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光榮與Tecmo宣佈合併

http://www.sina.com.cn 2008年09月04日 16:20  新浪遊戲
  在昨天的Tecmo秋季戰略發表會上,對於Square Enix的收購Tecmo並未給予任何形式的表態。Square Enix的收購案截止時間為9月6日,到時如果沒有回復便自動失效。不過在今天,事態急轉直下,另外一家公司加入了戰局並將和田洋一的Square Enix逐出了舞台,這家公司便是以歷史遊戲聞名的光榮公司(KOEI)。
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  日本當地時間4點,KOEI與Tecmo向兩家公司的董事會宣佈,兩家公司已經簽署了經營合併協議,今後的經營將暫時由聯合成立的「經營合併委員會」負責。在今後1-2個月內,雙方將決定最終的合併形式。
  合併的原因主要因為遊戲業的市場競爭日益激烈,為加強自身實力和擴大海外市場,雙方達成合併,共同提高多平台、全球化的對應能力,並希望通過優勢互補,力爭成為世界領先的遊戲公司。


光榮公司

  Koei是日本著名的PC及視頻遊戲開發商,以動作遊戲、策略遊戲和女性向遊戲著名,旗下的三國志、信長之野望、太閣立志傳、三國無雙等品牌都是中國玩家耳熟能詳的名字。近年開KOEI更多地專注於網絡遊戲和視頻遊戲,PC遊戲業務逐漸縮減。不過因網絡遊戲業務長期低迷,視頻遊戲業務中的三國無雙等遊戲因量產而造成品質下降,使玩家大為不滿,品牌價值也有所下降。
  Tecmo也是日本著名的視頻遊戲開發商,旗下擁有「忍者龍劍傳」和「死或生」等多款世界著名的遊戲品牌,在歐美市場擁有極強的號召力。今年6月因前任社長安田善巳違約未支付獎金,當家製作人板垣伴信辭職並對公司提起訴訟,造成Tecmo股價大跌,市值縮水一半,並引來Square Enix的收購。Tecmo表示就Square Enix的友好收購案,在公司內部從保證員工權益、開發環境的穩定和品牌持續發展等多方面進行了討論,討論結果認為並非只有被收購一途才能保證企業價值的增長,與KOEI合併更符合公司的利益,因此拒絕了Square Enix的收購。


死或生

  Tecmo此舉顯然是不甘心成為Square Enix的附庸,如果Tecmo同意Square Enix的收購提案,那麼就將成為其旗下眾多的子公司之一,即便可以保留品牌和保持一定的獨立性,對於一度十分風光的Tecmo來講,也很難接受。而與KOEI合併至少雙方在將來的公司內是平等的地位。在另一方面,現任公司總裁柿原康晴作為已故創辦人柿原彬人的次子,自也不甘心父親的基業在自己手中斷送。
  目前兩家公司的股票已停止交易,以等待交易的完成。兩家公司都擁有大量的遊戲品牌,期待雙方在遊戲開發和品牌上的互補。將來會不會有死或生美女無雙,或者忍龍無雙呢?

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