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| LoSeR | Smile- 教你如何在路人場虐殺對手

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更新記錄:
07年
06月03日-寫下  菊姬  教學
06月03日-寫下 明智秀滿 教學

08年
01月20日-更新 明智光秀 教學
01月21日-寫下 織田信長 教學

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6月3日

轉眼間離我第一次撰寫英雄教學文已有8個月之久

這8個月捱得可辛苦了  要一邊抵抗會考  一邊抽空玩耍...

而正正在這8個月  信長也更新了不少

抱歉久違了大家這麼久  在下會再一次傾囊相授各愛英的心水玩法

如若喜歡  本人絕對歡迎大家回覆支持  這已是對我最大的鼓勵及回報了

-SmileBoy



第1回英雄教學  喜歡的可以去看一下
http://www.ipve.com/bbs/viewthread.php?tid=3513&extra=page%3D9


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    菊姬


體術.真空斬 造成150傷害 暈1.5秒

  忍法.櫻雨    4等 攻擊範圍500目標。傷害500傷害。 mp160 cd16秒

忍法.土蜘蛛鎖    4等  困450範圍目標。持續5秒。 mp160 cd18秒

 忍法.分身術    4等 分身60%攻擊力。持續35秒。 mp160 cd15秒

極限體術.鴉襲    2等 23%4倍傷害。附加額外160傷害

一隻追殺極度瞬殺的英雄



    點法: 櫻雨>蜘蛛鎖>黃十字  lv12[後升分身 大技優先

有些人玩菊姬 會二話不說的先練分身  而不點櫻雨

而我卻認為此玩法極度不濟

原因無他 只是前期連真身都打人唔痛  加上血簿 那麼身為分身又可以做到d乜呢?

相反
10秒cd的櫻雨 不但可以加快前期賺錢、吃兵速度  更大大有助殺敵




    前期重點-  櫻雨+電卷亂吃一通  把錢賺好  穩定升上6等、12等

    起手裝備建議- 回血鋼 回魔鋼 褲子 電卷


打路人戰的話 幾乎都是隨喜好就可以: 想cp的話就回血鋼先出; 想壓線扔技吃兵的則回魔鋼

犒賞後先補閃戒(必要), 清酒(次要), 再補上靈魂寶石(配烤肉補血 減少死亡), 待章(撐魔力 準備和泉)

前期在有回魔鋼之後 不斷用櫻雨+電卷刷兵

建議先利用普攻將數隻小兵擊至黃血 然後直接出技確保吃3-4隻小兵

想殺人的話  當穩定踏入lv6後補上手裡劍  要有膽大心細的意識 去慢慢找你的獵物


    殺人方法大致有兩種:

    一、  邊壓線邊找時機-運用櫻雨及電卷耗對手血  及不時運用「邊跑邊打」的技巧去耗對手血(拚17%爆擊的機率)
                對期幾乎沒有對手可以抵抗到菊姬的4倍傷+110傷害  在爆擊的一剎放下蜘蛛鎖  然後天生技+櫻雨+電卷揮下去即可

    二、  突襲-專門針對少血英雄(lv6的話  建議瞄準1200血以下)  但要必備清酒及閃戒
                 理由是突襲時間很短  對手很容易紅血逃走  所以要預留清酒、閃戒追敵
                 技能順序大致是  清酒>從黑位衝前砍幾刀>蜘蛛鎖>櫻雨+電卷>天生技>繼續砍>最後閃戒卡前再砍>手裡劍
                ps: 若然對手有牽制技/瞬戒  天生技應先放




