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服部繩索 <轉貼>

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服部繩索 <轉貼>

忍法.繩索..(Lv4耗魔120..CD5秒)
效果:
對滑鼠指定方向丟出一條長1000距離的繩索
如果繩索前端碰觸到任何單位即會將目標物拉回服部身旁
碰觸到的如果是敵方單位..還會造成400傷害(對英雄*0.75=300)
如果目標旁邊有其他單位且靠的夠近..周圍小範圍內也會有400點傷害
而且重點是抗魔無效..喝了抗魔後照樣可以點地上拉~照樣可以造成傷害!!

使用重點..當目標物和你之間有其他單位時請勿使用..
因為繩索只要撞到人就會拉回來~這時拉到的不是你的目標物~
而是你們之間的那位無辜者(可能是小兵~可能是正在追殺敵人的隊友= =)

需注意的是~服部一般來講在丟繩索時是會保持不動的
不過當附近有其他可攻擊單位時..服部就會在繩索還沒丟完就移動
此時繩索的移動方向就會跟著服部移動的方向旋轉
這也使服部在一些特定的時候特別難拉到人(例如進攻敵人家裡時)

能拉的除了一般英雄和小兵外..還有隱形的中立怪(因為位置固定..朝那方向丟過去通常就可以少跑1000距離XD")
更扯的是百地的地雷也可以拉..還看過文章說有人拉過毛利的聖光彈= =..(這我沒做過..)
在這強調~只要是單位就可以拉..不是建築物的就可以..
例如改變對手插的補血結界位置讓它失效..
不過百地遁地後算建築物..竟然也可以拉= =..真的很神奇..

基本使用方法:
服部繩索可以點英雄..也可以點地上(亦可點黑暗中)
不管你有沒有玩過服部~記得使用繩索時絕對不要點英雄
因為這樣失誤率會很高..繩索常常沒有筆直的飛過去拉英雄~而會偏約一個人的距離
此時運氣好就會拉到..不然通常都是丟空..或者拉到旁邊無辜的足輕= =..
況且直接點人常會浪費服部繩索作用距離1000的優勢..
信長地形起伏算蠻複雜的~很多地方都會有陰影..
如果你點的是英雄~要是他剛好在你點的那瞬間退入陰影區..
你的繩索就不會發動(因為目標消失了..理所當然指定目標才能使用的技能就會失效)
所以請直接點目標和服部兩個連成的直線之間..
如圖..建議是點是圖中兩個紅點..我個人比較推薦雜賀面前那個點(命中率高)
(感謝雜賀熱情演出= =)



應用拉法1:
亦可以從樹林裡把正在路上撐線的人拉進去(配合隊友偷襲更是一絕)



理所當然的~也可以把正在箭塔後方補血的人拉出來..
進攻時可以把對方從城牆裡拉出來(不過通常有敵方單位在附近..很容易亂轉)
防守時也可以把對方從城牆外拉進來(要注意足輕之類的小兵擋路)
破塔或守家正緊張時突然被拉出去圍毆..被你拉到的人真的是哭笑不得XD..

應用拉法2:
追殺時繩索是實用度200%的牽制技..
拉的好真的是可以讓敵人既懊惱又佩服..
如圖..通常敵人快沒血時都會以直線逃跑..
因為這已成習慣..遇到服部時要不是稍有研究之人~通常都不會有另類的跑法
服部最好拉的就是這種逃跑路線很好預測的
通常只要點自己前方就可以了= =..



應用拉法3:
講完直線逃跑這種最好拉的例子..再來就是比較難的橫向跑了
可能有人不太了解意思..就是目標跑的方向和你跑的方向互相垂直(或偏個幾度)
這時就要靠感覺判斷目標的跑速~還有繩索飛過去所需要的時間
然後將繩索點向目標的前方(這需要多加練習..無法速成= =||..)
此法是遊戲中最常使用的方法..畢竟並不是所有時候目標都跟你跑同樣方向...
拿來拯救隊友和追殺逃跑的敵人都常用此法(說穿了其實繩索都是同一種方法= =)
而這招練起來了~當對方跑入黑暗中也一樣可以抓回來..只要你預測的跑向對
練成前最基本的~也一樣是不可以直接點英雄
因為目標是在移動的..你點下去的瞬間繩索的丟出方位就已經確定..
而方向就是你點下去的時候目標的所在位置(並不會跟著目標移動)
如圖..隊友小森被真田追殺以致快洗溫泉了..
將繩索點向小森右下(他往右下方跑)..再一次的..隊友又欠你一次..哈哈




結語:
希望這篇能對想練服部的人有所幫助..
此外很多其他拉法就待各位自行發揮了..我講的只是基本拉法(有些進階法當然要自己留著= =)
不然到時候路人團每場都出服部..那還得了啊..@"@
而要把繩索練好..第六感是很重要的..
預測目標的行徑路線..中獎的機率..真的就是繩索強不強的判斷標準..
練繩索的要是有以下情形發生~恭喜你出師了@"@..
1.隊友跟你講服部你好神..繩索拉那麼準@"@
2.對面跟你講夭壽..服部真的是好機車..或服部你開圖啦= =..

