【忍】╭拉╮服部半藏 ...。(二)
服:旗仔作用=按放旗仔的先後次序來動作,例如:放第1支旗仔行去1個位,之後放第2支旗仔係自身出鬼丸,效果會係行到目的地之後出鬼丸。{可用作連技用} P.s旗仔會比right kick取消,因為right kick是即時動作,而旗仔是按次序動作。
服:,彎拉係由3樣野組成:
1.企位{即第1支旗or right kick}
2.放拉的方向{第2支旗}
3.放拉之後行的方向{第3支旗},
彎拉最重要是第3個步驟,因為放拉之後行的方向,將會決定條勾轉既方向。 第1支旗
是企的位置
第2支旗就是發拉的方向
第3支旗
就是發拉後向右移動,令條拉向右轉
第4支旗就是向右移動後,後左移動,令條拉轉右後再轉返左。
綠色虛線便是條拉的方向,
汁邊既step 2,3,4
分別是對應返你做第2,3,4支旗時,條拉向邊邊轉。
服:小提示,如果是彎拉,即放3支旗便可那種,,你的第3支旗可以放很遠,
只需要方向岩就可以了,但z型拉比較講夠的是預位放第3支旗,,不能放太遠,
因為在整條拉完結前,要能行足4支旗的方向。若放太遠,在未能行第4支旗時,
整條拉已完結,那只會是1個普通的彎拉。{90度,120度,15度等}
服:因為彎拉有很多種,,
最緊要識拉之後多d練,練下d預位/感覺。
服:宜家又講下實戰追拉啦=]
服:服,有幾種玩法..講下法裝先,
買褲電卷出街,唔一定要cp,因為服仔基攻高,尾刀easy job。
之後就上回魔閃介, 夠時間就上爆彈手劍。
殺人方程式:隱斬>拉>電卷>手劍>拉/手劍>拉/劍....手劍同拉cd好就用。
(爆彈睇時機出,如果手劍殺到就唔洗,如果殺唔到就隱斬>拉>電卷>爆彈>手劍)
之後爆彈換洛石,洛石用處分3大。
1.取視野
2.清小兵
3.殺人
殺人方程式1:隱斬>洛石>拉>電卷>手劍...手劍拉cd好就用。
殺人方程式2:拉人返身邊>洛石>電卷>手劍>隱斬....手劍拉cd好就用。
之後上赤雷,原因殺人
呢個時候可以cp,得閒幫隊友殺人.
呢個時候可以用手劍換毒弓,可以換鬼丸,睇自己定位是甚麼。
換毒弓的之後可以回魔換鬼徹or3日月,換鬼丸的可以回魔換風傷,赤雷可以換吹。
呢個時候的服仔合殺救人會比較好,
法裝其實早期可以補上1個吹,令自己拉人.救人.殺人也有一定幫助。
服:攻裝的,也是買褲電卷出街吧,
cp定打路也是自己喜愛啦..
有錢上回魔閃介爆彈手劍,
因為早期的服仔殺人方程式不論攻定法,也是一樣。
然後可以上洛石或上和泉,一樣是爆彈換。
之後洛石的出雪走,和泉的出毒刀。手劍換*
原因是洛石雪走高傷,再配合2技普攻,然後補上毒刀
出和泉的因為普攻較高,先出毒刀令自己追殺能力提高,然後才補上雪走。{合成凍}
之後洛石換鬼徹,或出和泉的就回魔換神息。
再打後的神裝其實可以自由發揮了
先談談為何出神息,主要是服仔比較豆腐。神息有40力絕對可以解決呢個問題。
服:2種玩法也是一樣,如果有需要就合成閃鞋出魔水啦。
服:講下我團戰既定位啦,服主要的工作分別係,救人,睇位,拆散人地。
先同隊友一齊錨敵人,錨定佐個隻,就係佢食兵個時拉佢返唻,然後合殺。.
點解要拉返唻?第1,敵人身邊可能有輔助,{佢可能有石},第2,令輔助冇能為力
第3,嚇疾敵人,咁敵人可能會驚得濟禁錯制等。另外,服既作用好大,對於人地既心理,
隊友既殺數同死亡,,一一有關係。.主要係因為你拉得準,敵人會有好大壓力,因為佢知道你拉得準。
一唔留神就會慘死.所以,拉得準對人地心理係有好大打擊。服,講求3大點。1.輔助能力,前言有講到
服要識得捉心理,因為幾時拉救隊友係1個好重要問題,你要多d留意小地圖,睇下敵人係唔係圖上,
再根據食兵數既增長,推斷敵人既動機。除佐服仔可以做救人,仲可以做指揮個個。因為佢
要眼觀8方.推斷敵人心理,..。第2.拆陣,你要識得拆散人陣形,多數會做第1個沖出去鬼丸大絕,敵人就會先比你嚇到,
合作再好d.服一鬼丸大絕.隊友就出唻殺。仲可以,拉人地隻輔手..再殺死佢, 點解要拉輔手?因為聯合出名控場勁,
有3cut,多數會出2cut..所以要先下手為強,對方控場冇佐,主力就做唔到d咩。拉,係1個團戰中有好大作用既技,
如果槍神爆大,你可以拉走佢'..仲可以利用閃拉,將敵人係好遠返唻,敵人反應唔切,就會返溫泉,宜人地既隊友都
幫唔到。第3.偵察,其實服cp有1個好原因,可以睇到好多位,偵察,因為有隱加上加移速。服最緊要多d睇位,
呢樣野對拆陣同輔助能力有好大關係,睇位做得好,救人自然更容易。仲有,服cp其實可以用分身卡位殺武家商人
買緊野既敵馬,唔單單是冇佐500$.對於心理,人地哂時間去買,出裝。都有好大既效果。拉馬亦係1種殺馬方法,,
服:一隻好服要,
分析觀察.敵人
臨危不亂
判斷正確
。最後,我比大家1個提示,其實所謂既咁多種拉,只要練120度倒拉,斜拉,閃直斜120倒拉,就可以上陣了