BUG回報及建議
BUG
1. 12樓講既, 毒龍殺龍會爆左件裝
2. 玩家養既毒龍, 如果帶裝既話, 會打打下冇左件裝
唔知算唔算BUG
1. 人物基本攻擊(白字)上限係180, 到左就冇得再升
2. 有時右上角開始, 門阻住你但冇制開, 冇道具打爆門/開門
3. 可能攻擊方式唔同, 焰角同赤甲唔可以用黑暗神殿吸血
4. 研發完人類基因工程II/III, 如果完個時倖存者採到資源(例如採左1下木), 會冇左採到既資源, 而且個人睇落會一直拎住舊木, 就算採金都係拎緊舊木(但冇影響)
建議
1. 降低航空燃油成本 (250 -> 150)
燃油太貴冇人會換, 就算換都要儲好耐先一桶, 因為懸賞得分效率唔高
2. 增加倖存者攻擊上限, 但可以降低極限戰鬥強化增加的血量
單純唔想人中後期一人兩納甲打天下不死 (單挑能力上升, 群毆能力下降)
3. 懸賞更新增加S級龍任務出現機率
S級龍任太難出, 見到有S級龍出左通常接唔切, 提早接又成日唔出哂左個位
4. 機械兵/槍兵/未來戰士變成可透過攻擊增加攻擊力及攻速 (同倖存者一樣)
機械流太弱, 平衡一下, 唔係對唔住佢既造價
5. 坦克/陸戰車增加不同能力
理由同上, 人有咩理由好打過架坦克/陸戰車?
6. 終極電牆費用, 用電量調低, 數量上升為2個
比起地洞, 終極電牆明顯太貴, 又哂電, 仲要耐打能力唔及地洞, 用處唔多大
幾隻狂暴就可以拆左佢 (地洞都話可以用裝加甲, 本身又血夠)
7. 燃油炮塔重做/改效果/增加作用
理由...大家都知, 冇人會升佢
8. 雜貨商店統一
如果升左激光/火箭, 雜貨商店會有得賣, 但係變左同之前起左既雜貨商店唔同, 唔可以一次點哂佢地, 買木分幾次麻煩
9. 如果將每個學會(包括高階)既科技全部研哂, 出一個新既科技...? (人類科技終極結晶...?)