    中裝重點-  單殺是其次  擾亂對手+繼續賺肥是重點

    裝備建議-  舞雷刀 和泉 閃鞋 疾衣 回魔鋼 清酒/飛標/吹箭/魔免



擁有疾衣、舞雷刀、和泉之後  可以和菊姬單對單的英雄已經是廖廖可數

但不要紅字連連便高估了自己的實力  菊姬仍然是很脆弱的

加上天生技遲延很大...  蜘蛛鎖魔免可破  所以很多時候會讓對手紅血逃離

假若你比較肥  把對手壓制住的話  可出吹箭  配以天生技暈3-4秒  如無意外爆2下對手就死定了

在lv12後點分身  擁有30%-60%攻擊力的它  打人開始痛  加上有疾衣攻速  爆擊不成問題

所以真身不斷cp  分身則在線上打小兵  好好運用此技巧 賺錢速度會加倍  亦可擾亂對手視聽

當然  若然有好隊友幫忙  一起輔助殺敵也是致勝的關鍵之一




    後期重點-  分身要不斷偷爆/硬爆/擾亂對手放技  真身魔免常備  進行短時間的瞬殺

    裝備建議-  菊一(針對本多/無魔免者神器) 三日月(消800魔很猛  亦可代替回魔鋼 禦神(撐能力好物  可用回魔鋼換) 村正(分身會變真身..) 神甲(令分身更硬的神器)  



如果菊姬在前、中期的位置做好  相信已經比對手肥一至兩把武器  所以可以開始盡情殺戮

只要魔免常備及掌握好  每每菊姬幾刀便殺了一個人

若然對手太龜的話  請要求隊友協助牽制  或用分身追著對手砍  引誘對手出魔免  之後再用蜘蛛鎖殺之

在會戰之中先分身衝前  其後真身開魔免殺入  先把3000血以下的統統秒去  再用蜘蛛鎖抓緊他們吧




    重要貼士※

        有人會問  為甚麼不出凍雲?  那是因為菊姬追求的是瞬害、瞬殺  不是打追逐戰...  
        凍雲只有7.8%機率  好多時係凍雲未爆之前  對手已經被爆擊瞬殺了
        所以菊姬只要把能力、攻擊力撐高  令爆擊加強  令分身變強就可以了

        又有人會問  為甚麼沒提及過嗜血妖刀(小吸血刀)?  其實前期有能量鋼作撐能力之用是很不錯
        但由於價格高($5600)  所以還是回補血營算了  留錢出禦神/菊一  會有更大效益

        lv3櫻雨+電卷 可直接吃忍者群;  若然櫻雨lv2則需要先放一下  待10秒cd後再櫻雨+電卷

        這支菊姬的特色是自肥不息...  如果前期就想追求殺人的話  你要請教他人了

        好好掌握菊姬面對劣勢都不會被壓的能力  到後期你便可以力挽狂攔了



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[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2009-1-27 11:41 編輯 ]
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明智秀滿


海波浩蕩  4等  直線距離800、區域100至300的敵人受到550點傷害。  mp170  cd20秒

吸魂  4等  每0.5秒吸取105點生命及25點魔力。  mp160  cd15秒

鬼武者劍術  4等  16%閃避,15%造成4倍傷害。 (被動)

炎龍劍  2等  使目標造成1500點傷害。擁有炎之力,50%發動200點爆裂傷害,持續30秒。 mp250 cd130秒

經過多日鑽研  玩法大致有兩種

  一、 點法: 海波>黃十字  Lv1先學Lv1劍術  Lv2/4學Lv1吸魂  大技優先

  二、 點法: 劍術>黃十字>海波  前期最少(看情況)要學Lv1吸魂  大技優先

這兩種玩法的取決在於  前期玩法術與否

當然  前期玩法術可以讓你吃兵無阻  甚至可以提升瞬害  做到秒人效果

但相對地亦要埋沒劍術好一段時間

還有比較重要的一點是要好好控制魔量  秀滿技能多但智慧卻不高(天生20智 成長+2智)

所以要把 海波, 大技, 電卷, 落石, 吹箭, 閃戒 一堆連放的話..  會好不吃力


那麼  先介紹先法後戰

  
點法: 海波>黃十字  Lv1先學Lv1劍術  Lv2/4學Lv1吸魂  大技優先

先點Lv1劍術是為了拚一下4%的閃避及15%的爆擊  請不要看少他們  這一Lv技能會打痛對手的

而吸魂  在這裡只主力用作補血之用  所以亦是只升Lv1



  前期重點- 盡量吃兵  在穩定升上六等前備有清酒, 閃戒, 手裡劍

  起手裝備- 電卷、褲(請愛用)/回魔鋼  (若先帶備回魔鋼要多運用吸魂)