另外對於一些使用技能時必須站著不動的英雄(例如:光秀,松永,本願寺..)
繩索可以馬上破解對方的技能..(像光秀的本能寺炎上..松永的地震..本願寺的除魔經或是大絕亂抓神功)
就算他們喝抗魔也沒用..原因就是此類技能只要角色一移動就會失效..
服部繩索可以強制讓他們移動..而因為繩索的拉人無視抗魔..當然抗魔藥水也沒半點用處!
不管對面的光秀是用大絕在牽制..或拿來破塔..
如果我在場~幾乎都不會讓他使用超過2秒..@"@

服部用的好~聯合軍會被你氣死(殺人殺不到~放大絕又馬上失效~要逃跑時又被你一而再再而三的拉回去阿魯巴XD)
而隊友會因為你繩索的適時幫助(敵人逃跑拉回來..隊友被追殺時看情況拉敵人或隊友)而對你讚賞有加

服部用的好~成就感會非常的高..因為你的實力是真的..是對面和隊友認可的..
另外..很多人認為服部拉的準就是開圖的證明..這點我真的要澄清..
服部的繩索如果你不會用~就算開圖你也拉不到任何你想拉的人..
請自己試用過一次就知道..會從黑影中把你拉出來~那真的是憑感覺的@"@
剛剛我也講過了~繩索要用的好~第6感非常重要..
會用的..如果你還開..那就去撞壁吧= =..(最痛恨開圖)
當敵人跑進黑暗中~憑感覺丟繩索將對方拉出來..真的不是普通的高興呢=..=
所以如果哪天你碰巧在聯合軍碰到繩索超級準的服部..
請不要懷疑他開圖啊..@"@..這是用時間換來的功力..
不過如果有其他太明顯的情況..例如你從頭到尾沒出現過..在中路帳篷等著進攻
服部卻突然給你很準的拉出去..那就不用掩示了..直接開罵吧= =..
另外..使用技能或攻擊會出現在對方的視野中(會有一小塊白的~就是只能看到你)
別傻傻的以為躲在箭塔內或帳篷旁放技能或攻擊就沒事喔= =...
像我最喜歡把躲在箭塔的雜賀拉出來XD"..

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引用:
原帖由 毛哥 於 2007-3-29 14:59 發表
忍法.繩索..(Lv4耗魔120..CD5秒)
效果:
對滑鼠指定方向丟出一條長1000距離的繩索
如果繩索前端碰觸到任何單位即會將目標物拉回服部身旁
碰觸到的如果是敵方單位..還會造成400傷害(對英雄*0.75=300)
如果目標旁邊 ...
呢張就係一張好帖!

雖然係轉帖,但我都支持你
有冇玩卡戰...戰國無雙(技能合戰版)...有既,可pm我一齊玩架

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唔錯唔錯!!! ..........

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放個  replay上黎教人比較清錯
       我都聽我個fd 口講!好難明

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e張真是係一張好帖

e張真是係一張好帖!!!!!大家看清楚d!

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我有台灣某個人既玩服部既影片
雖然我都係下載既 不過佢真係好勁
個檔唔算大 一個係練習教學 40m到
另一個係睇佢既影片 20m到 我其實想係度放
佢個影片連結 但唔知咁樣會唔會唔係咁好

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推推推推=W=


     
                       -`' 小 D 0 n★

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我想要圖or 有教學- -因為我真係一個服仔低手...但文字同實現出黎係2回事...所以我想睇圖多過字= =...有既話放出黎pls~~3qq~~

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嘩咁長...意見是唔錯

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我覺得你好像講錯 我打服仔冇乜血都唔直線走啦 你又唔係神手!!識咁多扯既野咩?

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以上有一點我覺得未不定的

拉是可以點人物
因為拉的動作也有0.XX秒
要是敵方有閃戒 正好是拉的時候用了
你點地方就拉不到
可是他正想用閃戒你拉的英雄 他會向閃的位置拉
重點是 就算他閃的是黑位 也會照樣拉

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回復 #11 超神│求敗 的帖子

米羔 手
多謝你的指點
簡直令我終生受用...

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睪手=-=""真係中point=.=

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引用:
原帖由 楓。迷茫 於 2007-6-8 14:43 發表
米羔 手
多謝你的指點
簡直令我終生受用...
緊係啦 你個柒頭玩黎玩去都係果幾個
我教下你沒所謂啦
不過睇你玩服都唔用拉既
睇黎做咩@@

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升哥俾人串a0a

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