26 12
發新話題
打印

S版推廣計劃之敗處(純粹個人看法)

[Close]

S版推廣計劃之敗處(純粹個人看法)

正如標題所說`我看過了S版推廣計劃的宣傳影片之後的感想     

                                   我是支持S版推廣計劃的`但我卻沒在此平台遊玩S版.原因如何?


相信支持11.2B的玩家和我有一樣的看法. 整個S版推廣計劃是很有創意的. 新模組 新技能 新模式`某家也很佩服. 但S版的創作者會否想到.一次性的更改會令很多支持11.2B的人不能接受!?(只屬個人看法.支持S版的玩家不喜勿插 .)

1.信長之野望S和信長之野望11.2b的對比真的很大. 無論是模組 技能等等. 但這麼大的改動.會否有些過急? 何不把整個計劃分成四至五個步驟. 好讓支持了11.2B的玩家盡量接受?. 而該更改也盡量貼近11.2b作者之思想.使用11.2B之地圖為藍本 一段時間便更改些英雄的技能,裝備的合成等.

現在一次性的更改`豈不要支持11.2b的玩家重新一次接受一個與11.2b有過大異同的S版嗎?

最後.感謝有看過這篇文章的玩家.此篇只純粹道出本人心中所想..一個優秀的計劃`只能說沒有良好的推廣手法了

TOP

相信支持11.2B的玩家和我有一樣的看法. 整個S版推廣計劃是很有創意的. 新模組 新技能 新模式`某家也很佩服. 但S版的創作者會否想到.一次性的更改會令很多支持11.2B的人不能接受!?(只屬個人看法.支持S版的玩家不喜勿插 .)

更新左好多版 係慢慢轉的 。

TOP

推廣當然要推廣新技能去吸引你..睇落好似改動好大,其實你玩落就會發現,唔會同11.2b相差唔系好多

[ 本帖最後由 lung2999 於 2009-9-19 19:06 編輯 ]

TOP

大家有冇玩過PS系列既真三國無雙 ?
真三國無雙>真三國無雙二 > 真三國無雙三 > 真三國無雙四 > 真三國無雙五
初代、二代、三代、四代 既玩法大致相同 連技都係 正方(1,2,3,4,5次) 三角形技 就有唔同既技能 道具物品、人物模組 大多都無改變
但係到左五代 改左連舞系統 已經同初代、二代、三代、四代全部唔同 有不小玩家都抱怨 覺得無左原本甘好玩

我自己覺得S版有D似呢個狀況

TOP

其實s板某d英可以照11.2b既玩法玩,d技能型左,好玩

TOP

回復 2# 的帖子

遺憾的是`他不是跟著11.2b為藍本來更改

TOP

但d 人話同11.2b 差唔 多

TOP

回復 4# 的帖子

同意`創新是必要的` 但畢竟三國無雙一至四都沒有太大的異同,,,引致三國無雙五的過大改編令玩家感到不滿..和s版情況相近`

TOP

信長作者咁比心機整圖,大部份人不接受,他應該很傷心啊

TOP

覺得S版D技異常華麗.......
特別係阿松

TOP

老實說   s版開頭既更新  只係加1,2隻英
平衡下  改下bug 改下技  係14.6 開始先變化大小小
例如模組 . 英雄 . 技能 等等

TOP

支持個人睇法!!!!!!推推推€

TOP

回復 11# 的帖子

但問題在所是`在變化大小小的時候才全力推廣s版` 這豈不是把以前的(過渡期)淹沒嗎? 因此玩家只看到變化頗大的S版 而看不見作者在起首創作的努力

TOP

你真的玩過s板嗎?

TOP

引用:
原帖由 s02241 於 2009-9-19 20:46 發表
但問題在所是`在變化大小小的時候才全力推廣s版` 這豈不是把以前的(過渡期)淹沒嗎? 因此玩家只看到變化頗大的S版 而看不見作者在起首創作的努力
上年S版比賽S12.5
岩岩既S12.5係同11.2b差唔多一樣
易家出到S14.6係不斷更新
先出到呢個版
同埋係你睇自己行唔行去改變玩新野

TOP

 26 12
發新話題