秀滿基攻很高  可以選擇cp/壓線  但壓線要壓得好  要具備一個條件

要多運用「打敵英一下、點擊地面一下」 目的是利用秀滿的基攻及爆擊去打痛對手

但亦可最基本的 海波+電卷 (但魔會較缺  普遍海波Lv3才出)吃cp/吃兵壓線

待等級升上六等  把握擁有極高瞬害的大技  搵英雄開刀

連技次序建議  走近至瞬戒距離>海波>閃戒>大技>電卷>手劍  總共傷害為1435(每一下手劍各+175)

所以只要連技無誤  等級低的英雄  就算是力英也要死

ps: 在大技完後  普遍有2-3下普攻機會(除非對手閃戒)  此時更可開清酒追砍  拚爆擊+50%炎害



  中期重點- 大技回好  四出尋機會殺英

  建議裝備- 落石、舞雷刀、電卷(轉雪走)、巨龍、閃鞋、魔免/吹箭

沒錯  此打法的特色之一 - 雙電(舞雷刀+電卷)

耗魔量少  加上lv4海波+350傷的電卷可吃盡所有小兵(升級後的弓手會剩幾十血)

出裝次序大約是  舞雷刀>電卷>落石>巨龍>雪走>閃鞋

要注意魔量  如果要把所有技連上  務必把所有mp回滿

直至落石出了  mp量先會容易控制一點

殺人連技次序   中距離海波+電(1-2下   視乎手快程度)>閃戒>大技>砍>落石

但到中期  對手好多時候已經帶備魔免去防秀滿

所以遇上這些難纏的魔免好手  你有2個選擇

  一、 不斷小技耗他魔免  直至耗他幾次  待他鬆懈直接閃戒>大絕

  二、 盡快出吹箭(在巨龍之前出)  連技次序改為  海波>吹箭>閃戒>電卷>落石>大絕

雪走出了以後  就好好運用

大技之前先雪走  好讓大技後對手魔免仍然會被牽制  追著他一直砍吧



  後期重點- 由半法戰轉為全戰型  利用前期賺好的裝備  發揮秀滿的爆擊威力

  建議裝備- 蜻蜓切(雖然+攻較少  但亦需必備)  鬼徹(對敏英而言一把不錯的名刀)  禦神刀(撐能力)  村正(爆擊的好拍擋..)

如果前期死亡次數較少  基本上秀滿肥的速度已經很威了

在巨龍, 雪走, 舞雷刀的攻擊力加成支持下  把落石轉蜻蜓  往往開著魔免追砍對手幾刀就掉了

有了移速加成  接下來雪走就可以合成凍雲  在凍雲爆出的一剎  就是最適宜大技了(不管對手有否魔免)

但其實到了後期  反而不用太看重大技後的30秒(50%爆200害)  因為真正要拚的是-15% 4倍傷害

如果幸運女神偏重於你  後期的秀滿可謂所向披靡

但若然在魔免頭5秒中爆不出凍雲  秀滿就顯得比較無力了



  重點貼士


先法後戰  講究前期高度吃兵  並好好接技秒殺對手

步入中期  先購入舞電刀、巨龍  增加自身爆擊傷害

中期是魔力最缺的日子  雖然有落石輔助(20智力)  但仍顯不足  要好好控制魔量!

到最後重點-雪走  在大技之前先使用雪走  好讓對手直吃大技瞬害+緩7秒狂砍
(千萬不要先大技再雪走  因為大技期間點不到秀滿  所以出雪走一定較對手出魔免慢  要留意)

這篇算是較繁複的文..  先法後戰replay只有4個  請先解壓再觀賞


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較另類的玩法

就是一直的狂戰士  

二、 點法: 劍術>黃十字>海波  前期最少(看情況)要學Lv1吸魂  大技優先

基於秀滿魔缺問題  所以連海波都不點了

此玩法cp為佳  除非你有很強的「打帶跑」技術  而對手牽制又不強

起手裝備-
電卷、褲(請愛用)

好好運用吸魂  雖然沒回血鋼  但血量仍可保持長滿

中期裝備- 舞雷刀、電卷、雪走(越早出越好)、疾衣、閃戒

如果情況許可的話  可以電卷、褲、武刀、疾衣  直上雪走(可參考replay)

