發新話題
打印

其實信長呢隻GAME存在好多問題

[Close]

其實信長呢隻GAME存在好多問題

首先,龍川呢隻英
本來都屈到核爆
之後仲要改做暈兩秒
真係玩條毛咩
我試過兩御神狗女比隻吹箭手劍龍川2秒內打到得番300血
講左咩自己參透下
其二
即係你要改模組
你都改番D冷門英的
例如松姬成隻四腳爬爬咁
見到都唔開胃啦
其三
神甲7000蚊
加得個10甲
同20%MISS
好醜都加多少少效果
例如睇隱形呀有得閃咁
其四
D廢英仲係好鬼廢
我唔直接答你
用例子答你
我一隻玩甲裝既九鬼加龍
玩到60幾甲,都仲係得1900血上限
我都唔知呢隻英有乜用
追殺?大把英勁過佢啦
不過要講唔知有乜用既經典
就莫過於
足利食蕉
我到依加都仲未明係冇呀市既情況下出呢隻英有咩意義
除左壓下波子機之外
簡單D來講即係肥到都廢
其五
都唔知你個走場分錢
點解只係分一次
去到最後差個C金
睇到走場條友有10000蚊,知唔知有幾無奈
其六
有D細節位真係好唔得
例如呀國招3技
點英係唔會中
湖衣雞1技個說明每秒回12%血
其七
有D相同性質既技
應該改成一樣 咁就夠晒平衡
例如人又變佢又變,點解JJ佬得4秒
點解$#招一技唔可以好似信長咁
點解香中一技唔可以好似毛利一技咁
其八
其實我一直都覺得
如果有D位
可以改到更加方便就更好
例如凍雲可以加村正
咁出起裝來都更加靈活啦係咪
仲有
唔知有冇玩過信守
佢地個鬼丸係一禁即用
你話幾鬼方便
如果改到一禁即用就好啦
字海完88

TOP

回復 1# 的帖子

又係膠POST

TOP

世事已被樓主看透

TOP

5錯,系有需要改下................

TOP

引用:
原帖由 Carl_Zeiss 於 2012-7-6 01:50 發表
首先,龍川呢隻英
本來都屈到核爆
之後仲要改做暈兩秒
真係玩條毛咩
我試過兩御神狗女比隻吹箭手劍龍川2秒內打到得番300血
講左咩自己參透下 (叮叮+眼+洗兵長暗位88)
其二
即係你要改模組
你都改番D冷門英的
例如松姬成隻四腳爬爬咁
見到都唔開胃啦(模組改左 隻英唔會強d)
其三
神甲7000蚊
加得個10甲
同20%MISS
好醜都加多少少效果
例如睇隱形呀有得閃咁 (係要放棄呢d架啦)
其四
D廢英仲係好鬼廢
我唔直接答你
用例子答你
我一隻玩甲裝既九鬼加龍
玩到60幾甲,都仲係得1900血上限 (唔識出血鋼??)
我都唔知呢隻英有乜用
追殺?(係機動性 一隻91毒刀冇田都追唔到既英)大把英勁過佢啦
不過要講唔知有乜用既經典
就莫過於
足利食蕉
我到依加都仲未明係冇呀市既情況下出呢隻英有咩意義 (推塔 睇位 後出殺人)
除左壓下波子機之外
簡單D來講即係肥到都廢
其五
都唔知你個走場分錢
點解只係分一次
去到最後差個C金
睇到走場條友有10000蚊,知唔知有幾無奈 (AKF囉)
其六
有D細節位真係好唔得
例如呀國招3技
點英係唔會中 (技術問題)
湖衣雞1技個說明每秒回12%血 (其實係1.2%    12-1.2 = 10.8)
其七
有D相同性質既技
應該改成一樣 咁就夠晒平衡
例如人又變佢又變,點解JJ佬得4秒 (jj佬招變好似係遠d)
點解$#招一技唔可以好似信長咁 (有咩問題?)
點解香中一技唔可以好似毛利一技咁 (香中1技無限彈  同毛毛兩回事黎)
其八
其實我一直都覺得
如果有D位
可以改到更加方便就更好
例如凍雲可以加村正 (凍雲撞村正 基底問題改唔到  不如出個叫做"無敵之裝" 點合? 就係張所有裝備合埋就得)
咁出起裝來都更加靈活啦係咪
仲有
唔知有冇玩過信守
佢地個鬼丸係一禁即用
你話幾鬼方便
如果改到一禁即用就好啦 (我用得好地地 做咩要改??定係您自己技術問題)
字海完88

TOP

其實我係認同樓主講d野
只係佢語氣唔好所以難以令人接受

不過有兩點我係唔多同意既
---------------------------------------
其七
有D相同性質既技
應該改成一樣 咁就夠晒平衡
例如人又變佢又變,點解JJ佬得4秒
點解$#招一技唔可以好似信長咁
點解香中一技唔可以好似毛利一技咁

