新手上路
來自:http://blog.sina.com.cn/s/blog_465db8fb0100862m.html DotA,是最好的魔兽rpg地图之一,若只讨论对抗类地图,那它就是最好的,没有之一。DotA的内涵和制作水准绝对超越了以前的,现在的任何其他对抗类(比如3c,bs,footy...)(注:真3和信长等是由DOTA改编),以后的还不知道,不过照目前的发展趋势来看,很难会有其他地图能达到DotA所取得的高度。 為什麼DotA? 喜歡一個人無所不能的的滿足感?來做個DotA裡Godlike殺人王吧。喜歡高度組織化的團隊合作?很好,我們可以一起探討DotA的精髓-Teamwork。喜歡一個人自由自在的休閒? hmmm,做個Feeder也行吧,也許對手會覺得你很cute的,。 最重要的,它真的很好玩! DotA有什麼不同? DotA是一個歷時三年發展的遊戲,從某種程度上來說,它已經脫離war3成為一個獨立的個體。 DotA的系統已經非常完善,競技性和娛樂性做到了完美的統一,它並不只是作為一個娛樂性的遊戲在bn上流行,更多的時候是在扮演競技遊戲的角色。美東,美西,歐洲,東南亞都存在大量的戰隊聯賽,線下地區級的正式比賽也舉辦過多次,官方的線上獎金比賽在湊辦中,05年WCG某些國家已經把DotA作為地區正式比賽項目。這一切,能讓你感受到DotA的強大魅力麼? DotA的未來 DotA會一直存在下去,只要War3存在,即使War3不存在了,DotA也會繼續在War4上存在下去, 這個是官網無責任申明,我相信, Showtime 超過80個各具特色的英雄。 震撼的音效。 絢麗的戰鬥畫面。 多樣的遊戲方式。 Dota allstars至今已成為一個非常著名的魔獸RPG遊戲。有相當多的支持者。 在浩方的遊戲分類中就有專門的房間,而且天天爆滿。 這個魔獸RPG地圖的一般遊戲時間為1個小時。至今已發展到6.72的版本了。 有大概90多個英雄可供選擇,有多達80多件物品可以使用。 它的玩法是讓雙方各選5個英雄。然後在大家的配合下,推下對方的最關鍵建築,生命之樹和冰封王座。 現在在全球都有無數的追隨者,在新加坡,美國,歐洲的許多戰隊水平已達相當高的水平,網上也有許多值得學習的比賽錄像,這是目前唯一一個可以在錄像裡學習經驗的RPG地圖。 在國內,有很多大學都專門開有魔獸戰網(BN),以支持對戰和DOTA。在各高校還開展了各種比賽。 遊戲分為近衛和天災兩方。一般打法分為前期速攻和後期對戰,前期速攻就是在英雄優勢下,迅速的推下對方的建築。而後期對戰,就是讓玩到後期的英雄得以成長起來,讓對方再無還手之力。
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汪精衛
註冊會員
原帖由 公主的騎士 於 2011-4-28 15:13 發表 DOTA的確是一個好圖來的
中級會員
LovEric
WE'er
原帖由 零式◆貝 於 2011-5-7 19:09 發表 支持貓鼠 不支持dota 神手先玩>
原帖由 SalvationA 於 2011-5-7 19:12 發表 dota易上手的 不過意識>反應