雪走越早出  秀滿的爆擊威力越顯著

只要在大技前放好雪走  然後就可以一直跳舞慶祝了  

後期裝備- 蜻蜓切、凍雲、鬼徹、禦神

不用多說  仍是有移速後才合凍雲  萬無一失  



  重點貼士


此玩法重點是早期出雪走  配合lv4的劍術+魔免一直砍

吸魂要比法型時運用得更好  保持自身血量及魔量

參考一下replay可能讓你更易掌握*


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[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2009-1-27 11:41 編輯 ]
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明智光秀 (11.2b修正版)  舊帖點我


灌頂斬擊(天生技)
使用刀背打擊目標的頭顱,造成100傷害且暈眩1.7秒。 mp125 cd65

血刃亂舞
1等   增加25%攻擊速度&移動速度5%  每次攻擊額外240點傷害,持續3秒。  mp100  cd40秒
4等   增加55%攻擊速度&移動速度14% 每次攻擊額外240點傷害,持續3秒。  mp160  cd25秒

火雨術
1等  每波火雨傷害範圍350內的敵人造成85點損傷,於4秒內造成每秒10傷害,對建築物的傷害減半。  mp120  cd13秒
4等  每波火雨傷害範圍350內的敵人造成145點損傷,於4秒內造成每秒25傷害,對建築物的傷害減半。  mp180  cd13秒

劍術
1等   有4%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成2倍的傷害。
4等   有16%的機會閃避攻擊,而且有12%機會造成3.5倍的傷害。

本能寺燄上
2等  每0.2秒會降下一顆火球,造成87點損傷,並擊暈0.5秒。最多可持續55顆。  mp320  cd140秒


點法: 1點劍術>1點火雨>血刃>劍術>黃點  本能寺燄上優先   


此打法較全能  何謂全能?  能稱線,  吃cp,  殺人  走戰士路線

一開始褲+電卷 補清酒 犒賞補閃戒 有忍具馬上補飛標

前期看準機會貼身暈(天生技)+血刃+電卷+飛標殺  有必要可以閃>暈  但若然對手反應慢  盡可能留來追殺/逃走

合疾裝 補疾衣 即共+100%攻速

這前提下可拚2000傷害  技能順序一樣暈>血刃>電卷>飛標

只是要確保貼身暈 &暈完要馬上按砍敵英 不要呆站

有必要可以開魔免殺 不然被敵隊友暈眩後死的是你
  


中期裝備建議為 吉鋼斧 疾衣 疾裝 閃戒 魔免 電卷(雪走)

很簡單 吉鋼接天生技 暈3秒左右 好讓血刃完全吃掉 然後接雪走追砍一段路

出了吉鋼以後應該是光秀的黃金時期 請好好把握

但同時請勿太衝而送死 因為復活時間很長 死太多會讓對手拉近距離

要是對手太龜 請找空擋去扔大技炸塔 因為會戰中你擔當主攻手 很少機會扔大的了 請善用它吃塔


後期裝 凍雲 蜻蜓切 吉鋼斧 鬼徹 魔免 閃鞋(神甲)   

在單p的時候不需要猶豫 若怕對手埋伏就直接開魔免殺

只要技能接好 力英以下絕對輕鬆瞬殺

但越後期光秀會越感無力(血刃開始不痛不癢 火雨沒用 大技要站著-隊友弱就更加無用)

所以務必盡快喊兵完場


在此獻上近期玩光秀的Replay

都是與同學一起玩的 所以言談間會較輕鬆 會有點粗言穢語 請大家見諒

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[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2009-1-27 11:42 編輯 ]
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織田信長 (11.2b-12.1c 戰型玩法)


天下布武(被動)
當織田信長殺死一個英雄時,即可讓全軍增加15%移動速度以及20%攻擊速度,持續10秒。

遠雷遙
4等 讓距離1500內所有敵人受到500的傷害。區域範圍100。 mp130 cd15秒

厄災之棘         
4等 範圍530內地面穿出2波厄災之棘;每1波 270點傷害 暈眩1.6秒;自身獲得額外140點攻擊力,持續2.5秒。 mp220 cd25秒

