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[轉]信長 基本概念

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[轉]信長 基本概念

這只是一偏枯燥乏味的說教觀念文章,要看遊戲資訊請到資訊討論區,要看英雄玩法請到英雄討論區


雖然不管在蔬菜還是亞洲美西,信長的關卡永遠是比不是三國的多,名字又不能取的像三國那麼好笑,但是玩的然還是感覺變多了,沒品的人也多了,中離嘴砲的更多了,開圖的就多到翻了,這類人假設一天玩五場可以遇到三場,比例高的我心寒

但是我覺得最令人哭笑不得的還是些觀念不好的人,技能不會抓時機放?控兵不夠精準?手不夠快?不能隨時監視全場奘況?這些都好解決,有磨就會進步,最要命的還是一些狀況都搞不清楚的新手,更慘的是看他玩的樣子都不是新手了還會搞不清楚狀況的,雖然是遊戲沒必要那麼雞婆,但是我想你玩兩場就會遇到幾個這種人,興趣也提不起多少了吧

首先我覺得比較重要的就是這遊戲的節奏,很多人玩不上手就是節奏不習慣,信長是一個快節奏的遊戲,比起三國去死等等的DOTA,它更像以前剛開始玩的CHAOS,攻擊高防禦高血多技能痛,所以遊戲進行到一個時段,節奏就會加緊,搞不清楚的人當然就是一直死,所講究的節奏,就是幾乎每一種傷害都是隨時間會越來越提升的,而且信長的傷害手段很豐富,顧名思義就是死亡的機率隨時都在提升,要是不知道遊戲進行的節奏還傻傻的承受攻擊,那就是一直死,一直死就會失去信心,失去信心就會不想玩信長,所以很重要的就是要會體驗每場遊戲隨著不同英雄跟各種技能甚至道具所組成的遊戲節奏

再來你懂的要玩要先體驗節奏之後,就要去使用英雄來加入遊戲實際體驗,既然要使用英雄,你首先就得知道英雄特性,英雄特性怎麼分?簡單來說就是力量,智力,敏捷三種類型英雄,三種類型的英雄當然就各自有脫離不了屬性的特色,不知道就不要想玩,畢竟三種屬性幾乎決定了英雄的定位,我遇過毛利不點雷只點三矢跟黃十字大絕,出裝第一順位是疾風裝,問他在搞甚麼得到的回答是他要撐攻擊跟防禦,還連續遇到他兩場

力量,血多攻擊高但是攻速不快,而且強勢主動技能少,可以使用的連續技也少,通常技能型態就是一被動兩主動,或是兩被動一主動,主動技能又會有一個是可以暫時提升自身能力或是影響對方能力的技能,大絕通常也都會是被動技能或是可以暫時大幅度提升自身能力的技能,模組賣像通常都不是很好,通常都是要到後期才能顯現出威力

敏捷,血少攻擊高防禦高攻速高,通常會有強力的攻擊技能,可以使用連續技,技能型態大概都是一被動兩主動,主動技能的型態比較多,但也不外乎是提升自身或是影響對方,高傷害攻擊,大絕就是超高傷害的輸出技能,或是也是可以大幅提升能力的被動技能,玩法多元也比較複雜,模組總是比較精緻,連技帥氣又可以把妹,殺人威風又可以領300,但是因為血少到後期容易成為重地之矢

智力,血少攻擊低防禦低攻速慢法力多,幾乎都是三招都主動技能,兩輔助一主攻或是兩主攻一輔助,甚至是三主攻,攻擊方法很強勢,瞬間傷害輸出最大,大絕也都是範圍的強力傷害技能,跟小招串聯起來很容易秒殺,模組看起來通常弱不禁風但是別有一番風味,雖然血少但是可以靠牽制技控場或是保命,但是後期大多也都是對方一灌免魔我吃225賺你300

了解英雄屬性定位之後就要了解英雄技能,每招是幹麻的傷害的輔助的被動的功能個別是甚麼都一定了解,
最簡單的方法就是開單機每一個都玩過至少一次,這點我想很多人都知道,但是很多人都做不到,自己不會用就算了,起碼在對上某隻英雄他有甚麼技能會對你造成神麼威脅這都該知道,認真一點的都還會去技各種技能的傷害值範圍跟冷卻時間,會知道魔法對英雄要減免25%傷害,1000的大絕只能打750,這些基本知識討論板上都找的到,我要講的只是觀念跟態度,所以你如果想玩信長但是才剛開始,那請你花點時間一隻一隻單機玩過,在上來討論版看配裝跟玩法,不是想玩又不花時間先懂基本就沒頭沒腦的問,好心的會幫你解答,但是日積月累你知識就算累積了心態卻不好,先有態度才能正確而且有效的吸收並使用知識

