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βαβγ神刅 百地最高奥義 高手別串 本玩法屬於11.2B

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βαβγ神刅 百地最高奥義 高手別串 本玩法屬於11.2B

名:百地三太夫
1050
288
26+2.1
24+2.0
37+2.85


職業:忍者。肉搏戰:B 法術:A 輔助:A (最擅長陰險殺敵,一對多人)

忍法‧遁地術


技 能 說 明
法力
等候時間

挖入地面變成隱形狀態,並每秒增加回復4點生命點數與三點法力點數並且魔法免疫,在地底時無法移動和攻擊,但可以施法。

4秒

忍法‧催眠術 讓指定的敵人置於催眠之中,一個催眠後的部隊只有在受到攻擊才會甦醒過來。




等級
技 能 說 明
法力
等候時間

1
將指定的敵人催眠4秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。
50
22秒
2
將指定的敵人催眠6秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。

3
將指定的敵人催眠8秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。

4
將指定的敵人催眠10秒,受到催眠後的敵人只有在受到攻擊才會甦醒過來。

忍法‧隱雷  在指定地點放下一枚擁有生命點數的地雷,施展後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍內時會自動引爆,造成範圍內所有敵人的傷害。
注:無視魔免直接造成傷害。
注2:阿國、果心居士可以飄過隱雷,齋藤義龍變身的火龍化身 不行。
注3:傷害需扣防禦。




等級
技 能 說 明
法力
等候時間

1
在指定地點放下一枚擁有300生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人200點的傷害。對英雄的傷害較低。
20
4秒
2
在指定地點放下一枚擁有400生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人300點的傷害。對英雄的傷害較低。
70

3
在指定地點放下一枚擁有500生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人400點的傷害。對英雄的傷害較低。
120

4
在指定地點放下一枚擁有600生命點數的地雷,施展1秒後地雷會自動轉變成隱形狀態,隱形狀態時的地雷在英雄靠近範圍250內時會自動引爆,造成範圍300內所有敵人500點的傷害。對英雄的傷害較低。
170

忍法密傳‧暴風 能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍內所有敵人,走近範圍內的敵方部隊會減緩移動速度和攻擊速度。
注:無視魔免牽制。


等級
技 能 說 明
法力
等候時間

1
能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍400內所有敵人,對部隊每0.1秒造成20點的風刃傷害,對建築物每秒產生200點的傷害,走近範圍內的敵方部隊會減緩60%移動速度和攻擊速度。可持續6秒。
200
110秒

2
能在指定的地點釋放出巨大的龍捲風,龍捲風能持續傷害範圍400內所有敵人,對部隊每0.1秒造成30點的風刃傷害,對建築物每秒產生300點的傷害,走近範圍內的敵方部隊會減緩70%移動速度和攻擊速度。可持續6秒。


百地是一個一開始是一個比其他人高攻的英雄!!
點技:12121421255455555553333

一開始:摺裙+電卷+敏子2個十清酒
百地是一個敏英...百地如上..一開始本身已經高攻..敏子又可以十防同加攻
加上清酒的配合..在前期已經可以殽了幾個...
6LV之後應該出到吹箭.....配合大絕..又可以殺到幾個
然後賣了敏子一個.出雪走,,,接着合凍雲..
人們說為要出凍雲先??為甚麼不出毒刀..
百地雖然背刺很痛....但普攻正面打到對手向後走便是百地的好處...
我這個玩法是不出毒刀...為甚麼///因為甚麼尼??我覺得這個玩法太久了...
所以我不出毒刀...那出甚麼??我的玩法便是出鬼切,, 百地需要鬼切嗎??
如上,,百地是一個敏英,,鬼丸既+攻+敏+智...這樣不如出鬼切還好///
我出鬼丸的原因..是因為我不是要暈一秒的時間....是要暈二.五秒,,
加上吹箭..暈了4.5秒..加上有襮凍雲的機率..中期不用開大也能殺幾個///
人殺多了這個時候.便拿清酒換長船/..背刺加爆擊=痛....
最後,,,,後期的裝..便能出到這樣:
神甲,蜻切,鬼丸,菊一,長船,神息...


這是我的玩法...
雖然不是好好...
但大家如有不滿,,
立即向我說,,
我分享這個玩法...
是因為知道大家
都很愛信長

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無人...............................

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唔好合凍云啦
就甘雪走算啦
好難爆嫁= =
你中期得把雪走d攻速唔會快得去邊= =

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12.1c=雪走
11.2b=梅毒
極之唔建議合凍雲....綬速只是機率...沒準確性..
至於鬼切跟國剛....比較差一點吧..

[ 本帖最後由 新星__HinS 於 2008-8-7 10:50 編輯 ]

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THX‵‵‵‵‵,,,,,,,

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前期咁快凍雲.. 都冇乜攻速

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原來百地係咁玩   
多謝指教

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出鬼切不如出菊一.....加攻多...加攻速...
不過用多小小技巧...屈左人地魔水先姐

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呢d咩神裝黎?-,-
點會出涷雲...
神息都出...
引用:百地是一個敏英...百地如上..一開始本身已經高攻..敏子又可以十防同加攻
加上清酒的配合..在前期已經可以殽了幾個...
引用:我出鬼丸的原因..是因為我不是要暈一秒的時間....是要暈二.五秒,,
加上吹箭..暈了4.5秒..加上有襮凍雲的機率..中期不用開大也能殺幾個

你講到人地好廢咁-,-
如果殺人真係咁順利
咁百地咪超屈機?-,-

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高手別串..............................

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引用:
原帖由 βαβγ神刅 於 2008-8-7 14:53 發表
高手別串..............................
不接受批評嗎,那麼建議你改改標題,百地最"中"奧義,這種玩法算不上最"高"呢
畢竟你將預期的對手說得這麼容易就被殺,實力不高

ps  我只是中手

[ 本帖最後由 老Far 於 2008-8-7 15:08 編輯 ]

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個topic 真係誇張?? 最高奧義??。

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我的玩法便是出鬼切,, 百地需要鬼切嗎??
如上,,百地是一個敏英,,鬼丸既+攻+敏+智...這樣不如出鬼切還好///
我出鬼丸的原因..是因為我不是要暈一秒的時間....是要暈二.五秒,,
加上吹箭..暈了4.5秒..加上有襮凍雲的機率..中期不用開大也能殺幾個///

咁你係出鬼切定鬼丸????
講完出鬼切又講鬼丸??

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百地最膠奧義

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11.2b過時了...............

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