壓切(被動)
4等  增加48%攻擊速度&20%造成3.5倍的傷害。

障壁深紅
2等  魔法完全免疫,而且每秒對範圍350內的地面部隊造成365點傷害。持續8秒。 mp250 cd155秒

點法: 1點壓切>厄災之棘>壓切>黃點>遠雷遙  大技優先

先說出織田信長玩戰型之優勢

1) 身為力英 兼有遠超很多主攻手範圍暈技

2) 擁有被動爆擊技能 加上有攻速加成

3) 大技魔法免疫 仍可發動物理攻

即是說比起傳統的法型玩法 可以更有效發揮信長力英&壓切的功效

雖然變相埋沒了遠雷遙 但它與壓切相比之下顯得較失色 還要勉強撐魔力


前期

褲+電卷+肉+清酒 , 犒賞補閃戒 (想輕鬆點可以出魔鋼+回魔鋼)


殺人連技順序- 清酒近身暈>砍>電卷+飛標 (重點是零距離暈 這樣才可確保砍多幾下 閃>暈亦可)

有飛標以後 應該輕鬆瞬殺1200血以下的對手 如果需要殺血量再高的對手則要看爆擊次數多寡 還有對手逃生裝備(閃戒,清酒)

六等之後 如需要用上大技殺人 請補滿mana才出去(600以上) 以確保閃(100)+暈(200-220)+電(100)+大(200)=600-620mana

次序- 清酒/閃近身暈>砍>大>追緊對手>電卷+飛標


中期

不斷殺人/吃兵(暈+電) 衝第一把武器-吉鋼斧


原因是給予更多時間信長攻擊 次數越多表示爆擊機率越高

加上吉鋼+攻高(+68攻,5力) 還有技能傷害540 單是暈+吉鋼+電卷傷害已經不俗!(共1001實際傷害)

連技次序- 清酒/閃近身暈>砍>吉鋼>電卷
(ps: 對手集中可以 閃>暈>大>吉鋼>電卷 吉鋼放好可以瞬間拿下一個會戰)

此時裝備建議- 吉鋼斧 疾衣 閃戒 電卷 回魔鋼 魔免/魔鋼/隱刀

如果猛殺對手之下 他們不中離 而選擇龜塔 請尊重他們 多去cp&用大技爆塔 增加收入吧!


後期

裝備建議- 凍雲(村正) 蜻蜓切 吉鋼斧(鬼徹) 三日月/禦神 閃鞋(神甲) 魔免


請多做高地&cp區埋伏 好好利用你的暴力 然後放兵gg吧

信長由始至終的單殺能力都很強 但在缺乏輔手幫助之下 要單獨拿下會戰是很難的

還是盡快完場吧!(跟光秀一樣)


以下附上rp一個 也是跟同學們玩的 有粗口出現就自行省略


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湖衣姬


勝利的期許
無限距。增加防禦力18點&每秒恢復20點生命。持續35秒。mp180,cd12秒。

大地之刺
直線700的尖刺,造成500點傷害&暈眩2秒。mp160,cd18秒。

大地束縛(被動)
讓自身周圍300區域的敵人都會減緩22%移動速度。

大地魔爪
在自身前方200距離召喚出大地的魔爪(擁有125點混沌擴散攻擊力&減少大地魔爪周圍範圍1100敵人的裝甲16點&可以偵測隱形。持續20秒。mp300,cd133秒。

打輔助很不錯的英雄 (幫隊友/自身+甲  被動無視魔免緩慢)

但這篇文是教你如果在路人場大顯神威

即使是輔助女王也不例外

點法: 1點勝利的期許  大地之刺>大地束縛>勝利的期許  大技優先


病得好辛苦 先放replay.. 其後再補回文章 謝謝


[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2009-1-27 11:43 編輯 ]
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我回我回!!

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不小心刪了

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2008-1-21 19:54 編輯 ]
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唔支持你   唔+卜你  !!!!!