英雄屬性定位技能都了解過了,再來就該了解英雄之外的事,甚麼事,概要的說裝備道具,複雜一點建築物中立怪小兵屬性都可以去弄懂,介紹大家一個好連結http://26.to/windwing/,裡面有全人物技能資料,也有道具裝備中立怪建築物小兵各種資料,甚至連犒賞時間建築物小兵升級時間都清清楚楚,剛接觸的一定要去看個明白,圖文並茂還有背景音樂

再來就是網路禮儀,現在網路太過氾濫,很多人帳著躲在電腦後面你有槍也殺不死龍五的心態,髒話嘴砲中離內射樣樣來,一開口就要上人家母親,不分男女都要捅人家屁眼,我不知道你是真的性飢渴還是你真的喜歡上別人老木的老木的屁眼,不禮貌也不要得失別人,將心比心,換做是你被講也不會好受,玩個遊戲和和氣氣打發時間不是很開心

再來就是每天完都會遇到的事情,中離,進關自選或是亂v英雄,好一點的不會玩養肥對方,有品的整場到底謝謝你,沒品的中離斷線沒雞雞,更過分的是v到不會用就跳,請千萬記住,你連上battlenet的那一刻起就不是在玩單機了,10人的遊戲少一人平衡度是真的有差,希望大家不要做這種沒品的人,中離別人玩不下去就算了,死全家爛老二老婆像金川的詛咒你也顧慮一下壞事做多哪天成真,我相信大家都有過兩邊勢均力敵就算打到底輸了也是很開心的那種經驗,甚至是輸很大但是兩邊都很有禮貌還可以互相學習的那種愉快經驗,我想如果大家都可以這樣想,那這種遊戲經驗是每場都會有的,輸也是一場贏也是一場,那位甚麼部每一場都快快樂樂,遊戲是求樂趣,輸贏是其次,不要把遊戲的樂趣建築在輸贏的觀念上面,這樣就是你被遊戲玩,不是你玩遊戲了

還有一個每天都會激起熱烈反應討論的現象,開圖,我想開圖就算被抓到也不會有人承認,但是這種行為真的很無聊,你永遠知道有人要來殺你而你可以輕易的去包抄別人,這樣一點都不帥也沒有挑戰性,要這樣玩不如去玩單機,永遠不會有人來殺你你更放心,開圖程式都免了還幫你省下記憶體可以邊玩邊聽歌,我有朋友之前有開圖習慣,但是後來他跟神父說他有罪或得指點之後他親口跟我們證實:開圖就會習慣興找人殺,剛開始技術不好的話反而容易成為對方圍毆的對象,甚至被識破你開圖就故意去引你過來被圍毆,容易死又沒有辦法從中得到神麼遊戲經驗,所以開圖真的不好,會被人討厭排擠,甚至會在你的鞋櫃抽屜裡面放死青蛙飛蟑螂,還會在你的椅子上粘口香糖整你,大家千萬不要做這種人,千萬不要,千萬
不過當然也不要亂說別人開圖,說雜賀開圖?因為高手會正確的使用雜賀眾當眼線,還會利用地形高低陰影你看不到他他可以偷窺你,我今天還遇到石川數正用寄生蟲當眼睛超庫的,說寧寧開圖?那你當他都不點天眼通的東照西照總會照到你的,我是那種寧願相信對手是經驗豐富可以憑一點動向跟時機還有整場氣氛來判斷對手大概位置的,不要說不信,雖然沒RP沒真相,但是我想真正的高手都懂,畢竟有程度之後,對手會不會玩看了就知道,所以處置開圖的方法不是罵那個人,畢竟你來我往的嘴砲是沒有多大意義的,記住神父的指點,他開就引他來給你殺,殺到他跳大家也歡天喜地的4打5,反正有實力就不用怕開圖,他開圖你就開殺戒

這篇不是教你怎麼一次都不死還可以一場殺50個人,不是教你在20級就出滿6個神裝,不是教你金錢無限密碼是greedisgood空格數字隨便打,更不是教你怎樣1打5,永遠都要記住這是一個團體遊戲,英雄主義不要太重,個人表現可以改變戰局,但是團結合作可以決定勝負

再次說明這只是個人觀念,現在個人價值觀都不同主觀意識又強,這只是一篇分享的文章,喜歡的人請仔細吸收,不喜歡的當大悲咒舞曲版加速唸唸就算了,多謝你們的支持,多謝

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