呢方面樓主諗少左其他技
無錯,如果同性質既技,改到一樣就可以保證到2招技價值相等
但係如果計埋其他方面就唔係咁計
點解jj佬變木4秒羽柴5秒?因為jj佬係敏英,打人都可以有力
1技高傷可以洗兵,呢兩個優勢係羽柴比唔上
所以變技少1秒都好正常
正如點解真田同本多2技明明一樣,但真田三技要勁過本多三技?
因為真田大技唔夠本多大技好用
(雖然單憑1招3技唔可以彌補真田同本多之間既差距)
但係信長同$#就真係......
信長差唔多2,3,4技都勁過$#咁濟,導致$#唔勁而信長過屈
但綜言之因為有其他因素關係,我係唔贊成同性質既技要改到一樣

---------------------------------------

其八
其實我一直都覺得
如果有D位
可以改到更加方便就更好
例如凍雲可以加村正
咁出起裝來都更加靈活啦係咪
仲有
唔知有冇玩過信守
佢地個鬼丸係一禁即用
你話幾鬼方便
如果改到一禁即用就好啦

呢一點我都唔同意
凍雲村正方面係因為基底撞,無得改
至於鬼丸一禁即用,係技術考慮,就係要屈人手殘
如果乜都為求方便而簡化,成隻信長既技術要求就會降低
駛唔駛$#2技附加埋暈?唔駛高技術就殺到人?仲有d咩英好需要技術先玩得好?
我地唔應該為求簡單而簡單
當然我唔否認瀧川係俾作者改到過份屈機
所以11.2B年代靜係暈1秒我覺得好d
光秀65秒先近距離暈1次仲要斬唔死人,瀧川12秒彈跳一次暈2秒又高傷仲可以搏埋技殺人
仲要瀧川招爆擊仲勁過光秀,後期轉攻裝有著數
平衡何在?

TOP

我好同意上面    龍川1枝水ko佢啦!  神甲一向冇用好小出! 九鬼你出左6把神息仲係得1900hp? 足利明係爆塔+煩人用架啦 走場分錢係你肥得慢先想要人d錢! 呀國招3技唔中?要笑? 湖衣係1.2%  (JJ佬 $# 香中 毛利 信長)不如所有英d技一樣好唔好? 凍雲撞村正咁要有ed野先好玩 鬼丸技術問題啦!!

TOP

膠到 打龍川 唔識開水伽? 打ai(電腦) ?

TOP

其三
神甲7000蚊
加得個10甲
20%MISS    唔係MISS   唔會同閃避撞
好醜都加多少少效果
例如睇隱形呀有得閃咁

其四
D廢英仲係好鬼廢
我唔直接答你
用例子答你
我一隻玩甲裝既九鬼加龍   冇人要你玩甲裝 唔識出血甲?
玩到60幾甲,都仲係得1900血上限  唔識出血甲?
我都唔知呢隻英有乜用  唔識配合自身技我唔怪你
追殺?大把英勁過佢啦  大把勁就唔洗你玩佢

其五
都唔知你個走場分錢...幾無奈     改左分錢比你又唔得 姐係比91你又要風傷

其六
有D細節位真係好唔得
例如呀國招3技
點英係唔會中   因為人地有反應
湖衣雞1技個說明每秒回12%血 係加權百份比

其七
有D相同性質既技
應該改成一樣 咁就夠晒平衡
例如人又變佢又變,點解JJ佬得4秒   點解直有入身大  但係JJ冇入身大
點解$#招一技唔可以好似信長咁    點解$#開大冇魔免  信長大冇大波?
點解香中一技唔可以好似毛利一技咁   點解香宗有吸血   毛毛冇?

其八
其實我一直都覺得
如果有D位
可以改到更加方便就更好
例如凍雲可以加村正
咁出起裝來都更加靈活啦係咪    點解我唔可以將毒泉毒刀毒弓加埋一齊  加哂力敏 仲要毒傷 係咪?

仲有
唔知有冇玩過信守
佢地個鬼丸係一禁即用
你話幾鬼方便
如果改到一禁即用就好啦   改完之後又人話點解唔可以禁地下

總結 咁多野講自己整

TOP

回復 9# 的帖子

好一個反駁

TOP

引用:
原帖由 Carl_Zeiss 於 2012-7-6 01:50 發表
首先,龍川呢隻英
本來都屈到核爆
之後仲要改做暈兩秒
真係玩條毛咩
我試過兩御神狗女比隻吹箭手劍龍川2秒內打到得番300血
講左咩自己參透下
其二
即係你要改模組
你都改番D冷門英的
例如松姬成隻四腳爬爬咁
見到都唔開胃 ...
由此可見樓主係一個比人屠慣既人

TOP

九鬼十分強的話

TOP

龍川1技易反到369

TOP

一句講晒 每一隻英都會有唔同既地方 如果改到一樣玩黎做咩?? 如果係咁講點解有d英招大可以係比<(同音)動技 點解一d英係唔得??   咁多要求不要自己制圖吧

TOP

有得分好過你之前睇住人地2m幾野都冇得分啦

TOP

發新話題