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支持支持!有你係到生息不小

同埋下次可唔可以講d團戰英

thxxxxxx

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其實菊姬都可以上團戰

只係定位比較唔同  沒強大牽制技的她

不過瞬害..  作傷害輸出單位的話  她絕不遜色呢  
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閣下提出菊姬追求的是瞬害、瞬殺,

但凍雲 擁有較高攻擊力 比菊一的瞬害更強。


而且不但能使對方移速降低,也能降低攻擊速度30%,

這能使物理傷害的英雄如本多忠勝的威力稍為降低。


而且,凍雲不但比菊一便宜,

在購買菊一前要儲存大量金錢,但凍雲之前可出雪走($3940),提早有效用,減少金錢空檔的時間。


最後,凍雲無視魔免,比菊一更優勝,凍雲使出時又可作出額外傷害。


菊一唯一優勝之處只在於多加15%攻速 (但凍雲能降敵30%攻速)、以及 +血+魔。

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菊一文字  $6325  攻擊+30  靈活+20  全能+10  總結60攻  +60%攻速  9.9防  250血

凍雲  $5840  攻擊+65  攻速+25%  敏捷+10  總結75攻  +45%攻速  3.3防


說過了  此玩法是不斷自肥  不是去搶殺  所以先出雪走並無助此菊姬

雖然菊一少了15攻  但其他方面都比凍雲好 (畢竟貴500塊)

菊姬追求瞬殺..  不是追殺  

菊姬要拚的  是23%的爆擊機率  不同其他英雄  要去拚凍雲的7.8%

那額外的300傷害..  對菊姬而言太少了  

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2007-6-3 16:32 編輯 ]
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我意思是,是否因其他方面好而放棄瞬間爆發力?


要自肥,早$2385出的雪走,可以使敵方降低移速使追殺不到自己,大增其生存率。

在多儲$2385的時間,自肥的速度也快很多。 (這是之前已提出的)


有了凍雲,不代表不拚23%的爆擊機率, (爆擊能覆蓋法球)

額外的300傷害,好像是不會計算防? 直接作出210傷害。


看閣下的後期建議裝備是會保留這件武器的。所以應該考慮搶殺的效果?

尤其對著本多忠勝這類變身型人物,扣減敵方的攻速是比其他英雄高出倍數的。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 16:39 編輯 ]

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有和泉, 舞雷, 疾衣  自肥已不成問題

用疾衣/舞雷換雪走的話  自肥速度並不會提升太多


那麼再考慮凍雲會否有助菊姬殺人

首先雪走/凍雲菊姬  我也是玩過不少的

但重點是分身爆凍雲是沒有效果..  雖然必要真身去殺敵

這樣無疑增加了菊姬的死亡率  加上天生技要近身施法+延遲大

所以有雪走/凍雲  不會提高你殺敵的效率  對手清酒/閃戒一樣逃


爆出來的凍雲  應該是法術計算  直接打210沒錯  但機率少得可憐  

如果想拚7.8%去降對手那30%攻速..  是想太多了  你要深信菊姬的攻擊力  就算是本多仍會被瞬殺的

加上我強調過菊姬要瞬殺  而不是追殺

出菊一可保障自身安全(對手不能施技能及作出攻擊)  亦可讓對手硬吃爆擊

不過施菊一要有點技巧  要在對手魔免完才放就是了

[ 本帖最後由 SmileBoy 於 2007-6-3 16:48 編輯 ]
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回復 #13 SmileBoy 的帖子

閣下提出的盡是凍雲的缺點,

但在下想聽的是 凍雲(雪走) 與 菊一 之比較,即菊一怎樣比凍雲這些「缺點」優勝。

「菊一可保障自身安全(對手不能施技能及作出攻擊)」,「分身爆凍雲是沒有效果」
但敵方懂魔免已經沒有效果。 雪走則放了後敵方仍會被緩速。
菊一同樣是分身沒效果。

「凍雲/雪走 無疑增加了菊姬的死亡率」,
若果是同樣的技術,有凍雲雪走也不會常以真身去拼命,與菊一無異。


[ 本帖最後由 締ξ死神ψ 於 2007-6-3 17:01 編輯 ]

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所以說了  放菊一是有技巧的

若然對手有魔免在身  仍菊一行先  便很笨了

不想一次又一次重複說了又說  菊姬的特性已分析了很多  如果你堅信雪走好就雪走

沒太大問題

但若然你多玩幾次菊姬  就明白雪走/凍雲就菊姬而言  不會比菊一/禦神好


相信我的話

要留人的請愛用吹箭/菊一  拚傷害的出禦神/三月

瞬害強大的菊姬  運氣好的對手直接死  運氣差的對手不死就是不死  
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