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震撼!微軟即將發佈DirectX 11
微軟在CES 2008上透露,下一代API接口DirectX 11預計將在2008年底或2009年制定完成。當然,這並不就代表DX11就一定會在今年底明年初正式發佈,而且硬件方面DX10顯卡現在才剛剛全面普及,NVIDIA和AMD都沒有明確的DX11產品規劃,未來的G200和R700也只支持到DX10.1。
估計真正的DX11顯卡要到明年才會起步,大量優秀的DX11遊戲則要等到2010年,與現階段DX10的速度差不多。
微軟沒有確認具體何時、以何種形式(Vista SP2?)發佈DX11,也絲毫沒有透露新API的特點。我們知道,DX10.1將是DX10的最後一次升級,而且是非關鍵性的,接下來微軟就會直接邁入DX11。根據此前的報道,DX11的主要目標仍是降低遊戲開發難度和成本,同時更有效地發揮新硬件的能力、提高物理效果和遊戲AI、增強畫面細節複雜度、針對多核心處理器進行全面優化。
回顧DirectX歷史,從1995年Windows 95a裡的DX1.0開始,一直保持著很快的升級速度,只有DX9系列的幾個版本維持了四年之久。用兩年的時間從DX10更新到DX11,其實也不算快。
據悉,即將發佈的Windows 7將內置DirectX 11,但是否是它的首次亮相尚屬未知。