想出
高級兵 , ok..........有命過到中期先la , 所以絕大多數Ud都係打
天鬼戰 , 威水D咪學石化 + 腐球

反而我最想樓主講解下Ud vs Hum既 AM + MK + PAL
或 MK + PAL + BMG , 坦克流 or 直三本騎士+獅X(鳥巢個隻)

[ 本帖最後由 Shade 於 2007-1-31 16:12 編輯 ]

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