題目:Warcraft III設計時,玩家可自行離開遊戲是好?是壞?

(請清楚表達自己所持的立場,勿模稜兩可)
引言:綜合區本身係一個彈性同自由度較大高既頻道,出現以上情況亦都相對較多。
所以決定係呢個版區討論,針對綜合區情況發表見解。
而且宜家討論既係Warcraft III設計呢個功能既好壞,係Warcraft III版區內既綜合版區開帖最合適不過。
本人立場:先小人,後君子。
要攻擊本人前,請有心理準備會被反開,其次就係請大家有禮貌地發表個人意見,你唔尊重我,我都唔會尊重你。
我覺得呢個功能非常好
我認為呢個設計係Warcraft III既特色,又或者話Blizzard特色。
試想下如果呢個功能係唔好既,Blizzard又點會整出黎呢?
首先,呢個設計絕對係增加左玩家既選擇遊戲地圖既自由度及整體遊戲彈性。地圖各式各樣都有,進入遊戲後發現地圖唔係自己杯茶既情況時有發生,假如玩家無得自己選擇玩唔玩,豈不是被遊戲呢種死物限制活生生既人?咁同遊戲玩我有乜分別?:'
就好似好多學生去補習社補習前,都要由云云眾人當中揀一位好名師實在艱難,良莠不齊乃必然之事,唔通揀錯人之後,唔可以有選擇權揀唔補呢個轉第個?當然唔係。而呢個設計正好比你Choosing your "Cup of Tea",絕對係一個人性化設計。
其次…………
To be continue
留返討論空間比大家,有時候大家可以逆向思考下
從另一角度去睇呢個問題,曾幾何時我都覺得走場係十惡不赦之罪。
不過近日我就慢慢改變左自己既想法,試下去理解,去接受,甚至到宜家認同呢個行為。
就算睇完我上面既解說都仲係覺得走場係一個罪,請問人非聖賢,孰能無過?
而且又有幾多個人玩Warcraft III未走過場?(雖然我知應該好多人都
講未走過

)
請大家發表高見,與小弟交流一下,擴闊小弟既眼光。

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本帖最後由 ♥聰明仔
於 2013-7-28 22:28 編輯 ]