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【心得】「J」戰國第一劍豪「宮本武藏」駕到 轉貼by巴哈
索引:
第一章,是完美主義作祟,抄抄能力技能阿!(注意,玩法攻略大致在第三章)
第二章則是裝備講解,在此盡量多兼顧不同於自己的概念,避免過於主觀。(注意,配裝過程大致在第三章講解)。
第三章才開始是在講解宮本的玩法內容。
第四章則是精采的觀念Q&A。
附錄1:從數學的角度看先V後V中隱英的機率
附錄2:影片觀賞:引用信長影片界的權威,BLUE大,的宮本影片。
第一章 能力講解篇
初始生命 1025
初始法力 240
力量 25+2.1
智慧 20+2.0
靈敏 32+2.8
﹝W﹞奧義‧弧月斬 能同時攻擊身旁的敵人,可造成範圍250內所有敵人200/300/400/500點的傷害。法力100/120/140/160。CD8/7/6/5秒。 可以消除身上的技能(好的跟不好的),並且暫時魔免。
越清楚這招的人,越知道這招的妙。大多人知道這招可以暫時魔免,但知道可以消除自身附加效果的人,卻不多。看過不少宮本幾乎沒放這招,似乎是只點二三招,不是不可以,而是可惜了點。
眼尖的人就會發現這招的 CD超短,而且「 這招發動時無延遲並可同時移動」,絕大部分的招式發動時總有施放的動作,但這招卻可一邊追一邊攻擊,看到不少人因為一刀普攻,而失去追擊的機會,實在可惜。
有個重點,目前巴哈完全沒討論過的。宮本第二招, 奧義‧連環鋼破,在提升等級後的傷害增幅和法力增幅與第一招相同,但第一招卻還可以減少CD的時間,而且以第一招CD的時間而言,減少的時間可以大幅增加單位時間傷害的輸出量,而第二招的CD時間卻又頗長。在魔量夠的情況下(請注意這句),以高等第一招、低等第二招的點法,其實是不錯的選擇。
﹝E﹞ 奧義‧連環鋼破 對著指定目標突擊,造成100/200/300/400點的傷害且暈眩2秒,並能連續追斬3次。法力160/180/200/220。CD27秒
人人都知道,宮本就是靠這招吃飯的,有暈有傷害,招式進行中無敵還會附加追擊,招式結束還會站在敵人旁邊。最重要的是,追擊時,還可以施放物品的法術(詳細玩法於第三章會介紹)。缺點就是CD久、耗魔量高。真不愧是神技,缺點也是一流。XD…
﹝R﹞二天一流 在攻擊時有40/45/50/55%的機會,無視目標的閃躲機率造成1.3/1.6/1.9/2.2倍的傷害。
把這招暴擊的期望值計算給各位:
一.40%*1.3+60%=52%+60%=112%=1.12倍
二.45%*1.6+55%=72%+55%=127%=1.27倍
三.50%*1.9+50%=95%+50%=145%=1.45倍
四.55%*2.2+45%=121%+45%=166%=1.66倍
不仔細計算,也大致感覺的出這招的的效率不錯,在下不敢居功,有關暴擊的研究這位已做的很詳盡了。連結在此◆ 【討論】攻擊力強化技能總論(★精選)看完就不用我解釋了吧!(宮本還真是不簡單,全身上下都是寶)
﹝T﹞秘奧義‧飛翔烈震斬 自身飛翔至空中匯集全身的力量降落地面時,把全身的靈氣釋放造成900/1300傷害。(範圍技)注: 會有短暫暈眩 法力250/300。CD150秒。
發動時,會先跳到空中再著地,如果發動前即已在敵人視野內,很容易被靈敏的敵人開抗化解。一般會 埋伏於地形阻擋視野的暗處,再發動。但注意,即使這麼做,是有人反應快到可以做出回應(自己就曾玩本多毫髮掉暗處開大的宮本,被罵開圖…)。另外,在會戰時,敵人專注於眼前的我方友軍,此時可以趁敵對週遭靈敏度降低時發難(尤其此時敵人通常較多)。另外,短暫暈眩的效果,可以拿來中斷有施法動作的招式(比如本院寺的鹹豬手地獄阿、光秀村上的大絕阿)。
裝備和能力的資料,是查信長資料站
[ 本帖最後由 本多發脾四 於 2007-8-1 21:05 編輯 ]