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服步基礎,學左包你變服爺 求推

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服步基礎,學左包你變服爺 求推


覺得好的別讓這帖沈!!!!!回覆是我制片的動力=]

[ 本帖最後由 擺鳴鬱理姬 於 2012-1-30 03:22 編輯 ]

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未看先回..支持服部影片

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教得好詳細不過要熟都好難

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支持教學

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教學很詳細
支持影片

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如果係有兵嘅情況下 加上唔係場主有微微delay的話 不旗難度最少升3倍

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支持服仔教學

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教學很詳細
影片好有用.but好模
一黎比人知道服仔多d技既用途
2黎又比人知戈d打街場,服仔直拉 跟住轉左彎賴地形既人, 佢地唔知服仔點解會插其
  連玩隻英都唔林下點樣玩得好 背後完理既人 玩信長無法進步

感謝樓主大大分享
IamZeRo_NuBeS

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2012-1-7 20:37 發表
如果係有兵嘅情況下 加上唔係場主有微微delay的話 不旗難度最少升3倍
e d係你個人玩服仔既經驗only
IamZeRo_NuBeS

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依家我玩服 開始練閃拉  就算可以彎拉我都唔想用
知唔知咩叫神.
神以前都係人.
不過佢做到人做唔到既野.
之後佢就係神.

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卡位果個我好中意   支持

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引用:
原帖由 Wicked〝Moros 於 2012-1-7 20:37 發表
如果係有兵嘅情況下 加上唔係場主有微微delay的話 不旗難度最少升3倍
對喔,少少的DELAY也變得十分困難,但是不能排除了這種方法,而且,我都係自己單機玩服步練拉,
然後發現到。
很多服步,懂拉不懂殺,都只在拉的表演,忽略分身,大技等的好處,
懂玩服的人,拉得似平手,控得似毛利,卡得似霧忍,守得似孫市

影片補充,拉分身要在繩索尾端拉中目標後,才會完全卡住目標

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勁WO
冇新手冇神手

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