引用:
原帖由 午夜屠夫︿ 於 2012-3-8 11:57 發表 
你認為改到13.0e2咩
我改到,不過好煩.要用EXCEL 又要對技能+其他代碼泥改,要改好耐要(互相對照代碼).我冇咁GA時間去改,你要知道每一個技能/物品/敨隊刀有一個代碼.ability.slk等等slk入面仲有好多代碼好似
| comments | version | useInEditr
| hero | item | sort | race | checkDep | levels | reqLevel | levelSkip
| priority | targs1 | Cast1 | Dur1 | HeroDur1 | Cool1 | Cost1 | Area1 | Rng1 | DataA1 | DataB1 | DataC1 | DataD1 | DataE1 | DataF1 | DataG1 | DataH1 | DataI1 | UnitID1 | BuffID1 | EfctID1 | targs2 | Cast2 | Dur2 | HeroDur2 | Cool2 | Cost2 | Area2 | Rng2 | DataA2 | DataB2 | DataC2 | DataD2 | DataE2 | DataF2 | DataG2 | DataH2 | DataI2 | UnitID2 | BuffID2 | EfctID2 | targs3 | Cast3 | Dur3 | HeroDur3 | Cool3 | Cost3 | Area3 | Rng3 | DataA3 | DataB3 | DataC3 | DataD3 | DataE3 | DataF3 | DataG3 | DataH3 | DataI3 | UnitID3 | BuffID3 | EfctID3 | targs4 | Cast4 | Dur4 | HeroDur4 | Cool4 | Cost4 |
| priority | targs1 | Cast1 | Dur1 | HeroDur1 | Cool1 | Cost1 | Area1 | Rng1 | DataA1 | DataB1 | DataC1 | DataD1 | DataE1 | DataF1 | DataG1 | DataH1 | DataI1 | UnitID1 | BuffID1 | EfctID1 | targs2 | Cast2 | Dur2 | HeroDur2 | Cool2 | Cost2 | Area2 | Rng2 | DataA2 | DataB2 | DataC2 | DataD2 | DataE2 | DataF2 | DataG2 | DataH2 | DataI2 | UnitID2 | BuffID2 | EfctID2 | targs3 | Cast3 | Dur3 | HeroDur3 | Cool3 | Cost3 | Area3 | Rng3 | DataA3 | DataB3 | DataC3 | DataD3 | DataE3 | DataF3 | DataG3 | DataH3 | DataI3 | UnitID3 | BuffID3 | EfctID3 | targs4 | Cast4 | Dur4 | HeroDur4 | Cool4 | Cost4 |
冇一張圖係改唔到,用泥防止新手改圖GA SLK+密/T對高手冇用.可無視之
P.S.我最近玩緊繁化地圖,好爽
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本帖最後由 -GuiG- 於 2012-3-8 13:41 編輯 ]