對我來說,回魔或再生道具就是延長續戰時間的工具,令你長時間可以戰鬥,甭常常歸家回滿MP再戰
以最上義姬作例子,如果沒有再生鋼,間中被敵人煩一兩箭(通常是遠攻,對最上義姬有威脅的近攻人物實在很小 - 指壓線方面
不吃肉或沒有技回血的話,生命很快就不能維持於綠字水平,於黃字水平以最上初期的血量來說是十分危險,蘭丸暈箭電手裡劍
三招就足以讓你回溫泉(事實上我打蘭丸時常見到不買再生的北七義姬
有再生鋼呢?邊打邊回血,血量可以維持於高水平,那就減低出現那種被連技殺的情況
回魔鋼也是這樣的用途,法力邊放邊回,不求CD一完可以放,但至少要用的時侯不會發現技能鍵變藍
換成生命鋼或是法力鋼了,事實上法力鋼我很小會買,第一原因是閃戒是很好的替代
可參閱這裡:
http://komica.dyndns.org/wiki/?cmd=read&;page=%E6%88%90%E5%8F%A5%2FOO%E3%81%AF%E4%BF%BA%E3%81%AE%E5%AB%81&word=%E4%BF%BA
會戰中的正太 正太成熟時
蘭丸於成長完畢之前在會戰上是沒什麼大作為,所以菊一之前也一直單機,即使你去幫也幫不到什麼,甚至會成為肥料。
成長後你的定位就是打手,首先殺掉對方最大威脅的英雄,即是主力或是控場。
除非你比孫市裝備優秀好多,否則孫市開大你還是會不夠打,此時就要善用瞬移。
瞬移可以無視地形瞬間移動,當孫市開大後可以瞬至樹後或其他陰位使孫市不能攻擊你。
而控場方面更為簡單,吃個免出去追控場來射就可以。
切記,多血的留給主力去打,你的首要任務是砍掉又麻煩又易死的敵人。
專題 平神的正太
俺有一朋友,人稱平神(事實上只有我和另一友人奧K仔會稱之為平神)。平神可以將蘭丸玩得出神入化,例如身上一堆神裝然後隨便以「錢太多了。」作理由施金,當叫兵進攻時,他竟有錢作出第二次施金。
仔細觀察平神有數點值得留意及學習
1:專心食兵
上文多次提及的重點,但貫徹始終去專心吃兵的,有多小人做到?平神就做得到。
不貪殺人這是很重要的,縱使很吸引的肥肉於眼前走過,別花費太多時間。
一來吃兩波兵已經有相約的金錢,二來追入森林可能是陷阱,被引入叢林的正太菊花抵抗力是負數,所以很容易被送回溫泉。
2:善用馬眼及下忍
他很著重視野,他無論如何到中期也會分別安置兩隻下忍於下路名刀旁邊的山崖及織田中路騎兵營對上的高地,而馬匹則安置於其他位置。
蘭丸只要一開始被暈,就很容易被放血,但如果可先發制一這個危險性就大大減低而且有機會反殺!
不過,如果拿馬來當馬眼就別怪人打你馬囉。
3:從序漸進的出裝
許多人玩蘭丸會隨便出和泉疾裝,留下一大堆空格就上菊一,這樣實在很不智。
從序漸進的出裝可以使出裝更穩定,而且出裝期間的能力不會落後,吃兵能力一直遞增。
錢留著不會額外增加金錢,如何利用這些金錢來賺取更多金錢這就是如何有效率出裝的重點,盲目衝裝只會使裝備硬落後!
4:魔免我才懶的省
只要有危險,甚至沒有危險,身上也會帶魔免。
許多人玩蘭丸塞個雙閃就以為自己天下無敵,一定死不了,結果這種人的下場通常是被經常暈死成為肥料。
魔免是沒有替代品的,即使是平蜘蛛釜,賣點也是在於魔法免疫。
要省錢也不在這裡省,單是減小購買溫泉的機票也省了不小。
地型戰 戰場上的正太
以下是分析上中下路地勢對蘭丸的影響,因應自己的偏好及戰略來挑個對自最有利的戰場吧。
下路 單機天國
下路的地型可說是為了蘭丸而存在,先是可由涯下閃涯上,涯上閃涯下來逃走,其次有南蠻商店後面的位置,還有正下方的暗道,蘭丸的瞬移都很有優勢。
另一方面,下路遠離上路豐富CP資源,自成一角,有威脅CAMP位亦只有一個,所以蘭丸可以安心的吃兵成長。
中路 開心推塔
我通常會選擇單中,因為這裡的成長速度是三者中最快。
首先是推掉兩塔就可以攻擊騎兵營這個大金庫,另外無論是上路或是下路的CP資源也很容易到達。
但另一方面無論是上路或下路要去中路也很快捷,所以被CAMP的機會大大提高,而且整條路旁邊也有一堆黑位,隨時被人圍捕也不知道。
上路 有危亦有機
平神玩蘭丸通常單上。
真正接近的CP資源要數的只有三狼,而且三狼對上的高地對蘭丸威脅很大,建議放置馬眼。
另一方面,如果對手是毛利或本願這類豆腐角,要殺也很容易,相比於下路,上路這裡可以攻擊的機會更多,但另一方面被攻擊的機會也因上路CP區而大大提高。