1。开局出来先点开问号,出现衰或者导弹马上使用传送飞晕飞衰;如果点出的是其他类型道具,先站原地
不动,对方有可能飞过来直接向你跑地的宣战,等对方飞到你面前的时候立刻点传送,直到安全为止,同时也
可以避免对方获得导弹后的飞晕,不只是跑地的,任何一个君主都应该注意这个开局细节.
2。进商店后道具我是如此放置,仅供参考:每一栏买20传送,第一栏:鞋子,导弹,抽蓝,8个红,转向,牌子
;第2栏:8个红,蓝,号,收地,第3栏:掉虎,鸿福之类的计策以及多余的号和蓝.在没买到鞋子的情况下,花3号
进商店是我的选择,个人认为跑地的前期需要的是道具,而不是科技.第一次比武前,抽蓝是必买的道具.
PS。跑地的前期最需要的两样东西:导弹跟鞋子.鞋子是为了快速发展,积累道具,导弹则是为了防身,不管
你认同与否,我始终认为开局导弹给跑地的远比给主攻或者刘备(貂禅)作用要大.
3。开始当然是跑下方的地.这里着重一提的是两点,(1).视角问题:我一般调到2250-2350,既有足够的角度
观察对手,也方便控制兵将.(2).在没有鞋子的条件下,每走一步都留意自己前10步是否有埋伏.很多人是看路了,只是看得不够远,既然没有鞋子,就更应该小心谨慎.
跑下方地的时候肯定会在路上遇到拦路虎,看清对方没有导弹的情况下,大胆的向前走去,此时大都会被对方宣战,没事,直接给2500就是,如果是3人在前,马上飞.这里给2500清掉个拦路虎,很多人认为不划算.其实不然,前期积累了资源优势是很容易的,如果失去了这个发展优势地段的机会,很可能马上被对方吞食,
不只2500,就是一路上要给1万,为了中后期的积累,绝对值得你为之牺牲一番.所以我一直都这么认为,跑地的最需要的是导弹跟钱.
开局用转购买优势路段.个人观点,为了有可能成为优势连地的地段,我会用到转来回购买升级,毕竟转是可以再生的,然而被别人买过的地想去收复,却没有转来得简单容易.成都到江陵,左右两个下角,绝对是高手必争之地,越早的占领,越能主导整个战局的走势.收地集中用在下面对方多连地的地段,不要轻易使用。
4。至于号角的用法.6步之内有2个或以上的酒馆,升级,游戏,商店,城池,就绝对不用号角.号角是省出来
的,不是像水一样洒出去.将领,科技大多数凭运气获取,最多用1-2号.很多人不同意,我还是这样认为,你是曹操(大乔),不是刘备(貂禅),你不需要打造高科技猛男,不需要多么牛B的军,比武前你只需要4-5科技,拿4,5个城,跑30+或者40+的地,省出10号就可以.很多人奇怪,10号?怎么省?你是仙?我可以很负责任的告诉他就是运气最差的时候,也能省出4+号,更不用说运气好的时候省出30+以上的号给队友.最困难的时候不是自己那低科技的将领一直死,而是没有多余的号给队友打城扭转局面.要知道,打城中,2科技的钟会依然不畏惧6科技的法正.当然,第一战摸底后发现对方速科技,野站全面压制自己的时候,适当用1-2号科技,不拖累队友.失误少,比武前省出10+的号绝对可以盘盘做到.
5。关于将领的选择,光环将首选,自己是辅助,科技上不去的情况下,选个加减速的将,比选个拖把型的猛将划算很多.会加速的程普,以及一些晕将也是好选择.个人理解方面,野战王子马岱,打城王子钟会,始终是优先于5虎的将领选择,你尽管笑,你尽管用五虎,许楮典韦之类的压制野战,一个钟会,很可能让你郁闷的接受失败的苦果.只是个人理解,不解释.